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C語言訪問MCU寄存器的三種方式
C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產(chǎn)生少量的機器碼以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的編程語言。那么C語言訪問MCU寄存器的三種方式分別是怎樣的呢?以下僅供參考!
1.對C編譯器進行語法擴充
對C編譯器進行語法擴充。例如MCS51系列單片機的C-51語法中擴充了sfr關鍵字,舉例如下:
sfr P0 = 0x80;
這樣操作0x80單元直接寫P0即可。
又如Atmel的AVR系列單片機,其ICCAVR和GCCAVR編譯器都沒有定義新的數(shù)據(jù)類型,只能采用標準C的強制類型轉換和指針來實現(xiàn)訪問MCU的寄存器。而IAR和CodeVisionAVR編譯器對ANSI C進行了擴充,定義了新的數(shù)據(jù)類型,使C語言可以直接訪問MCU的有關寄存器,例如在IAR中可以使用:
SFR_B(DDRB, 0x28);
CodeVisionAVR中可以使用:
sfrb DDRB = 0x28;
2.使用標準C的強制類型轉換和指針來實現(xiàn)
采用標準C的強制轉換和指針的概念來實現(xiàn)訪問MCU的寄存器,例如:
#define DDRB (*(volatile unsigned char *)0x25)
分析如下:
1.(unsigned char *)0x25中的0x25只是個值,前面加(unsigned char *)表示把這個值強制類型轉換為unsigned char型的指針。再在前面加”*”,即*(volatile unsigned char *)0x25表示對這個指針解引用,相當于
(unsigned char *)0x25是一個指針p,而這個宏定義為#define DDRB *p。
這樣當讀/寫以0x25為地址的寄存器時,直接書寫DDRB即可,即寫:
DDRB = 0xff;
相當于:
unsigned char *p, i; p = 0x25; i = *p; //把地址為0x25單元中的數(shù)據(jù)讀出送入i變量*p = 0xff; //向地址為0x25的單元中寫入0xff
這樣經(jīng)過一層宏定義的封裝就變得直觀和方便的多了。
2.關鍵字volatile確保本指令不會以為C編譯器的優(yōu)化而被省略,且要求每次直接讀值。例如使用while(*(unsigned char *)0x25)時,有時系統(tǒng)可能不能真正去讀0x25的值,而是用第一次讀出的值,如果這樣,這個循環(huán)可能就是個死循環(huán)。用了volatile則要求每次都去讀0x25的實際值。
GCCAVR工具鏈中就使用了這樣的方式,例如在iomx8.h 文件中一個定義如下:
#define PORTB _SFR_IO8(0x25)
而在sfr_defs.h中可以找到如下兩個宏定義:
#define _SFR_IO8(io_addr) _MMIO_BYTE((io_addr)+0x20)#define _MMIO_BYTE(mem_addr) (*(volatile unit8_t *)(mem_addr))
實質上與直接的強制類型轉換和指針定義是一樣的。
3.使用結構體實現(xiàn)
使用指針的方式來訪問特殊功能寄存器的優(yōu)勢在于完全符合標準的ANSI-C,而無需擴展語法,形成“方言”,擁有更好的兼容性和可移植性。
這種方式適合簡單的應用程序,而當系統(tǒng)用到多個同種外設時,就需要為每一個這種外設定義寄存器,這樣就會使程序的維護變得非常困難。而且,由于每次寄存器操作都會有對應的常量存儲在程序Flash里,為每個寄存器定義單獨的指針還會增加程序代碼。
為了簡化程序代碼,可以將寄存器組定義為結構體,而將外設當做指向這個結構體的指針。例如:
typedef struct { volatile unsigned long DATA; //0x00 volatile unsigned long RSR; //0x04 unsigned long RESERVED0[4]; //0x08-0x14 volatile unsigned long FLAG; //0x18 ... }UART_TypeDef;#define Uart0 ((UART_Type *)0x40003000)#define Uart1 ((UART_Type *)0x40004000)#define Uart2 ((UART_Type *)0x40005000)int getkey(UART_TypeDef * uartptr) { while((uartptr->FLAG & 0x40) == 0); //無數(shù)據(jù),等待 return uartptr->DATA; // 讀取字符}int main(void) { unsigned long data; data = getkey(Uart0); }
在這種設定下,同一個外設寄存器的結構體可以被多個外設實體共用,這樣也使得程序維護變得容易。另外,由于立即數(shù)存儲的減少,編譯出的程序代碼也會變小。
拓展:c語言的優(yōu)點介紹
1、簡潔緊湊、靈活方便
C語言一共只有32個關鍵字,9種控制語句,程序書寫形式自由,區(qū)分大小寫。把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以像匯編語言一樣對位、字節(jié)和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元。
2、運算符豐富
C語言的運算符包含的范圍很廣泛,共有34種運算符。C語言把括號、賦值、強制類型轉換等都作為運算符處理。從而使C語言的運算類型極其豐富,表達式類型多樣化。靈活使用各種運算符可以實現(xiàn)在其它高級語言中難以實現(xiàn)的運算。
3、數(shù)據(jù)類型豐富
C語言的數(shù)據(jù)類型有:整型、實型、字符型、數(shù)組類型、指針類型、結構體類型、共用體類型等。能用來實現(xiàn)各種復雜的數(shù)據(jù)結構的運算。并引入了指針概念,使程序效率更高。
4、表達方式靈活實用
C語言提供多種運算符和表達式值的方法,對問題的表達可通過多種途徑獲得,其程序設計更主動、靈活。它語法限制不太嚴格,程序設計自由度大,如對整型量與字符型數(shù)據(jù)及邏輯型數(shù)據(jù)可以通用等。
5、允許直接訪問物理地址,對硬件進行操作
由于C語言允許直接訪問物理地址,可以直接對硬件進行操作,因此它既具有高級語言的功能,又具有低級語言的許多功能,能夠像匯編語言一樣對位(bit)、字節(jié)和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元,可用來寫系統(tǒng)軟件。
6、生成目標代碼質量高,程序執(zhí)行效率高
C語言描述問題比匯編語言迅速,工作量小、可讀性好,易于調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編程序生成的目標代碼效率低10%~20%。
7、可移植性好
C語言在不同機器上的C編譯程序,86%的代碼是公共的,所以C語言的編譯程序便于移植。在一個環(huán)境上用C語言編寫的程序,不改動或稍加改動,就可移植到另一個完全不同的環(huán)境中運行。
8、表達力強
C語言有豐富的數(shù)據(jù)結構和運算符。包含了各種數(shù)據(jù)結構,如整型、數(shù)組類型、指針類型和聯(lián)合類型等,用來實現(xiàn)各種數(shù)據(jù)結構的運算。C語言的運算符有34種,范圍很寬,靈活使用各種運算符可以實現(xiàn)難度極大的運算。
C語言能直接訪問硬件的物理地址,能進行位(bit)操作。兼有高級語言和低級語言的許多優(yōu)點。
它既可用來編寫系統(tǒng)軟件,又可用來開發(fā)應用軟件,已成為一種通用程序設計語言。
另外C語言具有強大的圖形功能,支持多種顯示器和驅動器。且計算功能、邏輯判斷功能強大。
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