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java中set接口的使用方法
java中的set接口有如下的特點:
不允許出現(xiàn)重復元素;
集合中的元素位置無順序;
有且只有一個值為null的元素。
因為java中的set接口模仿了數(shù)學上的set抽象,所以,對應的數(shù)學上set的特性為:
互異性:一個集合中,任何兩個元素都認為是不相同的,即每個元素只能出現(xiàn)一次。
無序性:一個集合中,每個元素的地位都是相同的,元素之間是無序的。集合上可以定義序關系,定義了序關系后,元素之間就可以按照序關系排序。但就集合本身的特性而言,元素之間沒有必然的序。
空集的性質:空集是一切集合的子集
Set不保存重復的元素。Set中最常被使用的是測試歸屬性,你可以很容易的詢問某個對象是否在某個Set中。Set具有與Collection完全一樣的接口,因此沒有任何額外的功能。實際上Set就是Collection,只是行為不同。
實現(xiàn)了Set接口的主要有HashSet、TreeSet、LinkedHashSet這幾個共同點就是每個相同的項只保存一份。他們也有不同點,區(qū)別如下:
1.HashSet:
HashSet使用的是相當復雜的方式來存儲元素的,使用HashSet能夠最快的獲取集合中的元素,效率非常高(以空間換時間)。會根據(jù)hashcode和equals來龐端是否是同一個對象,如果hashcode一樣,并且equals返回true,則是同一個對象,不能重復存放。
package cn.set;import java.util.HashSet;import java.util.Set;class Student{ int id; public Student(int id) { this.id = id; } @Override public String toString() { return this.id+""; } @Override public int hashCode() { return this.id; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Student){ Student stu = (Student) obj; if (stu.id == this.id) return true; } return false; }}public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { Set
正如上例所示,重寫了hashCode()和equals()方法來區(qū)分同意對象后,就不能存放同以對象了。如果注釋這兩個方法,則所有Student對象視為不同對象,都可以存放。
2.TreeSet
TreeSet也不能存放重復對象,但是TreeSet會自動排序,如果存放的對象不能排序則會報錯,所以存放的對象必須指定排序規(guī)則。排序規(guī)則包括自然排序和客戶排序。
、僮匀慌判颍篢reeSet要添加哪個對象就在哪個對象類上面實現(xiàn)java.lang.Comparable接口,并且重寫comparaTo()方法,返回0則表示是同一個對象,否則為不同對象。
②客戶排序:建立一個第三方類并實現(xiàn)java.util.Comparator接口。并重寫方法。定義集合形式為TreeSet ts = new TreeSet(new 第三方類());
下面一個例子用TreeSet存放自然排序的對象:
package cn.set;import java.util.Set;import java.util.TreeSet;class Student1 implements Comparable
輸出結果為:
下面一個例子用TreeSet存放客戶排序的對象:
package com.set;import java.util.Set;import java.util.TreeSet;class Student1 implements Comparable
輸出結果為:
大家都知道List存放時按照插入順序排序的,其實也可以用自然排序和客戶排序對List集合排序,大家請看:
package cn.set;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;class MySort1 implements java.util.Comparator
輸出結果為:
[5, 1, 2, 4, 3]
[1, 2, 3, 4, 5]
[5, 4, 3, 2, 1]
下面為大家介紹Java中的Set集合接口實現(xiàn)插入對象不重復的原理:
在java的集合中,判斷兩個對象是否相等的規(guī)則是:
1)、判斷兩個對象的hashCode是否相等
如果不相等,認為兩個對象也不相等,完畢
如果相等,轉入2)
。ㄟ@一點只是為了提高存儲效率而要求的,其實理論上沒有也可以,但如果沒有,實際使用時效率會大大降低,所以我們這里將其做為必需的。后面會重點講到這個問題。)
2)、判斷兩個對象用equals運算是否相等
如果不相等,認為兩個對象也不相等
如果相等,認為兩個對象相等(equals()是判斷兩個對象是否相等的關鍵)
對于一般類的對象(除String等封裝類型對象外):
若普通類沒有重寫hashcode()和equals()方法,,那么其對象在比較時,是繼承的object類中的hashcode()方法,object類中的hashcode()方法是一個本地方法,對該方法的返回值進行比較時,比較的是對象的地址(引用地址),使用new方法創(chuàng)建內容相同的對象,兩次生成的當然是不同的對象。除非重寫hashcode()方法。在object類中定義的equals()方法也是對對象地址的比較。一句話總結:若不重寫普通類的hashcode()和equals()方法,在Set集合中對象引用地址不一樣,對象即不重復。
對于String等對象(String、Integer、Double····等等):
由于這些封裝類本身已經(jīng)重寫了hashcode()方法,并且重寫的方法的返回值跟對象的內容相關,而不是跟引用地址相關。這些封裝類中的equals()方法同樣進行了重寫,比較的是對象的內容,而非引用地址。一句話總結:String等類的對象在集合中均比較他們的內容,內容相同則覆蓋已存在的對象。
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