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活動方案

時間:2023-12-07 08:33:44 活動方案 我要投稿

實用的活動方案3篇(推薦)

  為了確保事情或工作能無誤進行,我們需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編收集整理的活動方案3篇,歡迎大家分享。

實用的活動方案3篇(推薦)

活動方案 篇1

  為了更好的體現(xiàn)我校學生職業(yè)素養(yǎng),為各級各類技能競賽儲備、選拔優(yōu)秀的'人才。經(jīng)研究,決定于20xx年5月中旬舉辦第三屆學生“技能節(jié)”暨創(chuàng)新發(fā)明大賽,F(xiàn)將有關(guān)競賽事宜安排如下:

  一、組織機構(gòu)

  1.競賽工作領(lǐng)導小組。

  組 長:史寶君(校長);

  副組長:李金龍(副校長);

  余錦堂(副校長);

  成 員:林 輝(教務處副主任);

  王 忠(教務處助理);

  黃亮彬(家具部部長);

  鄧志強(機械部部長);

  張省平(會計部部長);

  陳國旋(計算機部部長);

  肖懿文(英語科科長);

  藍師科(語文科科長);

  溫胤樂(會計科科長);

  郭智武(體育科科長);

  葉國鍔(德育科科長);

  袁 宏(信息科科長);

  郭 慶(數(shù)學科科長)

  2.組織委員會下設競賽仲裁領(lǐng)導小組。

  組 長:李金龍(副校長);

  副組長:林 輝(教務處副主任);

  王 忠(教務處助理);

  成 員:黃亮彬(家具部部長);

  鄧志強(機械部部長);

  張省平(會計部部長);

  陳國旋(計算機部部長);

  肖懿文(英語科科長);

  藍師科(語文科科長);

  溫胤樂(會計科科長);

  郭智武(體育科科長);

  葉國鍔(德育科科長);

  袁 宏(信息科科長);

  郭 慶(數(shù)學科科長)

  二、競賽項目時間及地點

  競賽項目

  日期

  地點

  電子排版

  20xx年5月,具體由專業(yè)部安排

  動漫角色設計

  網(wǎng)頁設計

  圖形圖像處理

  包裝設計

  課本。ǔ踬悾

  20xx年5月11日(周三)下午

  舞蹈室

  課本。Q賽)

  20xx年5月20日(周五)下午

  學校大堂

  設計素描寫生

  20xx年5月,具體由專業(yè)部安排

  色彩構(gòu)成創(chuàng)作

  車皮

  家具3d建模

  cad家具結(jié)構(gòu)圖繪制

  ps圖形圖像處理

  精雕軟件繪圖

  家具erp錄入

  電工

  20xx年5月5日8:00——9:30

  電工實訓室

  cad

  20xx年5月6日 8:00——9:30

  406機房

  鉗工

  20xx年5月12日8:00—14:00

  鉗工室

  汽修技能

  20xx年5月13日9:30——11:30

  汽修實訓室

  車工

  20xx年5月19日早 8:00~ 11:30

  109實訓車間

  數(shù)控車工

  20xx年5月20日早8:00-12:00

  109實訓車間

  數(shù)控銑工

  20xx年5月27日早8:00-12:00

  109實訓車間

  會計點鈔(初賽)

  20xx年5月6日星期五第6節(jié)

  會計實訓室

  會計點鈔(決賽)

  20xx年5月17日星期二第6節(jié)

  階梯教室

  會計實務(初賽)

  20xx年5月5日星期四下午

  306機房

  會計實務(決賽)

  20xx年5月12日星期四下午

  306機房

  “訂單錄入”(初賽)

  20xx年5月11日星期三第5節(jié)

  306機房

  “訂單錄入”(決賽)

  20xx年5月18日星期三第5節(jié)

  306機房

  計算器技能(初賽)

  20xx年5月6日星期五第7節(jié)

  階梯教室

  計算器技能(決賽)

  20xx年5月17日第7節(jié)

  階梯教室

  英語歌曲(初賽)

  20xx年5月13日下午

  階梯教室

  英語歌曲(決賽)

  20xx年5月20日下午

  前廣場

  法制知識競賽(初賽)

  【1】【2】

  20xx年4月26日第7節(jié)

  階梯教室

  法制知識競賽(決賽)

  待定

  階梯教室

  數(shù)學競賽

  20xx年5月11日上午第3、4節(jié)

  階梯教室

  科技創(chuàng)新成果競賽

 。òl(fā)明創(chuàng)造作品與科學研究論文)

  20xx年5月2日至6月2日為創(chuàng)新發(fā)明大賽作品征集時間

  競賽作品經(jīng)班主任收集,送部長處整理上交。

  優(yōu)秀科技實踐活動

  科學幻想繪畫作品

  動漫賽

  三、競賽規(guī)程

  詳見各項目競賽方案。

  四、參賽對象和報名時間

  凡我校在校生均可報名參加,所有選手在同一時間內(nèi)均不能兼項參賽(一人一項)。

  各項目由相關(guān)科任教師配合班主任開展動員工作,選手名單以班級為單位,于20xx年4月30日上午11:00前上報教務處林輝老師處。

  五、獎勵辦法

  本次競賽設個人獎和優(yōu)秀集體獎。

  1.單項獎:個人項目一等獎獲得者占參賽選手人數(shù)的 10%,二等獎占20%,三等獎占30%。

  2.優(yōu)秀團體獎:以班級為單位,(按專業(yè)部進行評比),名次前三(含第三)的班級給予“技能節(jié)優(yōu)秀集體”稱號。

活動方案 篇2

  一活動目的:

  加強安全教育,使學生掌握必要的安全常識,提高自我保護的意識和能力,保護他們的安全,使學生能健康成長。

  二活動時間:

  20xx年6月7日——20xx年6月30日

  三活動要點:

  1組織師生開展一次安全倡議簽名活動。

  2舉行一場安全教育主題報告會。

  3舉行一次主題活動。

  4開展一次向社會和家長的安全教育宣傳活動。

  5撰寫一篇“安全伴我行”的周記或活動感想。

  6出好一期“安全伴我行”的主題板報。

  7組織一次自我保護常識測試。

  四活動要求:

  1各班在晨會和班隊課中要以安全教育為主題有針對性地開展教育活動,開展一次向社會和家長的.安全教育宣傳活動,撰寫一篇“安全伴我行”的周記或活動感想,出好一期“安全伴我行”的主題板報;顒咏Y(jié)束,各班上交活動感想一篇。

  2少先隊大隊部組織一次全校的安全教育主題隊活動觀摩。(五4班〈祝你平安〉)

  3政教處組織學生學習安全常識,要求各班學生完成自我保護常識試題,在放假前組織一次安全教育講座。

  4后勤處對校舍設施、食堂食品衛(wèi)生等進行一次安全檢查工作,進一步完善安全教育管理制度。

  百官鎮(zhèn)xx小學

  20xx年6月7日

活動方案 篇3

  一、比賽目的

  為了活躍社區(qū)文化生活,增進業(yè)主間的感情,構(gòu)建文明和諧小區(qū),圍繞“娛樂為主、友誼第二、比賽第二”的活動宗旨,特舉辦“XX杯”雙升級撲克比賽。

  二、基本規(guī)則

  1、參加人員:“拖拉機”愛好者,參賽人員要文明比賽,比賽現(xiàn)場不能大聲喧嘩,不指責搭檔,不在比賽場地抽煙、服從裁判、尊重對手,和諧比賽。

  2、兩副牌、108張,每人25張,底牌8張

  3、兩人一組(一對),4人一桌參加比賽,采用淘汰制

  4、比賽中,5-10-K為分值牌,分別為5、10、10分,總分200分。比賽中進攻方捉40分不光頭,捉滿80分上臺,捉滿120分升一級,捉滿160分升二級;捉滿分(200分)升三級。

  5、獎勵:本次比賽設冠軍、亞軍、季軍,由淘汰到四對選手時仍為淘汰賽定奪名次,獎品為旭景社區(qū)居委會頒發(fā)。

  6、每場比賽限時90分鐘,單局淘汰制:A、3、4……打到“K”,在限時內(nèi)打過“K”為勝。

  7、拖拉機構(gòu)成(以打10為例),主、副牌凡點數(shù)相鄰且花色相同的聯(lián)對構(gòu)成拖拉機,本次比賽規(guī)定拖拉機范圍為:大王小王主10副10,主2副2,AAKK、KKQQ、QQJJ、JJ99、9988……4433。

  提示:小王主10,副2主A不是拖拉機。

  8、常主:大王、小王、8個2是常主。

  三、打牌規(guī)則

  1、開賽由裁判抽取紅、黑兩張牌,抽得紅牌方先洗牌、先摸牌;

  2、底莊、先亮“3”方定莊,一對同花色的“3”可以反莊為主,四種花色不分大小,只分先后,反莊后不能再反,定主者不能反自己。

  3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,莊家出牌后不能再翻看底牌,如有疑問可召請裁判核查。

  4、甩牌,按包大原則,甩牌者必須包大,查出沒有包大的就判該級為輸家。

  5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟進,釣主的'只能出主,無主才能出副。出對子時,必須出對子。出拖拉機時,有拖拉機的必須出拖拉機,沒有則出對子,對子也沒有的湊單張,無同花色才能任意出牌。

  6、挖底:主牌才能挖底,單張主牌挖底,底分按實分放,對子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍計分;六拖六倍計分……。

  7、跟錯牌、墊錯牌,錯吃牌,牌張數(shù)不符,均判輸。雙方均有錯,重打該級。

  8、暴露牌,聲音暗示對方,動作表情明顯暗示,裁判應該提醒,重的則判輸。

  9、時間限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。

  四、其它規(guī)定:

  1、場內(nèi)比賽用牌不能拿走,由裁判收起供繼續(xù)比賽用

  2、每輪比賽由裁判長統(tǒng)一宣布開始與結(jié)束,宣布結(jié)束時間到,

  此時結(jié)果決定勝負。

  3、本規(guī)則解釋權(quán)歸本次比賽裁判組,未盡事宜,如有爭議由現(xiàn)場裁判組裁決為準。

  旭景社區(qū)拖拉機比賽裁判組(建議)

  組長:XX

  副組長:XXX

  組員:XXXX

  五、經(jīng)費預算:合計X元

  第一名:X元;

  第二名:X元;

  第三名:X元;

  參與獎:X人*X元=X元

  裁判補貼:X人*X元=X元

  礦泉水:X元

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