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科學教案

時間:2023-11-12 13:24:13 教案大全 我要投稿

科學教案7篇【合集】

  作為一名教學工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的科學教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

科學教案7篇【合集】

科學教案 篇1

  活動目標:

  1、讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

  2、創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

  3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

  4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  5、培養(yǎng)幼兒對科學現(xiàn)象進行探索的興趣。

  活動準備:

  每人一個圖形

  活動過程:

  一、開始部分:集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國玩一玩。

  二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識四種幾何圖形

  1、認識認識圓形、正方形、三角形,知道其簡單特征。

  2、游戲:圖形寶貝站起來。

  玩法:師說:"請圓形寶貝站起來",是圓形的幼兒馬上站起來。

  3、游戲:圖形寶寶找家

 。1)、師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!

 。2)、出示貼有圖形標記的房子師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里,送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)

  4、游戲:誰的本領(lǐng)大教師用ppt依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

  三、結(jié)束部分:操作練習給圖形、三角形、方形涂色鞏固對三種幾何圖形的認識。

  師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的'東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓茫?/p>

  教學反思:

  幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

科學教案 篇2

  1.交流材料,回憶經(jīng)驗

  從孩子們對吹泡泡特別感興趣入題,詢問小朋友還找到了哪些會變泡泡的東西,并請他們跟好朋友互相交流一下自己帶來的材料。

  2.分類介紹,豐富經(jīng)驗

  (1)請小朋友向大家介紹各自帶來的材料,說說他是怎么知道這種材料可以制泡泡水的。

  (2)由于小朋友帶的材料可能有重復(fù),無需一一介紹,當介紹到某種較普遍的材料時(如沐浴露),可以問問還有誰也帶了這種材料,帶的是什么牌子的,等等。

  3.運用經(jīng)驗,積極探索

  (1)在探索活動正式開始前,教師對材料作簡單介紹。

  師:今天我們就用自己帶來的材料做泡泡好嗎?戚老師也準備了一些材料,有杯子、蓋子上帶小孔的水瓶、吸管、泡泡圈,材料籃里也有各種不同的材料,你們也可以選擇。

  (2)孩子探索過程中,教師要注意的.問題

  a.觀察孩子們使用材料的情況;

  b.及時根據(jù)孩子們的探索情況給予指導和幫助;

  c.在注意安全的前提下,引導幼兒用多種感官感知泡泡,并鼓勵孩子表達自己的探索結(jié)果;

  d.發(fā)現(xiàn)幼兒不同的操作方法時,及時讓其他幼兒分享這些信息。

  4.交流分享,體驗快樂

  (1)當有的幼兒制作出泡泡時,教師可以引導幼兒和同伴、老師分享自己的快樂和經(jīng)驗。

  (2)和孩子們一起玩吹泡泡的游戲。

科學教案 篇3

  活動目標

  1、拆筆、裝筆、換筆的過程中探究材料之間的關(guān)系,獲得有關(guān)空間關(guān)系的經(jīng)驗。

  2、在拆拆裝裝的過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題。

  活動準備

  1、課前收集:拆裝難易程度不同,配件不同的筆及與之相匹配的筆芯若干。

  2、教師演示用的水筆和圓珠筆。

  活動過程

  一、給水筆換筆芯

  1、教師:這些水筆的筆芯已經(jīng)用完了,請你們給水筆換上新筆芯。

  2、幼兒操作

  3、引導幼兒演示并講述自己的裝拆過程,說出理由。

  教師:你是怎樣打開的?

  二、給圓珠筆換筆芯

  1、出示一支圓珠筆,引導觀察圓珠筆的`筆頭會伸縮的特點。

  2、幼兒換筆芯,教師重點觀察幼兒如何選擇筆芯,在裝筆過程中遇到什么困難等等。

  3、師生共同探討在操作過程中遇到的問題。

  教師:你拆開了圓珠筆發(fā)現(xiàn)了什么?

 。ㄒ龑в變赫J識彈簧、筆芯套等)

  教師:你遇到什么困難,誰有辦法解決?

  4、幼兒再次操作,教師巡回指導。

  三、分層操作

  1、鼓勵能力強的幼兒嘗試給更復(fù)雜的筆換筆芯,沒有成功的幼兒繼續(xù)努力完成任務(wù)。

  2、鼓勵沒有成功的幼兒說說自己的困難,并請同伴幫助解決。

科學教案 篇4

  【教學目標】

  科學概念:

  摩擦力對我們有時是有用的,有時是有害的;在工作時有時需要增大摩擦力,有時需要減小摩擦力。

  過程與方法:

  應(yīng)用已有知識和經(jīng)驗對摩擦力有益還是有害作出自己的判斷和解釋;找出自行車上增加或減少摩擦力的設(shè)計并作出自己的解釋。

  情感、態(tài)度、價值觀:

  意識到從不同方面分析一個問題時必要的;形成用科學知識分析日常事物,勤思考、大膽解釋的態(tài)度。

  【教學重點】

  找出自行車等交通工具增加或減少摩擦力得設(shè)計并作出解釋。

  【教學難點】

  對摩擦力的利弊作出判斷和解釋。

  【教學準備】

  有關(guān)圖片,兒童車實物

  【教學過程】

  一、導入

  1、出示人滑倒的圖片和汽車打滑的圖片,提問:這兩幅圖片說明了什么?

  2、引導語:看來有些時候還需要摩擦力的幫忙,那么摩擦力社么時候是對我們有利的.,什么時候又是有害的呢?

  3、引導語:因此當摩擦力對我們有利的時候我們要適當增大摩擦力,當摩擦力對我們有害的時候需要減小摩擦力。

  4、揭題:那么哪些地方的設(shè)計是需要增大摩擦力,哪些地方的設(shè)計是需要減少摩擦力呢?板書:運動與設(shè)計

  二、這樣的設(shè)計是為了什么?

  1、學生舉例:哪些地方需要增大摩擦力,哪些地方需要減少摩擦力。

  2、教師出示圖片,請學生解釋為什么要這樣的設(shè)計。

  3、追問:他們分別是用什么方法來增大摩擦力或者減小摩擦力的?

 。1)增加接觸面的粗糙程度;

 。2)把滑動摩擦改為滾動摩擦

  4、學生討論交流。

  三、尋找自行車上的好設(shè)計

  1、引導:這些設(shè)計在很多交通工具上得到運用,例如我們經(jīng)常使用的自行車上就有很好的體現(xiàn)。

  2、出示小自行車。請你找一找,我們的自行車上那些地方是需要增大摩擦力的,哪些地方是需要減少摩擦力的?

  3、學生探究。

  4、提問:這些地方分別是用什么方法增大摩擦力或減小摩擦力的?

 。1)剎車:增加壓力

 。2)鏈條、輪胎:增加接觸面粗糙程度

 。3)車軸、方向軸、腳踏軸:滾珠軸承

  5、整理信息、交流匯報。

  四、小結(jié)

科學教案 篇5

  活動目標:

  1、 引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

  2、 發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  活動準備:

  排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。

  日常用品:有關(guān)排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等。

  活動過程:

  一、玩“給物品娃娃排隊”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象來自由探索,嘗試不同的排序方法。

  1、 教師向幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。

  2、 幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。

  二、交流排序結(jié)果,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。

  1、 提出問題:你是怎樣跟物品娃娃排隊的?

  2、 根據(jù)幼兒的操作結(jié)果,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的'排序方法。

  教師小結(jié):

  排序的方法有很多,我們可以按物品的大小、形狀、顏色、數(shù)量、長短等特征來排隊,排序的規(guī)律也有很多,如:ABAB、ABBABB、ABCABC…………

科學教案 篇6

  活動目標

  1、讓幼兒發(fā)現(xiàn)物體扔到空中會自由下落,不同的物體下落的速度有快有慢。

  2、培養(yǎng)幼兒動手試驗和觀察的能力。

  3、激發(fā)幼兒對科學探究的興趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  活動準備

  各種紙球、沙包、礦泉水瓶、藥瓶、塑料袋、報紙、松塔

  活動過程

  一、引導幼兒感知物體自由下落的現(xiàn)象。

  1、師“今天老師準備了許多東西請你們來玩扔東西的游戲!

  2、游戲要求:每次選擇一種物品進行嘗試看誰發(fā)現(xiàn)的問題多。

  3、幼兒自由操作教師個別指導。

  4、你剛才扔的是什么東西?你扔這些東西的時候有什么感覺?最后結(jié)果是什么樣的?你發(fā)現(xiàn)了什么問題?

  二、再一次拋接物體發(fā)現(xiàn)物體下落速度有快有慢。

  1、實踐要求:幼兒每次選兩樣玩具同時拋接,比較物體下落的速度。

  2、選擇你認為落地速度快的物體

  3、你發(fā)現(xiàn)什么東西落得快什么東西落得慢

  三、小結(jié):今天我們做了一個有趣的游戲知道物體扔上去以后都會下落。那是因為地球具有吸引力。而且還發(fā)現(xiàn)輕而大的物體扔不高落下來也慢重而小的物體扔的高落下來也快。

  四、啟發(fā)幼兒探索改變物體下落速度的方法。

  師出示兩張相同的紙,啟發(fā)幼兒能讓他們以不同的速度落下來。

  五、延伸活動。

  觀看人在太空的錄象。

  嘗試改變兩張紙下落的速度。

  活動反思

  吸引力是一種看不見、摸不著的“力。怎樣讓幼兒去理解吸引力呢?我選擇了游戲活動——扔東西,首先感知物體的下落現(xiàn)象,其次比較兩種物體的下落速度,再次討論怎樣改變同一物體的下落速度。讓幼兒積極的參與游戲并嘗試通過感受、探索、發(fā)現(xiàn)、引導幼兒完成學習任務(wù)。這樣使幼兒由被動學習者變?yōu)橹鲃訉W習者、探索者從而培養(yǎng)幼兒動手試驗和觀察的能力。

  延伸活動實驗,如何改變同一物體的下落速度。意欲將集體科學活動與區(qū)域活動有機結(jié)合。通過孩子的積極思考引發(fā)孩子再次實踐探索的興趣,從而萌發(fā)幼兒愛科學的積極情感。

  在實施中我覺得自己在教學活動中多了一份觀察和思考,并能及時的調(diào)整自己的思路。在預(yù)設(shè)活動中我一直在考慮要不要使用記錄表,但考慮幼兒缺乏基本的經(jīng)驗,而選擇了讓幼兒自己選取實踐中他認為落地速度比較快的物體,可結(jié)果和我意料恰恰相反,報紙和塑料袋都被孩子選擇了,所以我馬上意識到了這一點,將快慢的相對性及時的引進教學活動,既豐富了孩子的認知也實現(xiàn)了自己教學活動穿新鞋走老路的.突破。我覺得在實施中還存在以下幾個問題。

  1、實驗材料考慮還不夠細致周到還可以豐富一些材料如各種糖紙、包裝紙、羽毛、雪花片、手絹、紙杯、吸管、橡皮泥、氣球等

  2、在孩子游戲時,很多孩子都會第一時間把他的發(fā)現(xiàn)告訴我,可是在集體交流中一些幼兒就不是很積極主動。對于這種現(xiàn)象我想有孩子個性的原因也有我們平時的鍛煉引導原因。因為集體活動的弊端之一就是不能每個人都有說的機會,所以以后我可以嘗試設(shè)一個同伴交流的環(huán)節(jié),讓他們相互交流,分組選擇代表進行發(fā)言,這樣既鼓勵了幼兒的交流又讓感受到合作的快樂。

  3、雖然在活動中我努力的要求自己做支持者和引導者,相對以往的教學活動我說的少了很多更多的是孩子的實驗、但在總結(jié)的時候我還是出現(xiàn)了急于替代的現(xiàn)象。

科學教案 篇7

  活動目的:

  1、引導幼兒在操作的過程中發(fā)現(xiàn)游戲中蘊涵的一些簡單原理。

  2、培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)問題并能針對問題進行進一步探究的能力及與同伴間相互合作的能力。

  活動準備:

  一張教師示范圖示、少量沙子、雞蛋殼若干、小瓶子若干、蠟燭。

  活動過程:

  一、出示蛋寶寶,引發(fā)幼兒興趣。

  “小朋友,前段時間有一位世界上最有名的魔術(shù)師來中國了,你們知道他是誰嗎?那你們想不想做魔術(shù)師呢?好,那今天就請你們這些小小魔術(shù)師和蛋寶寶以及它的助手沙子一起來變個魔術(shù)吧!”

  二、引導幼兒在實驗中發(fā)現(xiàn)游戲中蘊涵的一些簡單原理。。

  1、出示圖示1,引導幼兒通過嘗試來完成圖示中的三個任務(wù)。

  (1) 蛋寶寶橫躺

  (2) 蛋寶寶站立

  (3) 蛋寶寶在小藥瓶上站立

  “小朋友,你們看看這些蛋寶寶在沙子的幫助下都能變一些什么魔術(shù)呀?哦,這個魔術(shù)能不能成功嗎就得看看你們這些小小魔術(shù)師的本事了!那現(xiàn)在就請你們趕快來試試吧!”

  2、幼兒演示實驗過程,教師將幼兒的實驗過程中沙子的變化在圖示中進行記錄。

  “好,你們的魔術(shù)成功了嗎?那請你們來表演給大家看看吧!好你真能干,表演的真棒!那請你告訴我你把沙子放到蛋寶寶的什么位置魔術(shù)成功了?你們還有沒有別的方法?”——成功的情況

  “你們的蛋寶寶都站起來了,但他的魔術(shù)失敗了,我們看看他為什么失敗了?”(放置沙子的多少)

  3、對實驗的結(jié)果進行簡單的小結(jié)。

  “原來蛋寶寶變的魔術(shù)是否成功和你們放的沙子有關(guān)系,只要放得少少的就能成功了,原來只要知道其中的奧秘,變魔術(shù)也是很簡單的哦!”

  1、請幼兒進行第二次實驗前的`猜想并說明原因。

  “老師這里就有一些沙子放的較少的蛋寶寶,那現(xiàn)在請你們再來變變魔術(shù)看,看看能不能完成這三個魔術(shù)!

  2、出示圖示2,請幼兒再次進行嘗試,并自己尋找答案。

  (1) 蛋寶寶橫躺

  (2) 蛋寶寶站立

  (3) 蛋寶寶在瓶子上站立

  3、幼兒實驗,教師巡回指導。

  “你們發(fā)現(xiàn)了什么呀?它能不能完成呀?”

  4、幼兒再次操作并引導幼兒了解實驗的原理。

  “剛剛那只蛋寶寶為什么可以完成魔術(shù),而這只蛋寶寶為什么就不能完成魔術(shù)呀?你們發(fā)現(xiàn)了什么問題,兩只蛋寶寶有什么不一樣?”

  “原來肚子上有沙子的蛋寶寶只能完成橫躺的魔術(shù),而腳上有沙子的蛋寶寶也只完成站立和瓶子上站立的兩個魔術(shù),而這些蛋寶寶有個很好聽的名字叫做不倒翁哦!”

  四、幼兒扮演蛋寶寶,愉快的進行游戲結(jié)束活動。

  “好,現(xiàn)在今天我們自己也來做回不不倒翁蛋寶寶,來跟著音樂動起來吧!”

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