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活動方案精華(6篇)
為了確保事情或工作有效開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細(xì)則,步驟等。制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的活動方案6篇,希望對大家有所幫助。
活動方案 篇1
一、設(shè)計意圖:
現(xiàn)今的幼兒大多數(shù)都是獨生子女,在家也都是獨自一個人玩耍或者看電視,久而久之,養(yǎng)成了幼兒獨處不合群的習(xí)慣。從而導(dǎo)致幼兒注意力不集中;幼兒缺乏同情心與信任感;班級沒有凝聚力;這些問題是每個幼兒教師常感棘手的問題。這些問題雖然是班級管理中出現(xiàn)的現(xiàn)象,但卻折射出當(dāng)代幼兒的各種心理問題,尤其是幼兒在人際交往過程中表現(xiàn)出來的自我中心傾向,這種傾向會阻礙幼兒通往成功與幸福的人生。為了讓幼兒能夠自覺參加集體游戲,從而培養(yǎng)其合作意識與膽量,我們決定設(shè)計一套適合中班年齡段幼兒的心理游戲《聰明的兔子》。這個游戲的靈感來自體育游戲《地雷爆炸》,地雷對于幼兒來說比較恐怖,也不容易接受,缺少幼兒生活經(jīng)驗的積累,但可愛的小動物們卻是幼兒們最熟悉的且又比較愛扮演的角色,只有設(shè)計的角色是幼兒感興趣的,才能吸引所有的幼兒參加,反之就只有在觀看的結(jié)果。這個游戲看似簡單,但卻能讓幼兒在不斷追逐想辦法逃跑的過程中,想出許多對策,如果反應(yīng)慢了就很可能被可怕的大灰狼吃掉,在被“吃”與“變身”的過程中,幼兒不僅體會到了驚險更多的是快樂。5—6歲的幼兒對于靜坐口頭游戲沒什么興趣,哪怕游戲再復(fù)雜有趣也只是一時的配合與敷衍,追逐游戲卻能很好的調(diào)動幼兒的積極性。因此把游戲設(shè)計成了幼兒感興趣的追逐游戲,在追逐過程中要快速運用已有的經(jīng)驗,設(shè)計出符合順利逃脫的理由。第一次接觸,幼兒可能會有很多模仿的跡象,為此只有不斷的與幼兒交流,加以幼兒的心得,不斷創(chuàng)新才能讓幼兒從中悟出一些訣竅。
二、設(shè)計目標(biāo):
1、通過游戲《聰明的兔子》,可以讓幼兒從被動的被抓,到最后的想辦法逃跑。這個方法不僅可以讓原本只想當(dāng)旁觀者的幼兒有了參與的興趣,從最初的茫然到最后的機智躲避,幼兒在一逃一追中忘記了原由的膽怯與不合群,不知不覺中融入到了游戲中。
2、通過游戲,能讓游戲開動腦筋,想出許多符合的對象。例如:變成大灰狼最害怕的動物來嚇跑大灰狼,變成大灰狼最不喜歡吃的食物躲避大灰狼,還可以變成植物來引開大會狼的注意力,這也是幼兒認(rèn)知能力的提升。
3、通過游戲,發(fā)展幼兒的友愛協(xié)助意識。在游戲中有些一時想不出對策的幼兒可能會被大灰狼吃掉,但在大灰狼離開后,可以被其他的兔子解救。因此游戲之間并有了“互相幫助”的機會,從而拉攏了同伴間的關(guān)系,也使幼兒懂得了合作。
三、活動準(zhǔn)備:人數(shù)20——30一人扮狼場地
四、設(shè)計過程:
。ㄒ唬┗貞洿蠡依遣桓信d趣的東西和害怕的動物,從而導(dǎo)入主題。
1、教師:“小朋友今天我們要來玩?zhèn)游戲《聰明的兔子》,在游戲的時候有一只饑餓的大灰狼,它想找動物吃,看到了一群可愛的兔子,你們就是這群可愛的兔子,但聰明的兔子想出了很多的辦法躲避大灰狼,有的變成了大灰狼害怕的動物,有的變成了大灰狼不喜歡吃的食物,還有的變成了不能吃的植物。你們想變成什么躲避大灰狼呢?”
2、幼兒可以想出許多的方法,在幼兒回答的過程中教師給予評斷,如果不符合就告訴幼兒被大灰狼捉住了,然后讓其余幼兒想辦法救他。
。ǘ、多種游戲玩法
游戲一:《聰明的兔子》(變成大灰狼害怕的動物)
1、教師扮演大灰狼。
2、幼兒扮演兔子。
3、教師開始宣布游戲正式開始,然后幼兒四散逃開,教師開始追逐兔子們。幼兒在逃跑的過程中,教師要不斷提醒幼兒注意保護自己的安全。在變得過程中要變成大灰狼害怕的動物不然變錯就要被淘汰。
4、被捉住的游戲要呆在指定的“房間”里,這里被設(shè)計成了操場上的圓圈里。幼兒被捉住的就要等同伴來救不能自己隨意逃跑。
5、幼兒被大灰狼捉住的,可以在指定的地方為同伴喊加油。
6、幼兒們要在大灰狼不注意的時候想辦法救出被捉的同伴。
游戲二《聰明的兔子》(變成大灰狼不喜歡吃的食物)
1、教師講解要求。
2、幼兒在逃跑的過程中要想出許多大灰狼不喜歡吃的食物來躲避,如果變錯了就要被大灰狼捉住。
3、幼兒被捉住后也要在指定的地方喊加油,等待同伴來救。
4、其余幼兒要快速救出同伴。
5、被救的“兔子們”要繼續(xù)想辦法變成大灰狼不喜歡吃的食物來躲避。
游戲三《聰明的兔子》(變成大灰狼不愛吃的植物)
1、教師講解要求。
2、幼兒在逃跑的過程中要想出許多植物的名稱。
3、如果兔子變成了別的'東西就要被淘汰。
4、被抓住的幼兒繼續(xù)喊加油,等待同伴來救。
(三)游戲交流:
1、怎樣才能更好的保護自己
。ㄓ變合嗷ソ涣鳎
幼:提前想好自己要變的東西。
2、是誰救了你,當(dāng)你被同伴救走時的心情怎樣,
幼:是樂樂救了我,我很激動
幼:是小小救了我,很高興
師:看來你們都記住了救你的同伴,希望在以后的生活中也能相互幫助。也要對幫助我們的人表示感謝。
3、你為什么要去救你的同伴?
幼:不然他會被狼吃掉
幼:他是我們的好朋友
總結(jié):原來我們在朋友受到危險的時候,總是想辦法用自己的智慧去幫助他們,這就是友誼。
四、游戲的價值。
這個游戲看似簡單,卻很好的調(diào)動了幼兒的積極性,幼兒的參與度極高,從第一次的很快被捉住,到最后通過交流悟出了方法順利躲開,,也發(fā)展了思維,要聯(lián)想出那么多動物的名稱、植物的名稱以及食物的名稱。剛開始很多幼兒或許會只是一再重復(fù)別人的,經(jīng)過一次熟悉后逐漸變成了自己的認(rèn)識。這個游戲讓原本不合群的幼兒有了合作意識和友愛之情,幼兒不是被教師強調(diào)去游戲,而是幼兒快樂的參與其中,在快樂的追逐中不知不覺并有了默契和合作。
五、游戲啟示:
在游戲中,孩子們不僅收獲了快樂也收獲了互助收獲了友誼,可見互動游戲是促進幼兒交往的有效形式;佑螒蚰芎芎玫匕l(fā)展幼兒之間的友好交往,也能體現(xiàn)幼兒間互相關(guān)心、互相幫助的良好品質(zhì)。同時將那些膽小懦弱的幼兒帶動起來參與活動,克服了膽小不愛活動的弱點?梢哉f,互動游戲?qū)τ變航煌庾R的形成起到了催化劑的作用,也可以說是幼兒交往能力培養(yǎng)增大遞進值最有效的方法。以創(chuàng)造性游戲活動作為其教育的主線,通過游戲促進幼兒的最佳發(fā)展,探索在實行活動化的共同學(xué)習(xí),也就是主動性、參與性、創(chuàng)造性的培養(yǎng),實現(xiàn)了“在快樂中求發(fā)展”的目標(biāo)。充分顯示了教師的創(chuàng)造性,同時把教育活動開展得豐富多彩,有聲有色。如何更好設(shè)計互動游戲內(nèi)容我總結(jié)出以下幾點:
1、注重交流。
教師在與幼兒分享其自主性游戲的快樂時,還可以利用此機會關(guān)注幼兒碰到的典型問題,在幫助他們解決的過程中,總結(jié)最優(yōu)的策略與方法,并促使他們將之應(yīng)用到以后的游戲中,實現(xiàn)經(jīng)驗與策略的遷移。在與幼兒分享時,教師還要善于發(fā)現(xiàn)孩子的真實想法,以便因勢利導(dǎo),給予最適宜的幫助和支持。
2、強化互動。
教師不僅應(yīng)關(guān)注游戲的設(shè)置,更應(yīng)關(guān)注游戲與幼兒之間的流動和流通。理想中的游戲狀態(tài)應(yīng)該是孩子們個個有事做,時時有事做,通過人員的流動游戲的流通,引發(fā)孩子的自主交往和創(chuàng)造熱情。為此,教師應(yīng)善于結(jié)合游戲內(nèi)容,加強游戲的難度,讓兒童始終有新鮮感,時時有事做。美國賓厄姆頓大學(xué)研究人員在新一期《發(fā)育與精神病理學(xué)》雜志上報告說,他們在研究中發(fā)現(xiàn),如果父母或保姆等成年人經(jīng)常與孩子一起互動,孩子長大后患心理疾病的幾率會降低。倫岑韋格爾說,大人與孩子的互動還會促進關(guān)愛,密切人與人之間的關(guān)系。而大人的關(guān)愛行為會培養(yǎng)孩子的愛心,使孩子在成長過程中心理更健康,思想更豐富。
3、化被動為主動。
很多獨生子女,存在孤僻的性格,在游戲中尤為可見。例如第一次游戲時,很多幼兒處于被動狀態(tài),一副被捉住還是無所謂的,當(dāng)看到同伴一個個獲救后的喜悅神態(tài),才不知不覺有了主動喊加油,求得快速獲救的狀態(tài)。只有設(shè)計出幼兒感興趣的,且有合作意識的游戲才能讓幼兒在樂中收獲成長。
這些游戲活動寓教于樂,在爭辯中明理,在體驗中感悟,在關(guān)愛中升華。任何教師在教育教學(xué)過程中遇到了無法通過說教達成效果的問題,不妨信手拈來操作一個互動游戲,學(xué)生不僅會從中受到啟發(fā),更會感嘆您的智慧。這種互動游戲不僅是對學(xué)生進行心理教育的有效形式,更是教師班級管理的新概念。
活動方案 篇2
一、大會目的
增強畢業(yè)班全體師生奮戰(zhàn)學(xué)考的信心、勇氣和毅力,激勵畢業(yè)生在后階段能珍惜時間、努力拼搏、迎難而上,勢必取得今年學(xué)考好成績。
二、大會的時間、地點及參加人員
20xx年**月**日1:30西教學(xué)樓前畢業(yè)班全體任課教師、校委會全體成員。
三、大會要求
1、發(fā)言人和發(fā)言的主要內(nèi)容
(1)教導(dǎo)主任講話,簡單分析師生現(xiàn)狀及當(dāng)下學(xué)考相關(guān)政策,主要表達在后階段如何加強畢業(yè)班師生的管理,在管理上要質(zhì)量的做法和決心。10分鐘
。2)學(xué)生代表講話,代表學(xué)生發(fā)言,主要表達在后階段迎戰(zhàn)學(xué)考,爭奪學(xué)考優(yōu)異成績的做法和決心。5分鐘
。3)教師代表講話,代表全體畢業(yè)班老師發(fā)言,主要表達在后階段指導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)和培優(yōu)扶困等備考工作的做法和決心。5--10分鐘
。4)班主任代表講話,代表全體畢業(yè)班班主任發(fā)言,主要表達在后階段迎戰(zhàn)學(xué)考,加強班級管理,爭奪學(xué)考優(yōu)異成績的'做法和決心。5--10分鐘
。5)學(xué)生家長代表講話,代表學(xué)生家長發(fā)言,主要表達在后階段迎戰(zhàn)學(xué)考,支持學(xué)校工作,積極配合老師,關(guān)注孩子日常生活,重視對學(xué)生的家庭教育及管理,爭奪學(xué)考優(yōu)異成績的做法和決心。5分鐘
講話稿要求:語句通順,語言慷慨激昂,富有鼓勵、激勵性。
2、音樂播放
。1)學(xué)生入場:播放歌曲《相信我們會創(chuàng)造奇跡》
(2)學(xué)生退場:播放音樂《明天會更好》《讓我們放飛夢想》
四、大會議程
第1項:全體起立,奏國歌。
第2項:教導(dǎo)主任講話**
第3項:學(xué)生代表講話**
第4項:教師代表講話**
第5項:班主任代表講話**
第6項:學(xué)生家長代表講話
第7項:校長講話**
第8項:畢業(yè)班全體教師宣誓
第9項:畢業(yè)班全體學(xué)生宣誓
第10項:分散到各班,班主任負(fù)責(zé)組織召開班級為單位的會議
五、幾點說明:
1、會場布置(橫幅、標(biāo)語、主席臺、座區(qū))、學(xué)生組織、會場秩序由政教處負(fù)責(zé);
2、會議音響、音樂由后勤負(fù)責(zé),攝影、新聞撰稿等由團委負(fù)責(zé);
3、其他事宜由教導(dǎo)處負(fù)責(zé)。
4、學(xué)生穿校服。
附百日沖刺誓詞(老師)
領(lǐng)誓人:
請全體教師起立,舉起右手,跟我宣誓:
讓我們恪盡職守,言傳身教,與學(xué)生同甘共苦;
讓我們以身作則,全力以赴,為學(xué)生保駕護航。
我們揮灑汗水同舟共濟;我們斗志昂揚,永不言棄!
我們奮戰(zhàn)一百天,激情創(chuàng)造奇跡!
百日沖刺誓詞(學(xué)生)
領(lǐng)誓人:
請九年級全體起立,舉起右手,跟我宣誓:
在這神圣的時刻,我們用青春的名義發(fā)誓:
奮斗一百天,用汗水博取成績;
奮斗一百天,用智慧創(chuàng)造奇跡;
奮斗一百天,用激情鑄就輝煌;
奮斗一百天,讓夢想展翅飛翔。
活動方案 篇3
教學(xué)目標(biāo):
1、讓學(xué)生了解父母之愛,感受父母之情,體驗親情的無私和偉大,即讓學(xué)生懂得為什么要感恩父母。
2、讓學(xué)生學(xué)會如何去理解父母、尊敬父母、體諒關(guān)心父母,與父母和諧相處,從現(xiàn)在做起從點滴以實際的行動來回報父母。
教學(xué)過程:
一、聽閻維文的歌曲《母親》創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入主題
問:為什么不管你多富有,無論你官多大,到什么時候也不能忘?引出主題:自從我們來到這個世界上,父母為我們付出了無私的愛,我們要感恩父母 二、感受父母崇高、無私和偉大的愛:為什么要孝敬父母(感念親恩)
A、初步感受
讓學(xué)生看圖片,認(rèn)識兩個人:父親,母親。
教師明確:母親永遠(yuǎn)給我們擋風(fēng)雨,父親一直牽著我們的手;父母的愛是寒冬里的一把火,是黑暗里的一束光明。父母的愛是崇高的.、無私的和偉大的!
B、深入認(rèn)識
1、老師講有關(guān)父母關(guān)心愛護兒女的真實故事。提問學(xué)生:從上面的故事里你看到了什么?
2、學(xué)生講自己和父母的故事:父母為我們做了很多很多,請講:
①父母令你最感動或者最難忘的一件事
②父母令你最高興的一件事
3、父母并不能每時每刻都在做令兒女特別感動的事情,有的學(xué)生甚至沒有過這種體驗,但他們平凡的工作足以令人感動。請學(xué)生講一講父母平凡而辛勤工作:父母做什么工作?什么時候上下班?工作時間長嗎?你覺得你的父母辛苦嗎?他們?yōu)槭裁匆@樣辛苦地工作呢?
4、聽聽父母的心聲。請家長發(fā)言談培養(yǎng)孩子的感受。
5、播放歌曲《天下父母心》送給家長及在場所有人的父母。
6、心靈表白
同學(xué)們現(xiàn)在你們有話對爸爸媽媽說嗎?現(xiàn)在你最想對爸爸媽媽說的一句是什么?
二、感恩父母(學(xué)會做人)
1、請每個學(xué)生寫幾句簡短的話概括:談一談怎樣孝敬父母?
讓同學(xué)讀一讀自己寫下的話,請家長點評,談關(guān)于孝敬的看法
2、父母很希望聽到兒女祝福的話語,如果要寫一句祝福的話在父母生日時送給父母,應(yīng)該怎么寫?比一比誰寫得好
3、無論是父母的養(yǎng)育,師長的教誨,他人的服務(wù),大自然的賜予……人自從有了自己的生命起,便沉浸在恩惠的海洋里。讓我們懂得感恩。請聽歌曲:《感恩的心》
教師總結(jié)發(fā)言:
剛才這首歌唱出了我們心中的最想說的話。讓我們懂得感恩,懂得說聲謝謝。孝敬父母是中華民族的傳統(tǒng)美德,是做人的最基本道理。其實父母并不需要我們以后轟轟烈烈的去為他們做什么大事,而是要求我們從現(xiàn)在做起,從點滴做起;有時候關(guān)心孝敬父母,就是陪父母聊聊天,就是一個祝福、一句問候、一朵鮮花、一個擁抱,甚至只是一個微笑。雖然父母愛我們并不想過要什么回報,但是只有父母付出的愛,沒有我們回報的愛,這愛是不公平的。除了父母我們身邊還有很多關(guān)心我們的人,我們的老師、同學(xué)和朋友,甚至我們的祖國都是關(guān)心我們的。所以只有互相付出愛,一個家庭才能美滿,人們在學(xué)校里、在社會里才能和諧相處;大家都能獻出愛國家才能興旺;只要人人都獻出一點愛世界將變成美好的人間!
活動方案 篇4
主辦單位: XXXXXX地產(chǎn)
承辦單位:XXXXXX XXXXXX XXXXXX
XXXX.X.XX
目錄
一 、活動意義二、三、四、五、六、七、 八、 活動要素
活動內(nèi)容設(shè)置 活動內(nèi)容解碼
現(xiàn)場包裝 現(xiàn)場布置圖 活動流程
活動費用預(yù)算
一、【活動意義】
1、通過舉行一系列的慶典公關(guān)活動策劃,向項目潛在客戶傳達項目信息,擴大項目品牌的知名度和美譽度,進而提升銷售機會。
2、提高媒體曝光度及關(guān)注度。制造事件營銷,擴大項目的影響范圍,傳遞更生動、積極的項目相關(guān)信息,樹立品牌形象,營造良好的口碑。提升XXXXXX業(yè)主的信心,通過園林開放及慶典活動的精心策劃,邀請業(yè)主親身感受XXXXXX人的品質(zhì)生活,實現(xiàn)項目在銷售上的公關(guān)活動效果。 二、【活動要素】
◆活動主題:激情夏日 冰爽水果節(jié) ◆活動時間:XXXX年XX月XX日(上午暫定) ◆活動地點:XXXXXX售樓部廣場及XXXXXX廣場
◆參與對象:XXXXXX地產(chǎn)相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)、XXXXXX代表、各界嘉賓朋友、各大媒體、項目業(yè)主、活動興趣人群等 ◆活動調(diào)性:喜慶、熱鬧、時尚、品質(zhì) 三、【活動內(nèi)容設(shè)置】
◎來賓簽到——啟動儀式安排(領(lǐng)導(dǎo)講話——園林開放揭牌---禮炮、禮花、鞭炮等齊放)——節(jié)目表演——回饋業(yè)主大抽獎活動——水果運動會—美的電器專場
四、【活動內(nèi)容解碼】
◎嘉賓、媒體簽到
★業(yè)主簽到來到簽到臺,換取抽獎序號。方便抽獎次序不混亂 ,同時業(yè)主可根據(jù)自己的號數(shù)情況參加會場設(shè)置其他的游戲項目。
◎園林開放儀式(領(lǐng)導(dǎo)講話——園林開放--禮炮、禮花、鞭炮等齊放):園林揭牌儀式 啟動盛大的儀式。喜氣洋洋的開場舞預(yù)示著活動的喜慶祥和場面,園林開放使XXXXXX業(yè)主可以享受到開發(fā)商提供宜人的休閑環(huán)境,以及活動現(xiàn)場設(shè)置一些水果運動會。使公園開放的現(xiàn)場熱鬧,喜慶的氣氛。
◎ 回饋業(yè)主大抽獎活動
安排主持人主持,客戶上臺使用輪盤搖獎。參與客戶用手將輪盤轉(zhuǎn)動一圈以上方視為有效,并放手讓輪盤自由轉(zhuǎn)動,指針停落位置標(biāo)識的名稱即為該客戶所得的獎項對應(yīng)獲得獎品(如指針停落在兩格中間須重新轉(zhuǎn)動)。轉(zhuǎn)盤的設(shè)置一等
獎只占1個方格 ,4及5等獎的`分布相對比較多。控制中獎的比率。 獎項和獎品有:
◎精彩演繹 充分調(diào)動現(xiàn)場的氣氛,營造更好的現(xiàn)場效果。 讓人們享受現(xiàn)場音樂的震撼,緊扣活動主題。
◇歌手演唱 ◇小提琴演奏
◆舞蹈表演 歌劇院 精彩表演舞蹈 該組合特色鮮明,展現(xiàn)激情、大氣漫而又富有活力、火熱的藝術(shù)表演形式。
活動方案 篇5
一、活動目的:
一、吸引新老客戶及市民帶朋友到現(xiàn)場參與活動,擴大項目影響力,進行口碑傳播;
二、現(xiàn)場旺場,帶動氣氛,聚攏人氣,配合現(xiàn)場銷售,促進成交。
二、活動安排:
活動主題: 斗地主贏IPAD,好禮贏不!喩饺A府斗地主贏IPAD競技賽 活動時間: 4月30日-5月2日15:00-17:00,五一節(jié)期間 活動地點:項目營銷中心及外廣場
參與人員:新老業(yè)主、誠意客戶(可帶朋友參加)及所有上門客戶
活動內(nèi)容:邀請客戶到現(xiàn)場打撲克“斗地主”,通過獎品的刺激,提高上門量。
同時當(dāng)天,現(xiàn)場準(zhǔn)備茶水、飲料、點心和手工DIY活動,提高全民參與性。
活動流程:
注:可根據(jù)活動人氣現(xiàn)場調(diào)整活動時間及決賽時間,邀請若干專業(yè)裁判進行規(guī)則講解及判定勝負(fù)。
三、比賽規(guī)則:
一)預(yù)選賽注意事項
比賽時間:下午15:00-16:00,共計1小時
比賽形式:以常規(guī)3人斗地主打法為準(zhǔn),打法見附件。
比賽規(guī)則:
每人預(yù)先發(fā)放50個虛擬籌碼,每把以2個為基礎(chǔ)開局;
地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。
有炸彈,一個翻一倍,需付4個,以此類推,上不封頂。
輸贏界定:
比賽時間內(nèi),若一人輸凈籌碼,則剩下兩人按所;I碼多的`勝出;
比賽結(jié)束,三人均留有籌碼,則以所剩最多籌碼的人勝出。
若籌碼數(shù)量相同則進入加時賽,每桌只能產(chǎn)生一名冠軍,不設(shè)并列獎。
二)半決賽注意事項
比賽時間:下午15:00-15:30,共計30分鐘
比賽形式:以常規(guī)3人斗地主打法為準(zhǔn),打法見附件。
比賽規(guī)則:
每人預(yù)先發(fā)放20個虛擬籌碼,每把以2個為基礎(chǔ)開局;
地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。
有炸彈,一個翻一倍,需付4個,以此類推,上不封頂。
輸贏界定:
比賽時間內(nèi),若一人輸凈籌碼,則剩下兩人按所;I碼多的勝出;
比賽結(jié)束,三人均留有籌碼,則以所剩最多籌碼的人勝出。
若籌碼數(shù)量相同則進入加時賽,每桌只能產(chǎn)生一名半決賽冠軍。
三) 淘汰賽注意事項
比賽時間:下午15:50-16:20,共計30分鐘
比賽形式:以常規(guī)3人和2人斗地主打法配合進行,打法見附件。
比賽規(guī)則:
每人預(yù)先發(fā)放20個虛擬籌碼,每把以2個為基礎(chǔ)開局;
地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。
有炸彈,一個翻一倍,需付4個,以此類推,上不封頂。
若半決賽冠軍剩余2人,采用2人打法;如剩余1人,由兩名工作人員或 客戶陪打。
輸贏界定:
比賽時間內(nèi),若一人輸凈籌碼,則剩下兩人按所;I碼多的勝出。
比賽結(jié)束,三人均留有籌碼,則以所剩最多籌碼的人勝出。
若籌碼數(shù)量相同則進入加時賽,每桌必須決出一名晉級者。
若工作人員或客戶陪打勝出,不參與晉級。
通過不同輪淘汰,確保場上只有3名優(yōu)勝者晉級決賽。
三) 總冠軍PK賽注意事項
比賽時間:下午16:30-17:30,共計1小時
比賽形式:以常規(guī)3人斗地主打法為主。打法見附件。
比賽規(guī)則:
每人預(yù)先發(fā)放50個虛擬籌碼,每把以2個為基礎(chǔ)開局;地主輸,需付另外兩人每人2個;地主贏,另外兩人需付地主每人2個。 ? 有炸彈,一個翻一倍,需付4個,以此類推,上不封頂。
輸贏界定:
比賽時間內(nèi),若一人輸凈籌碼,則剩下兩人按所剩籌碼多的勝出。
比賽結(jié)束,三人均留有籌碼,則以所剩最多籌碼的人勝出。
若籌碼數(shù)量相同則進入加時賽,決出最終勝負(fù)。
四、獎項設(shè)置及清單:
注:購房額外優(yōu)惠僅用于獲獎后七天內(nèi)購買(購買以交足正定為準(zhǔn))項目產(chǎn)品時用作為優(yōu)惠使用,可以自身使用也可贈予他人,不以現(xiàn)金形式發(fā)放或兌換,客戶憑《購房額外獎勵確認(rèn)函》享受購房優(yōu)惠。
五、推廣安排:
銷售Call客:銷售員以電話和短信的方式,重點邀請每一位老業(yè)主及誠意客戶比賽活動的消息并釋放項目賣點。
商業(yè)短信:通過短信群發(fā)釋放活動信息及項目價值點。
發(fā)送時間:從4月28日至4月29日 發(fā)送數(shù)量:每天發(fā)送40萬條
僑報(三分之一版):投放關(guān)于本次活動的新聞信息并推廣88平產(chǎn)品價值點。 ? 網(wǎng)絡(luò)炒作:通過互聯(lián)網(wǎng)及業(yè)主論壇發(fā)布活動、報名、流程及說明等信息,尋找客戶感興趣的話題進行推廣。
六、展示安排
說明:根據(jù)客戶報名情況,決定是在售樓處內(nèi)部洽談處,還是在外面專門另搭帳篷。
活動方案 篇6
一、校慶指導(dǎo)思想和原則
總結(jié)經(jīng)驗,繼往開來;展示成就,樹立形象;凝聚人心,鼓舞士氣;擴大影響,加快發(fā)展。
通過校慶,回顧學(xué)校30年發(fā)展歷程,明確今后發(fā)展目標(biāo),對內(nèi),振奮精神,調(diào)動積極性,增強師生的愛校情懷,增強凝聚力;對外,密切與社會各界的聯(lián)系,擴大學(xué)校的影響和知名度,促進學(xué)?焖侔l(fā)展。
舉辦校慶堅持隆重、熱烈、儉樸、務(wù)實的'原則。
二、校慶重點活動及日程安排
。ㄒ唬┌l(fā)布公告(20xx年4月至20xx年9月)
在報紙(城鄒新聞、濟寧日報、齊魯晚報)、城鄒電視臺、學(xué)校網(wǎng)站等媒體上發(fā)布校慶公告。在學(xué)校網(wǎng)站開辟“校慶專欄”。 通過教師、學(xué)生、網(wǎng)絡(luò)等征集校友。建立校友名錄。
責(zé)任人:z
。ǘ┙M織校慶宣傳活動
1、校慶征文,出版放飛專輯:(20xx年4月)
責(zé)任人:語文組
2、舉辦30年成就展,制作展板。
責(zé)任人:z
3、制作專題片。
責(zé)任人:z
。ㄈ┡e行校慶系列集會
1、教職工座談會
責(zé)任人:z
2、社會各界人士座談會
責(zé)任人:z
3、優(yōu)秀學(xué)子報告會
責(zé)任人:z
4、召開慶祝大會
責(zé)任人:z
5、校慶文藝晚會
責(zé)任人:z
(四)編印校慶資料
1、編印校史圖書
責(zé)任人:z
2、編印校慶畫刊(20xx年8月完成)
責(zé)任人:z
。ㄎ澹┲谱餍c紀(jì)念品
三、成立校慶籌委會
主任:z
成員:zz
校慶籌備工作辦公室設(shè)在校長辦公室
各責(zé)任人負(fù)責(zé)制定具體項目的工作詳案,詳案最晚于4月10前報校長辦公室。
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