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趣味活動策劃方案

時間:2023-05-13 18:55:02 活動方案 我要投稿

趣味活動策劃方案14篇

  為了確保工作或事情順利進行,預先制定方案是必不可少的,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。我們應該怎么制定方案呢?下面是小編精心整理的趣味活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味活動策劃方案14篇

  趣味活動策劃方案 篇1

  (一)活動主題:

  “戶外素質拓展,有你有我更精彩”

  (二)活動背景:

  為改變以往大家足不出戶的習性。這次活動我們選在了戶外進行。

  (三)活動目的:

  加強同學之間更進一步的了解,認識和溝通。倡導大學生熱愛生活,熱愛運動,熱衷戶外素質拓展,更加完善體魄的鍛煉和成長。在活動中領略生活的小情趣,在運動中修身養(yǎng)性,在隊友的互幫互助中體會團隊合作的重要性。

  (四)活動時間及地點:

  20xx年6月25日,經(jīng)貿(mào)學院校足球運動場。

  (五)活動參與人員:

  14級經(jīng)管三班全體同學

  (六)活動步驟;

  (1)活動前期準備:

  在每個活動之前做好相關的活動準備。每個游戲由一個負責人承擔,注意活動游戲之間的連貫性和場地時間的安排。所進行的.活動需要活動經(jīng)費預支的,務必要使活動經(jīng)費減少到最低,并上報。

 。2)活動內(nèi)容:將所有成員均分為五組

  (七)游戲內(nèi)容

 。ˋ)看誰站的多——游戲一

  每個團隊發(fā)一張報紙,經(jīng)過團隊的合作和商議(給定一段時間自由討論)。一張報紙上能站立上去的人數(shù)最多的團隊,即為獲勝的團隊。(B)輪圈坐膝——游戲二

  五隊人員輪圈坐在下一位同學的膝蓋上,用時最少的團隊即為獲勝團隊。

 。–)看看誰更牛——游戲三

  每支隊伍所有人參加此輪比賽。各組參賽隊伍中,每兩人一組,共五組(10人),每組兩人原地各轉10圈,之后背對背擠壓氣球,直至氣球爆破為止,依此進行,直至所屬參賽隊伍完成比賽。

 。―)動物水果大連蹲——游戲四

  各隊抽出五名隊員,隨機抽取標有動物,水果標志的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然后由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩下最多為獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次為5分、3分、2分。

  (1)、只能喊參賽隊員抽到有標志的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場

  (2)、被喊的人反應要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應太慢,也要下場

 。‥)搶人游戲——游戲五

  由主持人在現(xiàn)場觀眾中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格后,各參賽隊員依據(jù)自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。

 。‵)企鵝漫步——游戲六

 。üぷ魅藛T準備籃球2個,現(xiàn)場請各隊吹好氣球2個,主持人提醒隊員不必吹得太大,防止爆裂。氣球中途爆裂立即原地停止重吹氣球。)參賽者需兩腿夾一個籃球、兩手臂分別夾2個氣球,呈企鵝狀在25米的跑道上規(guī)定起點、終點間行走或跳走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),每次兩組比賽,每組4人參賽,起點處站2人,終點2人。依次往返,以全隊完成時間少者為勝。

  (八)本次活動多是圍繞團結趣味展開,結束時請同學們發(fā)表活動感言。結束本次活動

  趣味活動策劃方案 篇2

  一、活動時間

  xxxx年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知)

  二、活動地點

  城區(qū)政府大院后院

  三、參加人員

  區(qū)屬各單位的婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

  四、活動項目:

  1、拔河(每隊10人)

  比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

  規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝負者本局比賽結束。

  2、雙腿夾球接力

  將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。

  規(guī)則:(1)必須從起點線后起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。

  3、蹲跳接力(每隊8人)

  出發(fā)時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

  規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  4、穿針引線。

  方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

  規(guī)則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

  (2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離為30米。

  五、評分細則:

  比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數(shù)加一為最高分

  比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

  六、報名時間

  各參賽單位務必在xxxx年xx月xx日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區(qū)婦聯(lián),并注明領隊和負責人及其聯(lián)系方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

  報名聯(lián)系電話:

  活動時間

  3.6日下午(周五)

  活動地點

  愛格高爾夫練習場

  地址:關山一路關山春曉小區(qū)旁,向南方見左邊馬路路牌。

  光谷大道特一號國際企業(yè)中心旁,728路起點站。

  活動內(nèi)容

  高爾夫體驗:

  球場由專業(yè)高爾夫教練進行指導。球場安排專人負責引導老師,告之球道發(fā)放標牌。每條球道可接待2-3名教師輪流練習,并提供果嶺推桿區(qū)供練習;練習完畢即組織開展趣味高爾夫比賽。

  教練指導:

  專業(yè)高爾夫教練

  活動流程

  14:00行政、博樂分校教師、外教、高二年級教師在北門上車;到達并有序的在球場范圍內(nèi)合影留念

  14:15高一、高三年級教師在北門上車

  14:30分組進入指定場地

  14:40在教練指導下進行推桿、揮桿練習

  15:00自由練習

  15:45目標賽和推桿賽參賽者互換場地進行比賽

  16:30由愛格高爾夫練習場為優(yōu)勝者頒發(fā)獎品

  16:40活動結束

  17:20慶祝晚宴

  比賽規(guī)則

  目標賽:每位參賽者發(fā)三枚球(即三次擊球機會),依次將球擊出,進入目標即可獲得獎品;

  推桿比賽:推桿比賽為桿數(shù)賽,參賽者發(fā)一枚球,然后依次將球推入果嶺區(qū)的三個球洞,總桿數(shù)最少者即可獲得獎品;

  注意事項:

  1.不得隨意踏入安全線以內(nèi),小心被球桿擊倒。

  2.不得隨意進入球場草地或上草地擊球。

  3.不得隨意把球場的練習球和毛巾等物品帶走。

  4.練球時球桿被打斷由本人負責。

  5.建議老師參加活動不穿高跟鞋。

  6.球場內(nèi)不得大聲喧嘩。

  20xx三八婦女節(jié)趣味活動策劃方案二

  為慶!叭恕眹H勞動婦女節(jié),促進我校教師間的友誼與交流,提高廣大女職工的身體素質,增強女職工團結進取精神,創(chuàng)建和諧向上的'校園文化,經(jīng)校工會、校婦委會研究,特組織慶“三八”婦女節(jié)趣味體育比賽活動。現(xiàn)將有關事項通知如下:

  一、比賽時間和地點

  時間:3月8日下午3:00

  地點:校田徑場。

  二、比賽項目

  1、兩人三足跑:二人并肩站立,內(nèi)

  側手臂相互挽臂或搭肩,用布條將2人的內(nèi)側腿膝關節(jié)以下部位綁在一起。比賽距離為50米,二人聽到發(fā)令后自起點出發(fā)至終點,用時少的隊為勝。

  規(guī)則:①每組隊員必須在自己的道次內(nèi)完成比賽。

 、诶壍牟紬l中途脫落成績無效。

  人數(shù):以各二級工會為單位組4組(8名女教師參加),每2位為一組。

  2、接繡球:男女搭配兩人一組,女教師在固定位置向男教師踢出毽球(共10個),男教師后背紙簍在距離3米線外用紙簍接毽球,時間不計,以接到毽球多的組為勝。

  規(guī)則:①踢球人位置固定,接球人可移動,但必須在3米線以外,否則接到球無效。

  ②毽球經(jīng)接球人手觸后入筐,接到的毽球無效。

  ③毽球入筐后反彈出來,接到的毽球無效。

  人數(shù):以各二級工會為單位組8組(8名女教師,男教師1名或幾名)

  三、比賽分組

  比賽分組:1.人文科學系2.數(shù)理科學系3.信息科學系

  4.教育科學系5.外語教育系6.基礎教育系

  7.藝體教育系8.研究與教輔9.機關一

  10.機關二11.機關三支部

  四、比賽順序

  兩人三足跑、接繡球逐項進行,先進行兩人三足跑,再進行接繡球。比賽順序按抽簽順序。

  五、獎勵辦法

  集體獎勵:按比賽成績,累計每個二級工會所有參賽組成績。兩人三足按總時間排名,用時少者名次列前,若用時相等為并列。接繡球按入紙簍的毽球總數(shù)排名,個數(shù)多者名次列前,個數(shù)相等為并列。

  個人獎勵:按比賽成績,兩人三足跑用時少者名次列前,若用時相等為并列。接繡球按入紙簍個數(shù)多者名次列前,個數(shù)相等為并列。

  集體項目均有獎勵,個人項目分別獎勵前三名。

  六、報名時間及要求

  3月7日上午11:00前以二級工會為單位報校工會。兩人三足項目每個二級工會報4組(8名女教師),接繡球項目每個二級工會報8組(8名女教師,1名或幾名男教師)。

  望大家積極報名參加,鍛煉身體、愉悅身心、增進友誼,使我們共度一個愉快而有意義的節(jié)日!

  20xx三八婦女節(jié)趣味活動策劃方案三

  三月春風,吹著情意濃濃的日子,三月春風,和煦的是女人的千姿百態(tài),自尊自愛又自強,多識多藝更多才。女人半邊天,在這即將到來的“三?八”節(jié)之際,我們更要為偉大而無私奉獻的婦女同志們致以節(jié)日的問候。在此,我們與時俱進、更新觀念、開闊視野,給生活注入了新鮮的題材。同時,更要請全局的婦女同志們讓自己放松放松,盡情地亮出自己的嫵媚、個性、奢侈……因為在今天,你是全權自由,誰都會為你讓路,那么要不要輕松,全由你自己咯!

  一、活動主題:長期奮斗在廚房,奮斗在關心孩子,奮斗在工作陣地上,更奮斗在民政事業(yè)的女性同胞,你們辛苦了,祝你們?nèi)斯?jié)快樂!永永遠遠三八(粵語的“生發(fā)”諧音)。

  二、活動時間:3月8日(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

  活動地點:

  活動對象:

  三、活動內(nèi)容

  (一)節(jié)日開幕式暨感恩祝福互動

  (二)婦聯(lián)主席講話

  (三)活動比賽環(huán)節(jié)

  (四)頒發(fā)獎品及總結活動

  (五)活動合影留念

  獎項設置:

  一等獎:2名送價值800元按摩浴足儀一具以及榮譽證書

  二等獎:5名送價值500元電療按摩儀一臺以及榮譽證書

  三等獎:10名送價值200元西施靚湯煲一個以及榮譽證書

  紀念獎:參與活動的非一、二、三等獎者均可獲得由移動公司送出的面值50元話費的手機充值卡一張。

  四、活動流程

  (一)活動宣傳:辦公室負責宣傳全部工作,包括向各股室、下屬單位傳發(fā)活動文件,并在局公告欄上張貼海報通知和通過政府公告語音通知各股室、下屬單位。

  (二)場地布置:

  (三)活動開始

  1、主持人宣布活動開始,邀請嘉賓入座并作重要講話。

  2、游戲竟玩環(huán)節(jié)(1)呼啦快樂轉

  游戲規(guī)則:每場四人商場比拼,比賽前沒人分別領得一個呼啦圈、一個一次性水杯。比賽正式開始后,工作人員王每個正在比賽的人員手上杯里到飲用水,在一次轉不停的過程中時間最長喝水最多為勝出者。

  (2)搶凳子

  游戲規(guī)則:10人一組,九張凳子,10人圍在九張凳子周圍,由裁判發(fā)令,參與者順著一個方向轉進行搶凳子,沒搶到者淘汰出局,沒出局一個人就撤走一張凳子,重復下去,最后剩一個人的時候為勝出者。

  (3)雙龍戲珠

  游戲規(guī)則:分四組,每個家庭為一組(最多三人一家),兩人背對背夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球?梢栽陉犛

  坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣球落地或其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。以哪組最先坐爆2個氣球代表隊勝出。

  (4)拔河比賽(壓軸賽)

  游戲規(guī)則:①分隊規(guī)則:分一下6個隊,每隊10位婦女,每隊設隊長一名,負責代表本隊參加分組抽簽。

  ②比賽規(guī)則:

  1)比賽分淘汰賽、角逐賽、決賽三個賽程。

  2)比賽分組及比賽首場的站位選擇由各隊隊長抽簽決定。

  3)淘汰賽:六個隊分成三組,沒隊比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束,每組獲勝者進入角逐賽。

  4)角逐賽:三組勝者將要分別與另外兩組進行比賽,同樣是三局兩勝,決出季軍。

  5)決賽:角逐賽的兩位勝者進行冠軍爭奪賽,同樣是三局兩勝。

  (四)頒獎儀式

  (五)主持人總結比賽,最后送出節(jié)日誠摯的問候語祝福,并全場合影留念,活動結束。

  五、工作人員安排:

  (一)前期準備:嘉賓邀請、人員分工、設備租賃、禮品采購、禮儀小姐培訓

  (二)活動開展:現(xiàn)場秩序、音響效果調試、禮品準備、拍照錄像,清楚電視臺負責新聞傳播。

  (三)活動結束,工作人員協(xié)助場地布置組收拾場地,打掃衛(wèi)生。

  趣味活動策劃方案 篇3

  一、活動目的:

  促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團結進取

  三、活動時間:

  9月7日下午5:30—6:30

  四、活動地點:

  本園操場

  五、活動攝影:

  郭世樂

  六、活動項目:

  萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

  七、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規(guī)則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的.那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

  4、占領陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

  趣味活動策劃方案 篇4

  一、活動主題

  “團結、拼搏、和諧、快樂”

  二、活動方案

  1、“白衣天使進社區(qū)”為您健康服務:5月xx日(周xx)上午由護理部主任或科護士長組織xx名主任醫(yī)師與xx名左右護士進社區(qū),為社區(qū)百姓提供義診服務。屆時準備一條橫幅題為“為您健康服務xx鎮(zhèn)市第一人民醫(yī)院”,以及一些醫(yī)院宣傳資料及健康教育資料。

  2、“天使之歌”護士攝影比賽和攝影展覽:此次攝影作品題材不限,工作照、生活照、風景照等都可以作為參展作品。希望透過鏡頭展現(xiàn)出我院護士對工作的執(zhí)著、對生活的熱愛、對大自然的憧憬…屆時邀請攝影家協(xié)會專家及院領導組成的評委會對參展作品進行評審。

  3、“愛與奉獻”征文活動:以“護士條例”的出臺和爭創(chuàng)“xx醫(yī)院”為題材,護理部于護士節(jié)前夕舉辦“愛與奉獻”征文活動,希望通過此次活動促進護士提高綜合素質,繼續(xù)傳承南丁格爾精神,積極投入到我院爭創(chuàng)“三甲醫(yī)院”的熱潮中。

  4、“游園活動”:5月xx日下午組織xx名左右的護士參加在人民公園舉行的各項活動。

 、贋槿罕娞峁┝x診服務

 、谥R競賽(范圍為護士條例和創(chuàng)“xx醫(yī)院”的有關內(nèi)容)

 、奂w跳繩(節(jié)目規(guī)則:每組出xx位選手,在兩分鐘的'時間內(nèi)哪組在繩中跳的人數(shù)最多即為勝者,中間如有間斷即從第一位起重新開始跳。)

  ④同船共渡(節(jié)目規(guī)則:每組準備兩條船,每條船上載4位選手,從起點出發(fā)至終點過程中選手不能碰水,比速度。其中船——防滑墊,水——防滑墊以外的任何地方。

  三、活動要求

  1、“白衣天使進社區(qū)”為您健康服務:護理部主任與社區(qū)提前預約,定好義診人員名單,科護士長負責通知并準備好相關物品,5月xx日(周五)上午xx:xx著裝整齊在司機班門口集合。

  2、“天使之歌”護士攝影比賽和攝影展覽:歡迎全院護士積極參與,攝影作品尺幅定為8寸,題材、色彩不作要求,每個科室至少8張,將每張作品命名并署名后于5月xx日前上交護理部,經(jīng)攝影家協(xié)會專家及院領導組成的評委會對參展作品評審后進行攝影展覽。作品分設個人一、二、三等獎。

  3、“愛與奉獻”征文活動:要求以“護士條例”的出臺和爭創(chuàng)“xx醫(yī)院”為題材,從自身的感觸出發(fā),結合實際,爭做實事。除中醫(yī)、傷科、供應室、醫(yī)技科至少要求一篇xx國際護士節(jié)活動策劃方案,其它科室至少要求二篇20國際護士節(jié)活動策劃方案,于4月xx日前上交護理部,經(jīng)院領導評審組評審后,設個人一、二、三等獎。

  4、“游園活動”:屆時準備兩條橫幅“為您健康服務景德鎮(zhèn)市第一人民醫(yī)院”,“慶祝五·一二國際護士節(jié)xx鎮(zhèn)市第一人民醫(yī)院”懸掛在公園正門入口處。準備義診服務所需用品、兩根跳繩、四塊防滑墊、四塊跑表以及擊鼓傳花用具。

  趣味活動策劃方案 篇5

  一、活動主題

  星光唱響——城市的心

  二、活動時間

  20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日

  三、活動主旨

  1、本活動把中秋和國慶兩個銷售旺季合并在一個活動周期,一方面兩個活動可以相互造勢,節(jié)省媒體投入資源,更重要的是利用活動的連續(xù)性,隱匿競爭對手對我們的阻擊,并在形成節(jié)日的相應氛圍。

  2、結合x業(yè)態(tài)綜合特征,中秋國慶營銷活動更多的以參與性、娛樂性、時尚性為主,盡量淡化商品折扣的效應,盡量豐富購物中心綜合業(yè)態(tài)形象。

  四、活動預期

  按照x目前的營業(yè)額度,平日,節(jié)假日,活動第一階段,平日銷售額約萬元,預計活動期間銷售額增長幅度平日不低于%,節(jié)假日銷售額約萬元,預計活動期間節(jié)假日銷售額不低于x0%,即活動天銷售額約達到萬元。

  五、活動內(nèi)容

  商品促銷

  1、月圓折更高!

  x日18:00起,步行街1、2、3街穿著類商品驚喜折扣折(或者滿就減元,與廣場,超市聯(lián)合進行)。

  環(huán)球影城中秋節(jié)當天5元票價。

  餐飲x月日推出“月圓情更濃”套餐系列,家庭套餐、情侶套餐、朋友套餐,各餐館和排擋部分區(qū)域參加。

  娛樂城買10贈5,推出中秋特別優(yōu)惠場。

  2、星光唱響,城市的心!

  x月x日——x月x日,商品類每滿元減元(公司不承擔任何由于滿減造成的利潤損失)。

  為了提升氣氛,可以探討抽獎的相關活動,費用另計。

  影城、餐飲、娛樂等項目推出國慶特輯。

  公關演藝類活動

  1、星光唱響,城市的心——暨酷城開業(yè)典禮。

  2、中秋國慶禮品一條街。

  月餅區(qū)

  x月日開始,在步行一街南區(qū)至中興廣場區(qū)域以超市堆頭形式,舉行中秋禮品展銷會,擺放超市經(jīng)營的月餅品牌,展出不同廠家的各種月餅禮品盒、散裝月餅,采取多種方式陳列,給人以豐富感。并聯(lián)合廠家展開不同程度的優(yōu)惠、贈送小禮品等促銷活動。

  可以按月餅餡劃分陳列區(qū)域,如肉餡月餅、無糖月餅,水果餡月餅等。同時可以開設一些知名品牌月餅專柜。

  現(xiàn)場制作月餅:現(xiàn)在的月餅質量已成為眾多消費者心中擔心的問題,即使商場的產(chǎn)品也不例外,可以聯(lián)系超市供應商現(xiàn)場制作月餅,以現(xiàn)做現(xiàn)售形式,一方面可以讓顧客消除對月餅質量問題的擔心,另一方面可以可以提高顧客對商場的信任度。

  禮品區(qū)

  中秋節(jié),人們購買禮品孝敬老人或贈送朋友,一般除了購買月餅外,還會買點其他什么禮品的,一般多是保健品之類的,將月餅和其他禮品組合在一起,既方便了顧客購買,在價格上也可以采取一定優(yōu)惠。把月餅跟其他保健品類禮品組合包裝在一起,分為幾檔,如xx元、xx元、xx元……

  餐飲美食區(qū)

  中秋節(jié)到來,吃更是必不可少的,在步行一街展示月餅的同時,重點打造吃的概念,重點宣傳二街的以吃為主的餐館,通過氛圍布置宣傳,嘗試推出中秋節(jié)團圓飯?zhí)撞停ň唧w由各餐館定制)。

  娛樂區(qū)

  邀請娛樂城將其小型的可以靈活搬動的一些游藝項目,搬到活動現(xiàn)場的.娛樂區(qū),購物滿額可以免費娛樂,增加現(xiàn)場的互動感受。

  影城可以把一些大片的宣傳形象,dp點安排到街區(qū)的指定位置,豐富整個一條街的活動內(nèi)容。

  文藝演出區(qū)

  廣場,在x月xx日中秋季前一天晚19:00—21:00組織市老年藝術團進行迎中秋歌舞文藝表演,xx日晚上員工文藝演出。費用控制在500元以內(nèi)。

  氛圍營造

  (1)、中秋禮盒一條街

  由超市采購部統(tǒng)一采購商品(包括月餅禮盒、酒水禮盒、保健品禮盒、水果禮盒等等,商品要講究包裝和品味),超市提供堆頭及尺寸,營銷部統(tǒng)一制作堆頭包裝及一條街的整體形象入口設計場地提供約80米

 。2)、天下美食一條街

  由餐飲部提供精品菜系,可部分展覽,外加現(xiàn)場制作、免費品嘗等項目;場地提供50米。

 。3)、時尚娛樂

  由娛人碼頭提供部分小型機器,放置一街,可免費娛樂吸引人氣,場地提供約50米。

  以上幾大塊的整體氛圍將由營銷部統(tǒng)一設計制作,須由各部門配合的是超市的堆頭及總體尺寸,各相關單元的商品信息及實際所需的物品是否自備(象美食的展臺等)。

  3、中秋畫月

  轉眼間,中秋又到了,每逢佳節(jié)倍思親,你想念你的家人了嗎?想念你的另一半了嗎?天上月圓,人間月半,月月月圓逢月半;一輪明月,寄托了多少人的思念之情;那一刻,我們幻想著時光能停滯,明月能永存……

  現(xiàn)在,實現(xiàn)這一夢想的機會來了!舉辦的“中秋畫月”活動,讓你有機會實現(xiàn)夢想。拿起你手中的筆,融入你豐富的聯(lián)想,畫出你心中的月亮,讓這輪中秋的明月永遠留在人間!還猶豫什么?趕緊來參加吧!

  活動方法:用簡潔明快的線條畫出你想象中的中秋明月,帶有傳奇,夸張色彩的更好?梢赃m當配以文字說明或者詩歌、散文。圖片大小不限,但必須是原創(chuàng)作品。(電子稿和手繪稿均可)

  趣味活動策劃方案 篇6

  一、活動背景:

  對于河南理工大而言,xxxx年是耕耘的一年,同時它更是收獲的一年。9月27日理工大將迎來她的又一個盛典——百年華誕。屆時,萬千理工學子將集聚一堂,為百年母校慶賀……

  因此,為百年盛典保駕護航的任務便成為校保衛(wèi)處(部)系統(tǒng)工作之首任。為高質量高標準地完成為百年盛典保駕護航這一殊榮,校保衛(wèi)處(部)系統(tǒng)決定提前對我校安全信息員、義務消防員等廣大在校學生以運動會形式進行一次安全消防大練兵。

  二、 活動目的:

  校保衛(wèi)處(部)舉辦的此次趣味運動會,意在提高全校師生的安全意識和自防自救能力,大力營造“關心安全、了解安全、支持消防、參與消防”的濃厚氛圍。同時,活動的舉辦使得我校安全信息員、義務消防員等進一步從思想上增強安全防患意識,從行動上履行安全消防職責,再接再厲,協(xié)助校保衛(wèi)處(部)為建設理工大“平安〃和諧”校園再創(chuàng)新功!

  三、 活動主題:

  增強安全防患意識 提高消防自救能力

  四、活動時間、地點:

  xx年3月14日上午9:00 老體育場

  五、主辦單位:

  河南理工大學保衛(wèi)處

  共青團河南理工大學委員會

  六、協(xié)辦單位:

  大學生安全協(xié)會 大學生消防協(xié)會

  七、組織機構設置(趣味運動會組委會):

  主 任:保衛(wèi)處相關部門領導及協(xié)會指導老師

  副主任:羅永超 孫洪濤

  委 員: 陳勇銘 劉小宇 汪承超 張志遠 唐 旭 杜海剛

  八、活動參與人員

  全體在校大學生

  九、競賽項目:

 。1)滅火自救:

  1 比賽人數(shù)及分組:每協(xié)會10名隊員(其中8名男隊員2名女隊員), 參賽人員采取抽簽方式選定比賽的'組次及道次。

  2 比賽賽制:個人比賽項目

  3 比賽規(guī)則:

  1)參賽人員在指定區(qū)域做好參賽準備工作;

  2)設60米賽道,發(fā)令槍響后,參賽者開始比賽,跑到中途地墊上打滾將身上氣球全部壓破后再跑完全程,計時結束;

  3) 比賽中人為因素造成氣球破裂的參賽隊員取消比賽成績;

  4) 比賽中發(fā)生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出

  申請。

  (2)穿戴消防服:

  1 比賽人數(shù)及分組:每協(xié)會10名隊員(其中6名男隊員4名女隊員), 參賽人員采取抽簽方式選定比賽的組次及道次。

  2 比賽賽制:個人比賽項目

  3 比賽規(guī)則:

  1)參賽人員在指定區(qū)域做好參賽準備工作;

  2) 發(fā)令槍響后,參賽者開始著裝,著裝結束后由參賽本人舉手示意,計時結束;

  3) 比賽中發(fā)生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

  (3)攀軟梯:

  1 比賽人數(shù)及分組:每協(xié)會10名隊員(其中6名男隊員4名女隊員), 參賽人員采取抽簽方式選定比賽的組次及道次。

  2 比賽賽制:個人比賽項目

  3 比賽規(guī)則:

  1)參賽人員在指定區(qū)域做好參賽準備工作;

  2) 發(fā)令槍響后,參賽者開始攀登軟梯,到達指定標志處由參賽本人手觸標志物為準,計時結束;

  3) 比賽中發(fā)生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

 。4)提滅火器4*100米接力賽:

  1 比賽人數(shù)及分組:每協(xié)會10名隊員(其中6名男隊員2名女隊員), 各參賽團體(其中3名男隊員1名女隊員)采取抽簽方式選定比賽的組次及道次。

  2 比賽賽制:集體比賽項目。

  3 比賽規(guī)則:

  1)參賽人員在指定區(qū)域做好參賽準備工作;

  2)發(fā)令槍響后,參賽者開始比賽,提滅火器跑完全程計時結束;

  3)比賽中發(fā)生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。

  十、表演賽:

  表演項目:水帶連接

  參演人員:保衛(wèi)處相關部門領導及協(xié)會指導老師。

  十一、拔河比賽:

  1 比賽人數(shù)及分組:每協(xié)會15名隊員(其中12名男隊員3名女隊員),參賽團體采取抽簽方式選定場地。

  2 比賽賽制:集體比賽項目

  3 拔河比賽規(guī)則:

  握繩法以及姿勢:

 。1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線;

 。2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子;

  (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

  趣味活動策劃方案 篇7

  一、 活動宗旨:

  為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災隱患。提高對火災撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。

  二、 舉辦單位:

  承辦:建筑與測繪工程系

  三、 參賽人員及組隊原則:

  參賽隊伍12個

  四、 比賽時間

  xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。

  五、 比賽地點:

  學院體育場及籃球場。

  六、 運動會比賽項目及規(guī)則:

  1、快速連接消防水帶(4人)

  ? 比賽地點:1號教學樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。 ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

  ? 比賽規(guī)則:

  1、 每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。

  2、 主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。

  3、 發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶, 噴頭、扳手迅速運到消防栓處。

  4、 4名運動員團結協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結;消 防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。

  5、 以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折 卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。

  6、 比賽成績以完成項目的時間記錄。

  7、 該參賽隊結束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結束。 ? 比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。 ? 比賽要求:

  1、 運動員需按指定位置準備比賽。

  2、 平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。

  3、 運動員服從裁判員指揮。

  4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。

  5、 所有工作人員穿校服,戴;铡

  2、快速接力穿消防服(4人)

  ? 比賽地點:1號教學樓前主干道西半邊

  ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽

  ? 比賽規(guī)則:

  1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。

  2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最 快的速度穿好消防服。

  3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽!比襞卸ú缓细,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。

  4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動 員。

  5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。

  6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。

  7、以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽 隊全部比賽結束。

  ? 比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。

  ? 比賽要求:

  1、 運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。

  2、 運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內(nèi)摸到接力運 動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。

  3、 運動員服從裁判員指揮。

  4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。

  5、 所有工作人員穿校服,戴;铡

  3、緊急救援(4人)

  ? 比賽地點:伯苓廣場西半場。

  ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

  ? 比賽規(guī)則:

  1、 2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。

  2、 起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。

  3、 起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準備救援。

  4、 起點處北側30米處放置制作簡易擔架的'材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。

  5、 發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔架區(qū)將擔架部件運送到起點,3人以最快 的速度制作擔架。

  6、 3名救援人員拿上制作好的擔架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將 傷員放下,將擔架拆除,回復原樣后由2名運動員將擔架部件送到起點北側30米處,以此到達時間計算比賽成績。

  7、 以上2個參賽隊比賽結束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽 隊全部比賽結束。

  ? 比賽用品:可制作擔架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。

  ? 比賽要求:

  1、 傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規(guī)。

  2、 運動員服從裁判員指揮。

  3、 圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。

  4、 所有工作人員穿校服,戴;。

  4、穿越火線(4人)

  ? 比賽地點:伯令廣場東半場。

  ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。

  ? 比賽規(guī)則:

  1、 每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

  2、 籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲 人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。

  3、 讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以 最快的時間穿越障礙區(qū)。

  4、 每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本 隊成績上加3秒,以此累計。

  5、 以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。

  6、 該隊比賽結束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結束。

  ? 比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2 個。

  ? 比賽要求:

  1、 參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地, 否則重新回到起點。

  2、 “瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒 做到位,重新回到起點。

  3、運動員服從裁判指示。

  4、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。

  5、所有工作人員穿校服,戴;。

  5、接力滅火(4人)

  ? 比賽地點:1號教學樓前主干道東半邊。

  ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽

  ? 比賽規(guī)則:

  1、 3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽

  2、 發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動 員(距起點30米)

  3、 2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著 火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

  4、 以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。

  5、 以上3個參賽隊比賽結束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個 參賽隊全部比賽結束。

  ? 比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。

  ? 比賽要求:

  1、 各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊 重新開始。

  2、 因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā) 生。

  3、 運動員服從裁判員指揮。

  4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。

  5、 所有工作人員穿校服,戴;。

  建筑與測繪工程系

  xxxx年11月16日

  趣味活動策劃方案 篇8

  一、定點入球

  每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得勝.(5人一組,取第一)

  三、隔河傳物

  分兩隊,每隊5人,4個人不斷的發(fā)球,每人10個球,另一個人在10米遠的`地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發(fā)球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規(guī))。如果有越界情況,本球不計入總成績。規(guī)定時間為1分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。

  所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份

  所需人才:裁判兩名

  二、羽球速遞

  方法:以羽毛球球場為長度,到底線然后折返。參加者拿球拍托一只羽毛球,快速跑完全程,然后將球交到下一個成員球拍上。球不能掉下,如果球落地,必須用球拍撿球,不能用手直接撿球。

  規(guī)則:以團隊方式參加,先跑完所有隊員一方獲勝。獲勝隊每人加2分,失敗隊每人加一分,如果出現(xiàn)中途放棄比賽,則不加分。

  趣味活動策劃方案 篇9

  活動目的:

  隨著智能技術突飛猛進的發(fā)展、教育理念的不斷更新,作為綜合了信息技術、電子工程、機械工程、控制理論、傳感技術以及人工智能等前沿科技的.機器人技術也在為教育改革貢獻自己的力量。通過舉辦機器人比賽,可以激發(fā)同學們從事科研的興趣,培養(yǎng)同學們刻苦鉆研、實事求是、探索創(chuàng)新的精神,

  活動對象:

  高二全體學生(每班派三名代表參賽)

  活動時間:

  紅五月科普藝術節(jié)5月24、25日

  活動過程:

  (1)張貼海報;

  時間:5月4日;

  地點:放飛路近高二樓;

  備注:當天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關事宜;

  (2)接受報名;

  自海報張貼起接受報名;

  報名處為各班班長,經(jīng)過各班自我篩選,班長需在5月7日前把名單(每班3人組成小隊)交至本項目負責人;

  (3)賽前輔導;

  5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導,參賽選手務必準時參加;

  (4)正式比賽;

  24日:下午第八、第九節(jié)課在機器人實驗室進行比賽拼裝、測試階段,各班在結束后將機器人留在實驗室,待明天做任務;

  25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;

  (5)賽后總結,獲獎同學交流比賽心得。

  評比方式:設一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),

  負責人:

  聯(lián)絡員:

  比賽方式及規(guī)則:

  1、機器人各項比賽,均使用樂高標準套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。

  2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務,在最短的時間內(nèi)完成任務者為勝。

  3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。

  4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預機器人,如有必要,可向裁判示意干預,但要在總時間加上10秒。

  5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。

  趣味活動策劃方案 篇10

  1歲——1歲半寶寶:

  親子熱身運動:健康歌

  游戲一:小蝸牛去旅行

  目標:發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

  準備:蝸牛頭飾若干弓形門4個

  玩法:寶寶帶頭飾做小蝸牛,從起點開始爬行,爬過弓形門,早到達終點者獲勝。

  游戲二:裝豆豆

  目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調本事。

  準備:礦泉水瓶每位參賽寶寶一個豆豆若干

  玩法:鼓勵寶寶把豆豆裝到礦泉水瓶里,裝豆豆多者獲勝。

  游戲三:彩帶飄飄

  目標:練習走和初步跑,體驗與家長共同游戲的歡樂,增進親子之間的情感。

  準備:自制彩帶玩具、音樂伴奏磁帶。

  玩法:家長手持彩帶玩具向前跑,同時引導寶寶去追逐彩帶,家長跑得慢一些,讓寶寶們體驗到成功的歡樂。

  1歲半——2歲半寶寶:

  親子熱身運動:喜唰唰

  游戲一:袋鼠媽媽運水果

  目標:體驗與親人、同伴一齊游戲的歡樂。

  準備:自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干

  玩法:

  (1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)應對面的站立,同時幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的'雙肩準備,說兒歌:

  袋鼠媽媽,有個袋袋,

  袋袋里面,裝著乖乖,

  媽媽和乖乖,相親又相愛。

  (2)游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一齊學回跑,以先回到起點為勝。

  規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。

  游戲二:小白兔拔蘿卜

  目標:培養(yǎng)寶寶跑、跳的本事和競爭意識。

  準備:小白兔頭飾若干自制蘿卜若干

  玩法:寶寶扮演小白兔,從起點學白兔往前跳,到達蘿卜筐處拔蘿卜回到起點,在規(guī)定時間內(nèi),以拔蘿卜最多者獲勝。

  游戲三:串珠子比賽

  目標:培養(yǎng)寶寶的手眼協(xié)調本事。

  準備:帶孔的玩具若干繩子每位寶寶一條。

  玩法:請寶寶把帶孔的玩具穿在繩子上,在規(guī)定時間內(nèi)以穿的數(shù)量多的寶寶為勝。

  2歲半——3歲半寶寶:

  親子熱身運動:歡樂天使

  游戲一:美麗的彩虹傘

  目標:1、發(fā)展寶寶鉆、爬動作的靈活性。

  2、引導寶寶體驗親子游戲的歡樂。

  準備:彩虹傘一把。

  玩法一:

  兒歌

  彩虹傘,轉轉轉,

  躲在傘下看不見,

  彩虹傘,轉轉轉,

  爬到上頭看得見。

  1、教師先帶領寶寶說兒歌。2、教師和家長撐起傘,一邊說兒歌一邊做游戲。先將彩虹傘轉動起來,寶寶在家長的帶領下鉆到彩虹傘下頭,再將彩虹傘轉動起來,變成“小山”,并鼓勵寶寶向上爬。3、游戲可反復多次進行,家長和教師可變換語氣調動寶寶的興趣。

  玩法二:

  兒歌

  卷呀卷呀卷,

  我來卷面包,

  彩虹面包香噴噴,

  送給媽媽嘗一嘗。

  教師邊帶領寶寶說兒歌,邊握著彩虹傘邊卷面包,看哪位寶寶卷的面包又大又緊。

  游戲二:貼五官

  目標:培養(yǎng)幼兒的動手協(xié)調本事和認知本事。

  準備:娃娃臉一張五官(眼、鼻、口、耳朵)若干。

  玩法:請寶寶在媽媽那里取五官并說出名稱,然后跑到娃娃臉處貼到準確位置,以最先貼好者為勝。

  游戲三:揪尾巴(父母和孩子)

  目標:培養(yǎng)寶寶的敏捷反應本事。

  準備:布尾巴15條,場地上畫好大圈。

  玩法:父母和孩子都把尾巴的一端放進背后的褲腰帶里,另一端露在外面,10個大人站在一個圈里,5個孩子站在另一個圈里。聽到音樂后,大人們互相揪尾巴,孩子間互相揪尾巴。音樂一停,游戲就結束。尾巴揪得多的家庭為勝。

  趣味活動策劃方案 篇11

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

  活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)活動對象:生產(chǎn)組全體員工

  二、簡要流程

  1、人員就位預計用時10分鐘

  2、主持人致詞預計用時5分鐘

  3、領導致詞預計用時3分鐘

  4、游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘

  5、游戲二:凌波微步預計用時30分鐘

  6、游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘

  7、游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘

  8、游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘

  9、游戲六:背運氣球預計用時30分鐘

  10、頒獎儀式預計用時20分鐘

  三、現(xiàn)場布置

  游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

  服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1、人員就位待定

  主持人:xxxxxx(主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)

  裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

  通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)

  參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2、主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞

 。2)宣布游戲規(guī)則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

  3、領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

  4、游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  5、游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分。

  6、游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7、游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6x5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的'冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8、游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

  游戲評分規(guī)則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9、游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地)

  游戲規(guī)則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10、活動結束

 。1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統(tǒng)計

 。1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

 。2)各游戲環(huán)節(jié)道具

  a、袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

  b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

  c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把

  統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。

  冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx

  單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

  六、活動執(zhí)行倒計時工作表

 。ùㄖ疲

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理應急措施

  趣味活動策劃方案 篇12

  一、活動目的:

  春風送暖,大地飄香。在這充滿希望的季節(jié),我們迎來了第xxx個國際“三八”婦女節(jié)。這世界正是因為有了女性,才變得如此絢爛多彩,我們南張羌學校也正是因為有了約占2/3的巾幗女將,有了她們兢兢業(yè)業(yè)的'工作,默默無聞的奉獻,才取得教育事業(yè)的輝煌。

  為了隆重慶!叭恕眿D女節(jié),為活躍教職工尤其是女教師課余文化生活,減輕工作壓力,激發(fā)青春活力,提高廣大教師的身體素質、增進友誼,根據(jù)學校領導計劃,決定舉辦****年南張羌學校慶“三八”婦女節(jié)教職工趣味跳繩活動。

  二、活動時間:

  ****年3月7日(星期三)下午放學4:50

  三、活動地點:學校操場

  四、活動對象:全體教師

  五、活動安排:

  項目:

  a: 跳大繩(一分鐘時間內(nèi)跳繩的次數(shù)累加)

  b:接力跳繩(每組三分鐘內(nèi)接力跳繩,次數(shù)多的為優(yōu)勝。)

  規(guī)則:

  1、以教研組為單位參加活動和比賽

  2、3月5號、6號下午放學后為活動練習時間(20——30分鐘)

  3各組由教研組長負責,到體育室領取跳繩

  主 持:xxx

  裁判員: xxx(記時) xxx(記數(shù)) xxx(登分)

  攝 影: xxx

  場地器材:xxx xxx

  組長職責:

  做好賽前準備工作,安排本組人員的位置,代表本組進行抽簽選號。

  六、統(tǒng)籌及方陣:

  組長帶領 操場待命

  校長主持 加油鼓勁

  六人一組 開心跳繩

  六十秒鐘 沉著鎮(zhèn)定

  齊心協(xié)力 冠軍搞定

  西施隊(高年級語文組)xxx

  貂蟬隊(低年級語文組)xxx

  昭君隊(數(shù)學組)xxx

  玉環(huán)隊(綜合組)xxx

  七、天王組合展風采:xxx xxx xxx xxx xxx

  八、獎品:xxx

  附

  南張羌學校慶“三八”婦女節(jié)

  教職工趣味跳繩記分表排行榜

  西施隊(高語)

  貂蟬隊(低語)

  昭君隊(數(shù)學)

  玉環(huán)隊(綜合)

  趣味活動策劃方案 篇13

  一、活動目的:

  開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  二、活動時間:

  20xx年3月15日下午14:30——16:20

  三、活動地點:

  大操場

  四、活動內(nèi)容:

  背后投球、趣味PK棒傳遞、背靠背夾球

  五、參加人員:

  全校師生。

  六、活動安排:

  (一)背后投球(1、2年級)

  1.活動規(guī)則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內(nèi)),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的'壘球進了都算無效,計0分。

  2、活動組織人員:主裁:劉盛勇 副裁:葉興健 記分員:鐘梅

  自愿服務者4名高年級學生(撿球、監(jiān)督)

  裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒表一只、小黑板一塊、粉筆若干)

  3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

  (二)趣味PK棒傳遞(3、4年級)

  1.活動規(guī)則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把PK棒夾在頸子處,發(fā)令后,從前往后依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據(jù)傳遞到最后一名學生的先后順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)

  若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規(guī)失敗;未逐一依次傳遞的也算違規(guī)失敗。

  2、活動組織人員:主裁:黃躍 副裁:陳力強 記錄:李仁信

  自愿服務者4名高年級學生(監(jiān)督)

  裁判還要負責準備場地和器材(4根PK棒)

  3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

  (三)背靠背夾球(5、6年級)

  1.活動規(guī)則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分, 10輪的累計得分為本隊得分。

  在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。

  2、活動組織人員:主裁:覃昌明 副裁:劉德榮 記分員:周小剛

  自愿服務者4名中年級學生(撿球、監(jiān)督)

  裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)

  3、活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

  趣味活動策劃方案 篇14

  一、活動目的:

  為了豐富廣大群眾的文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節(jié)秦,滿足職工日益增長的`精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養(yǎng)大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環(huán)境。

  二、組織機構:

  領導小組組長:蔣X英

  副組長:

  成員:楊X平、羅X東、蘭X毅、李X源(辦公室成員及工會小組長)

  三、活動內(nèi)容

  (一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶祝“五一”活動演講

  (二)第二項:趣味活動、比賽內(nèi)容及規(guī)則

  所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

  除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。

  1羽毛球—— 蘭毅負責

  (1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

  2、斗地主——李樹源負責

  (1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

  3、滅火器演習短跑------楊軍負責

  (1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

  4、摸“!----楊和平負責

  (1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。

  5、拔 河—— 由羅正東負責

  各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

  (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

  以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

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