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活動方案

時間:2024-01-10 09:03:21 活動方案 我要投稿

(集合)活動方案4篇

  為保障事情或工作順利開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?下面是小編為大家收集的活動方案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

(集合)活動方案4篇

活動方案 篇1

  活動目標:

  1、幼兒運用各種工具、材料,大膽裝飾美麗的舞臺。

  2、積累使用剪刀的經(jīng)驗。

  3、幼兒在活動中愉快地進行創(chuàng)造、表演。

  活動準備:

  1、鉛畫紙、各色皺紋紙、蠟光紙、卡紙、即時貼。

  2、水粉顏料、各色油畫棒、牙刷、杯托、紙杯、擦手的濕毛巾、剪刀、糨糊、雙面膠、透明膠、小籮筐(人手一份)。

  3、音樂磁帶、各種花盆等。

  活動過程:

  一、談話,激發(fā)幼兒活動的興趣

  最近我發(fā)現(xiàn)我們小朋友都很喜歡表演,今天幼兒園里來了許多客人老師,我們一起來裝扮舞臺,把你們的本領(lǐng)表演給他們看,好嗎?讓客人老師們看一看,哪位小朋友的手兒最靈巧,最能干。

  二、介紹材料及用法

  這兒有一些材料,大家看一下,你們都認識嗎?會使用嗎?

  三、裝扮舞臺

  1、裝飾背景

  老師這里有一個舞臺,可是顏色太單調(diào)了,老師想借用一下你們靈巧的.雙手,把它裝扮成一個五彩繽紛,漂亮的大舞臺,好嗎?

  師生一起用各種材料裝扮舞臺。

  2、剪貼操作

  小朋友們真能干,把舞臺裝扮得真漂亮,我們一起再來做些漂亮的花,讓舞臺變得更美些,好嗎?

  老師給小朋友們準備了許多材料,請小朋友去選擇自己喜歡的材料,繼續(xù)裝扮美麗的舞臺,好嗎?

  師生一起用各種材料再次裝扮舞臺。

  四、活動評價

  舞臺裝扮好了,請小朋友看一看,你覺得舞臺哪里最漂亮?為什么?哪里還需要改進一下?(自評、他評)

  五、游戲:時裝表演

  小朋友們,我們一起來進行時裝表演吧!把這美好的一刻拍下來,好嗎?(小朋友自由表演,與客人老師合影留念。)

  師:他是誰,它們少了些什么?

  2、討論:你想用什么材料來做?

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  1、幼兒自主選擇材料,制作“背殼”。

  在制作的過程中鼓勵幼兒大膽動手,與人合作。

  2、幼兒動手制作。

  3、用自己制作的“背殼”進行游戲。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分:

  評價,提出下次游戲的主題

  幼兒園中班美術(shù)活動設(shè)計:小動物的家泥工。

活動方案 篇2

  目標:

  1、學會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。

  2、引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。

  準備:廢報紙每兩人一張;一段適合表現(xiàn)小海龜?shù)臉非?/p>

  過程:

  一、熱身游戲

  1、 小海龜長得是什么樣的`?它有什么本領(lǐng)?

  學念兒歌:我的小海龜,住在龜殼里,餓了——把頭伸出來,困了——縮頭打磕睡。

  2、 在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。

  3、 游戲:朋友多,力量大

  教師扮大鯊魚,小海龜在場地內(nèi)隨意游泳。當大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結(jié)伴拉手,大鯊魚設(shè)法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。

  二、快樂島

  1、 兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。

  2、 教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。

  3、 引導(dǎo)幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小,鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。

  三、放松運動

  1、 幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。收拾好報紙,整隊回活動室。,小班活動教案:快樂島

活動方案 篇3

  游戲人數(shù):6-10人

  游戲方法:

  1、先選一位領(lǐng)袖當老板

  2、老板要先將自己生意的定單報告給店員知道,再讓店員報告定單的內(nèi)容――訂貨人的姓名和貨物。

  3、例如:老板指著其中一人說:“魚店”,被指到的人就要立刻說“張先生訂紅龍兩條”,如果顧客所訂的東西有重復(fù)的話,那人就輸了。

  4、這樣生意的內(nèi)容可不斷變化,使游戲繼續(xù)玩下去。

  晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的'“充電器”

  3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

  4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”

  5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

活動方案 篇4

  一、活動概況

  主辦單位: 活動時間: 活動地點:

  活動對象:所有來訪來電客戶 策劃執(zhí)行:

  二、活動目的

  1、通過活動制造節(jié)點,吸引客戶來了解項目,關(guān)注項目相關(guān)活動信息; 2、增加老帶新,進一步積累客戶,促進成交; 3、提高項目的知名度,吸引客戶到訪;

  4、借助活動增加對客戶的關(guān)懷,提升客戶的滿意度與認可度。

  三、活動主題

  幸福人生 箏箏日上

  ---風箏DIY

  四、活動形式

  1、以此次活動為節(jié)點進行邀約客戶到訪售樓處,持續(xù)關(guān)注本案。

  2、準備好風箏DIY的材料包,在售樓處現(xiàn)場動手做一個屬于自己的.風箏。

  五、活動流程

  1、準備工作

 。1)購買風箏材料包、剪刀、乳膠等工具;

  (2)銷售部在確定活動以后第一時間利用短信、電話等方式通知所有客戶前來參加活動,做好工作計劃,提高到訪率; (3)準備好活動現(xiàn)場氛圍烘托的道具展架、各種小吃等。

 。4)為提高人氣,帶動售樓處現(xiàn)場氛圍,活動集中在周日上午舉行。 2、當天活動流程

  六、費用預(yù)算

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