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大班語言游戲教案《好吃的水果》
作為一名教學(xué)工作者,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的大班語言游戲教案《好吃的水果》,希望能夠幫助到大家。
大班語言游戲教案《好吃的水果》1
活動目標(biāo):
1:在游戲中認(rèn)識詞語“蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達(dá)。
2:培養(yǎng)孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動。
活動準(zhǔn)備:
1、識字卡每人一份。
2、小籃子每人一個。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)詞語。
1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。
2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。
3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。
4、鼓勵個別孩子大膽的交流。
二、新授詞語。
1、游戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領(lǐng)最最大,腦筋懂得最最快!
2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,并逐一反復(fù)認(rèn)識。
3、游戲“捉迷藏”孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開眼睛看一看什么詞卡不見了。
4、請孩子上來做小主持,組織游戲活動。
5、請孩子說一說,什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對應(yīng)的詞卡找出來。
6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來。7:游戲“小蜜蜂”。老師與孩子一起念兒歌:“小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸!焙⒆右贿吥顑焊枰贿呑鲂∶鄯涞臉幼樱牭嚼蠋熤付ǖ脑~,孩子飛到詞卡前摸一摸。
7、兩兩合作游戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應(yīng)的詞卡前。
三、游戲。
1、游戲“開水果店”。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應(yīng)的詞卡給顧客。
2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認(rèn)識更多的詞語。
3、對能力弱的孩子加強引導(dǎo),鼓勵孩子大膽的說出認(rèn)識的詞語,并及時加以表揚,鼓勵。
個案觀察:
孫海昕是我班的好奇寶寶,經(jīng)常會問老師這是什么字呀,老師這個字怎么念的呀?每當(dāng)你準(zhǔn)備教授新字的時候,他總是最認(rèn)真,可是幾堂課下來,我發(fā)現(xiàn)他的興趣沒有以前高了,上課喜歡和旁邊的小朋友講話。我就猜想孩子對游戲的興趣是很強烈的,我們應(yīng)該抓住孩子這個特性,將乏味的識字活動融入游戲之中,逐漸提高孩子們對識字的積極性。于是我思考在認(rèn)字過程中是否可以用游戲的形式加以組織,幾次試驗下來,我發(fā)現(xiàn)效果很好。海昕的識字興趣又回到了以前,積極性也很高。今天的活動以游戲貫穿其中,孩子們的主動性特別強。
我覺得,在活動中讓孩子體驗,可以促進(jìn)孩子的互動和交流。孩子需要交往,孩子能夠交往,只要創(chuàng)設(shè)適宜的游戲交往環(huán)境,孩子完全可以自主的活動。班圖拉說過,人和環(huán)境并不是兩個各自獨立的實體,環(huán)境的潛能只有在特定的行為使之實現(xiàn)化之后才能起作用。
活動反思:
剛進(jìn)入大班,我曾經(jīng)嘗試教孩子們認(rèn)字,但是我發(fā)現(xiàn)用傳統(tǒng)的方法進(jìn)行教學(xué),只會讓孩子覺得認(rèn)字是一種負(fù)擔(dān),枯燥無味,而逐漸對識字活動產(chǎn)生厭倦的心理。將乏味的識字活動融入游戲之中,逐漸提高孩子們對識字的積極性;顒硬恢皇侵附處熡杏媱澮龑(dǎo)幼兒從事的'一系列活動,更包括以幼兒的自身興趣、經(jīng)驗和需要為出發(fā)點所創(chuàng)設(shè)的有教育潛力的情境,讓幼兒在這種背景下自主生成的各類活動。我知道,要引起幼兒的興趣就一定要采用孩子所喜歡的,感興趣的方式,實踐證明,孩子們的確對這樣的活動方式非常喜歡,并且樂意的接受,主動的參與,積極的學(xué)習(xí)。在今天的活動中孩子們就充分的發(fā)揮了自己的積極性,在一開始的環(huán)節(jié)中,我采用了我們班孩子最感興趣的猜謎語的方式導(dǎo)入,果然孩子們的熱情一下子就被調(diào)動起來了。在活動中,我還注意到了讓每個孩子有機會展示自己,給他們創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境,大膽的表現(xiàn)自己。在新授詞語時,我采用了“猜猜我是誰”的游戲形式,孩子們的積極性一下子被調(diào)動起來,在反復(fù)的游戲中,孩子們還是比較好的掌握了知識點。最后的親自游戲,更是讓家長和孩子體驗到識字游戲的快樂。但在活動的組織中,我發(fā)現(xiàn)孩子的接受能力差異很大。以后的活動中應(yīng)該考慮到怎樣更合理的安排詞匯的量,減少部分孩子的等待時間,盡量做到讓每個孩子都能在活動中積極參與,充分的發(fā)展孩子的內(nèi)在潛能!
大班語言游戲教案《好吃的水果》2
【活動目標(biāo)】
1.在游戲中認(rèn)識“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞語;
2.能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲;
3.具有對識字游戲的興趣。
【活動準(zhǔn)備】
1.已學(xué)過詞語“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”,認(rèn)識葡萄、桔子、草莓等水果;
2.“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞卡及相應(yīng)的圖片;
3.搭配錯誤的水果圖片和詞卡操作范例每組一張。
【游戲過程】
一、復(fù)習(xí)詞語
1.師:今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。
2.幼:蘋果、菠蘿、香蕉。
3.復(fù)習(xí)詞語:教師一一出示“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”等詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。
二、認(rèn)識新詞語
1.猜謎游戲,引出詞語
師:我們來猜謎語,好不好?看看誰的本領(lǐng)最大,腦筋動得最快?
教師說一個謎面(謎面見附),幼兒猜(謎底分別是:“葡萄”、“桔子”、“草莓”)。幼兒猜出一個詞語時,教師出示相應(yīng)的詞卡,并幫助幼兒分析怎樣猜出,之后引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀詞語。
2.多種形式反復(fù)認(rèn)讀
游戲:“擊鼓傳球”
師(介紹游戲規(guī)則):小朋友,當(dāng)鼓聲停止球停留在某個小朋友手里時,請那位小朋友上臺把六種水果中自己最喜歡吃的水果名稱指出來,并把它大聲告訴其他小朋友。
3.幼兒說出某個水果名稱時,教師出示相應(yīng)的詞卡,讓幼兒逐一認(rèn)識。
師:剛才我們已經(jīng)猜出了六種水果,請你們把詞卡上這些水果的名稱一一說出來,好嗎?今天學(xué)到的是哪幾個水果名稱?
幼:好!蘋果、菠蘿、香蕉、葡萄、桔子、草莓。
三、游戲:“找錯誤”
師:小朋友,剛才水果寶寶已經(jīng)跟我們一起玩了“擊鼓傳球”的游戲了,可是水果寶寶太貪玩了,它跟黃老師說還想跟小朋友一起玩呢,你們想不想跟他們一起玩?
幼:想!
師:好的!接下來的游戲要請小朋友一起合作來完成的。在我們后面的桌子上有水果寶寶和他們的名片,可是水果寶寶太淘氣了,把自己身上的`名片弄丟了。請小朋友到桌子中間的小筐中幫他們再找出一張相應(yīng)的名片放到他們身上,好嗎?(教師示范一次)
教師組織幼兒自由分組游戲,規(guī)定在五分鐘內(nèi)完成,之后集體檢驗。
五、結(jié)束語:
師:今天水果娃娃們和小朋友玩得很開心,他們很感謝小朋友替他們又找到了名片,F(xiàn)在水果娃娃跟黃老師說,它們今天玩累了,要回家休息了,下次再來找小朋友們做游戲。小朋友們好不好啊?
附:
《謎語》
1.一棵藤兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來生的酸。(葡萄)
2.紅果子,麻點子,咬一口,甜絲絲。(草莓)
3.金鈴鐺,圓又黃。搖一搖,沒聲響。聞一聞,噴噴香。撥開往里看一看,住著一群小月亮。(桔子)
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