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教案

新版一年級數(shù)學上冊教案

時間:2024-11-05 17:46:26 教案 我要投稿
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新版蘇教版一年級數(shù)學上冊教案模板

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的新版蘇教版一年級數(shù)學上冊教案模板,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

新版蘇教版一年級數(shù)學上冊教案模板

新版蘇教版一年級數(shù)學上冊教案模板1

  教案示例

  搭積木

  教學目標

  1、借助熟悉的物體,使學生正確用數(shù)表示20以內這些物體的個數(shù)、

  2、使學生根據(jù)11至20個數(shù)的組成,掌握20以內不進位加法和不進位減法的計算方法、

  3、培養(yǎng)學生動手操作、善于思考的能力、

  教學重點

  理解加減法的含義、

  教學難點

  動手操作,列出不同的算示、

  教具準備

  實物投影,小捧等、

  教學過程

  一、活動一:觀察思考解決問題、

 。ㄒ唬┐罘e木(出示圖片:說一說1)

  1、同學們,你們喜歡玩搭積木的游戲嗎?

  2、明明和丁丁搭好了兩摞積木在列算式時遇到了困難,你們能幫幫他們嗎?

  3、根據(jù)圖意誰能列出相應的算式?

  教師板書:10+5=15 16—2=14

  4、為什么這樣列算式?說一說你的想法、

  (1)明明搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是三塊,明明又放上了兩塊一共是十五塊,所以就是10+5=15、

  (2)丁丁也搭了兩摞積木,左邊一摞是十塊,右邊一摞是十八塊,拿走了兩塊是十四塊,所以就是16—2=14、

 。ǘ┬〗Y

  我們通過觀察畫面,動腦思考幫助明明和丁丁解決了他們搭積木情況,列出了算式而且找到了搭積木的塊數(shù)、你們真聰明、

  二、活動二:動手操作學習新知識、

 。ㄒ唬﹦邮植僮

  1、用你最喜歡的方式表示一個十(畫圖、用學具盒里的東西或其它物體都可以)、

  2、請你任意添加一個圖或其它物體的個數(shù),組成一個算式,看誰組的多、

  3、小組內交流,說一說圖意和算式是怎樣組成的(出示圖片:小棒、三角形)、

  10+1=11

  11—1=10

  11—10=1

  10+6=16

  16—6=10

  16—10=6

  10+7=17

  17—7=10

  17—10=7

  4、任意舉出一列說一說計算的方法

  一個十添加一個一是十一,十一是由一個十和一個一組成的,所以算式是10+1=

  11,十一是由一捆零一根組成的,拿走了一根還剩下十根所以算式是11—1=10,十一是由一捆零一根組成的,拿走了十根還剩下一根,所以算式是11—10=1、

 。ǘ┙處熜〗Y

  我們通過動手操作,列出這么多的`加減法算式,這充分體現(xiàn)了你們善于動腦思考的結果、

  三、活動三:整理歸類、

  (一)找規(guī)律

  1、根據(jù)我們列出的算式進行整理,你們能找到這些算式計算的規(guī)律嗎?

  2、小組合作交流、

  3、指名列出算式,集體反饋、

  4、學生匯報,教師板書、

  (二)教師小結

  通過動手操作,動腦思考發(fā)揮集體的智慧,同時找到了這些算式計算的規(guī)律及方法,你們真了不起,希望你們繼續(xù)發(fā)揚這種探索精神、

  四、活動四:結合實際鞏固練習

  (一)出示圖片:說一說4

  1、請同學們仔細觀察、你會得到什么結果?

  2、根據(jù)相碰的情況列出加法算式、

  (二)出示圖片:說一說5

  1、請同學們仔細觀察、你會得到什么結果?

  2、根據(jù)相碰的情況列出減法算式、

 。ㄈ┙處熜〗Y

  這節(jié)課你們學到了什么?高興嗎?我和你們一樣高興,因為,我們在玩中也學到了一些數(shù)學知識,可見數(shù)學就在我們身邊、

新版蘇教版一年級數(shù)學上冊教案模板2

  教案示例

  捆小棒

  教學目標

  1、在具體的操作活動中,讓學生認、讀、寫11~20各數(shù),掌握20以內數(shù)的順序,初步建立數(shù)位的概念、

  2、培養(yǎng)學生能夠準確地用數(shù)學語言對概念進行表達的能力、

  3、培養(yǎng)學生勤于動手和勤于動口的習慣、

  教學重點

  11~20這些數(shù)的個位和十位上各數(shù)的含義、

  教學難點

  對“數(shù)位”的理解、

  教具準備

  小棒,計數(shù)器、

  學具準備

  小棒,計數(shù)器、

  教學設計

  一、教學導入

  同學們,你們看,老師今天給大家準備了這么多精美的禮品,一會兒將把它們獎給今天表現(xiàn)最好的那些同學,我們來看看老師準備了多少個獎品、(師生一起數(shù),個數(shù)大于10)咦?這大于10的數(shù)該怎樣表示呢?今天我們就來研究一下、

  二、活動一:建立數(shù)位概念、

  (一)數(shù)小棒

  1、老師手里有幾根小棒?我們來數(shù)一數(shù),1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、

  2、一根一根數(shù),有10根小棒,也就是10個1、現(xiàn)在我們把它捆成一捆,它就成了1個十、

  3、學生自己數(shù)出10根小棒,并將10根捆成一捆,體會10個一就是1個十、

  4、讓學生再拿出1根小棒、

 。1)、現(xiàn)在是幾根小棒?

  (2)它是由什么組成的?(是由1個十和1個一組成的)

 。3)它里面有幾個十和幾個一?(它里面有1個十和1個一)、

  (二)介紹計數(shù)器及數(shù)位

  1、從右邊起,第一位是個位,第二位是十位、十位上的1就表示是10、

  2、讓學生在計數(shù)器上撥出11、

  一邊撥一邊說:“在個位上撥幾,在十位上撥幾、”

  3、同樣的方法讓學生學會數(shù)、認、讀、寫12~20各數(shù)、

  三、活動二:快速撥數(shù)、

 。ㄒ唬⿴熒ゾ

  1、教師說數(shù),學生快速在計數(shù)器上撥出、

  2、說一說它的含義及是怎么撥的

  (二)生生互練

  一人說數(shù),另一人撥出,并說一說、兩人互換再練、

  四、活動三:對口令、

 。ㄒ唬⿴熒

  例:教師說16,學生對1個十和6個一、

  教師說1個十和7個一,學生對17、

  (二)生生互對

  五、活動四:填、讀尺子上的`數(shù)、

  (一)出示圖片:寫一寫

  師生一起將尺子上的數(shù)補充完整、

  (二)教師提問

  1、比15小比11大的數(shù)有那些?

  2、17的前面是幾?后面是幾?

  3、你還能提出那些數(shù)學問題?

  六、活動五:找一找生活中的11~20各數(shù),密切數(shù)與生活的聯(lián)系、

  找一找,說一說你在生活中的哪些地方見到或用到了11~20各數(shù)、

  七、活動六:說一說這節(jié)課你有什么收獲?

  教案點評:

  通過給學生準備的獎品的數(shù)如何表示這一懸念導入,引起學生的興趣。通過自己捆小棒來體會10個一就是1個十,并讓學生通過擺小棒和在計數(shù)器上撥一撥以及邊撥邊說等環(huán)節(jié)來讓學生理解11~20各數(shù)的含義,并通過對口令和快速撥數(shù)等活動來進一步使學生掌握11~20各數(shù)。通過填寫和讀尺子上的數(shù)以及引導學生提問等使學生掌握20以內數(shù)的順序和大小,最后設計了讓學生說一說生活中的11~20各數(shù)這一環(huán)節(jié),密切數(shù)與生活的聯(lián)系,讓學生感受到數(shù)學在生活中無處不在。

新版蘇教版一年級數(shù)學上冊教案模板3

  教案示例

  乘車

  教學要求

  1、使學生在與同伴的游戲中學會合作、

  2、通過觀察、比較,培養(yǎng)學生初步的觀察判斷能力、

  3、使學生理解連加、連減、加減混合的含義,掌握其運算順序和計算方法、

  教學重點

  1、體會連加、連減混合的含義、

  2、掌握連加、連減混合的運算順序并且能夠應用知識解決實際問題、

  教學難點

  1、體會連加、連減混合的含義、

  2、掌握連加、連減混合的運算順序并且能夠應用知識解決實際問題、

  教學設計

  一、活動一:導入

  1、同學們都乘坐過公共汽車,乘車時有什么規(guī)則嗎?

  2、乘車時要按順序排隊,要先下后上,要遵守乘車秩序、乘車時也有關于數(shù)學的問題、

  這節(jié)課,我們就一同研究乘車中的數(shù)學問題、

  板書課題:乘車

  二、活動二:乘車

 。ㄒ唬┙虒W主題圖1

  1、出示圖片:乘車圖1

  教師說明:114路公共電車駛來了,駛向白石橋站、

  2、教師提問、

  (1)從圖上你都看到了什么?知道了什么?

 。2)你們能提出哪些問題?

 。3)你們準備怎么解決這個問題?

  3、小組討論、

  4、集體反饋、

  2+1+4=7你先算的是什么?為什么?

  (二)教學主題圖2

  1、出示圖片:乘車圖2

  教師說明:114路公共電車上現(xiàn)在有7人、

  2、出示圖片:乘車圖2

  教師說明:車繼續(xù)向前開,到百萬莊站、后門下去3人,前門上去2人、

  3、小組討論:看了剛才的演示,你知道了什么?可以提出什么問題?你們準備怎么解決?

  4、集體反饋

  7—3+2=6你先算的是什么?為什么?

  (三)教學主題圖3

  1、出示圖片:乘車圖4

  教師說明:114路公共電車繼續(xù)向前開,到總站白云路站前門和后門都下去3人、

  2、小組討論:現(xiàn)在車上還有乘客嗎?你會解決嗎?

  3、全班交流

  教師板書:6—3—3=0

  小結:通過乘車活動,我們計算了乘車中的.幾個問題,你知道先算什么了嗎?

  三、活動三:動手擺

 。ㄒ唬⿺[圓片列式

  1、5個紅圓片、再擺兩個藍圓片、拿走3個、列式:

  2、根據(jù)列式動手擺:4+1+5=

  3、同桌互相出題擺圓片、列式、

 。ǘ﹥扇艘唤M,一人說,另一人擺、并說出算式、

  四、活動四:日常生活

  1、請同學們想一想:在我們日常生活當中,你能提出哪些與今天所學的知識有關的問題?怎樣解決?

  2、學生自己提出問題,并說出解決問題的方法、

  五、課堂小結

  通過這節(jié)課的學習、活動,你有什么收獲?你想對同學和老師說些什么?

  六、板書設計

  乘車

  2+1+4=7 7—3+2=6 6—3—3=0

新版蘇教版一年級數(shù)學上冊教案模板4

  教案示例

  小貓吃魚

  教學目標

  1、通過給小明過生日這個故事情節(jié),培養(yǎng)學生學習數(shù)學的性趣、

  2、通過小組合作,進一步體會減法的含義,理解得數(shù)是零的減法算式、

  3、培養(yǎng)學生善于思考、觀察問題、解決問題的能力、

  教學重點

  理解減法得數(shù)是零的含義、

  教學難點

  培養(yǎng)學生觀察思考解決問題的能力、

  教學過程

  一、活動一:創(chuàng)造情境

 。ㄒ唬┏鍪緢D片:生日圖1

  教師談話:今天是10月12日,是小明的生日,很多小朋友都給他過生日來了,小明不僅準備了生日蛋糕,還準備了小朋友們愛吃的東西、他知道小朋友們最愛吃的是魚,于是,他就去河里釣了一兜魚,(出示圖片:生日圖2)回到家中,把魚倒進了盆里、(出示圖片:生日圖3)、

  二、活動二:觀察思考學習新知識

 。ㄒ唬┙處熖釂枺赫埻瑢W們仔細觀察畫面,你們猜想到什么?

 。ǘ└鶕(jù)盆里魚的條數(shù)和小貓吃的魚,以小組為單位進行討論,看哪個組列的算式多,并說一說每個算式的意思、

  (三)小結:我們通過猜想畫面的意思列出了這么多的算式,那么這些算式都是減法算式,利用減法我們解決了還剩下多少的`問題,這充分體現(xiàn)了你們善于思考問題的結果、

 。ㄋ模┙處煟好恳唤M同學都有×—×=0這個算式,這個算式表示盆里沒有一條魚了、這時,小明又急又氣,只好讓爸爸、媽媽到超市再買幾條魚、(出示圖片:生日圖4)

 。ㄎ澹┙處熣勗挘哼@時小明和小朋友們下樓做游戲去了、(出示圖片:套圈圖)

  (出示圖片:吹泡泡)

  教師:請同學們觀察他們在做什么游戲?在這些游戲中你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  教師:我們在玩游戲中也學到了一些數(shù)學知識,可見數(shù)學就在我們身邊、

  三、活動三:結合實際鞏固啟發(fā)思維

  (一)小朋友們正玩的高興的時候,這時爸爸媽媽把美味餐準備好了,招呼小朋友們上樓吃飯、

 。ǘ├蠋煟何覀?yōu)樾∶鞒皇咨湛鞓犯璋桑。ǔ鍪緢D片:數(shù)學故事)

  從這幅畫面中你發(fā)現(xiàn)了什么問題?你能解決這個問題嗎?

  四、本課總結

  這節(jié)課你們學到了什么?高興!你們一樣高興,因為通過給小明過生日,我們學到了數(shù)學知識,而且能運用這些數(shù)學知識,解決生活中的簡單的實際問題、

  教案點評:

  緊密結合學生熟悉實際生活的特點,大膽構思,重新創(chuàng)設課件。創(chuàng)設了給小明過生日生活情節(jié),巧妙地將小貓吃魚這個課題加入這一情節(jié)中,從而形成了這一完整的數(shù)學故事情境。讓學生通過這個情境,體會減法的意義,理解得數(shù)是零的減法算式的實際意義。教學時采取緊密結合畫面,讓學生觀察、猜想、推理、探索的方法,并采用小組合作、集體交流的方式,發(fā)揮學生的想象力,從中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題,提出問題、解決問題,達到了本課的教學目的。

  探究活動

  雞毛信

  游戲目的

  提高學生的計算能力、競爭意識及集體觀念、

  游戲材料

  45封“雞毛信”、

  制作方法

  在45張硬紙卡片上分別寫上5以內所有的加法和減法算式,并在左邊畫片雞毛、

  游戲過程

  1、將“雞毛信”平均分發(fā)給參加游戲的學生、

  2、出示六個信箱,英文字母為信箱代號、

  3、學生按要求投送信件:

 。1)把得數(shù)是5的信投入A;

 。2)把得數(shù)是4的信投入B;

 。3)把得數(shù)是3的信投入C;

  (4)把得數(shù)是2的信投入D;

 。5)把得數(shù)是1的信投入E;

 。6)把得數(shù)是0的信投入F、

新版蘇教版一年級數(shù)學上冊教案模板5

  教案示例

  教室

  教學目標

  1、在具體的生活實踐和游戲情景中,激發(fā)學生的學習興趣、

  2、使學生體驗位置與順序,能用語言準確的表達物體的位置與順序,并運用這些數(shù)學知識解決生活中的實際問題、

  3、培養(yǎng)學生的空間觀念、反應能力和逆向思維能力、

  教學重點

  使學生體驗位置與順序,能用語言準確的表達物體的位置與順序、

  教學難點

  使學生體驗位置與順序,能用語言準確的表達物體的位置與順序、

  教學設計

  一、活動一:介紹教室

  (一)創(chuàng)設情景

  我們每天都坐在寬敞明亮的教室中學習,一定對教室很熟悉,今天淘氣也來到了我們的教室和我們一起學習,誰愿意給淘氣介紹一下我們的教室?

 。ǘ┙榻B教室

  1、學生介紹教室中有什么物品、

  2、這樣介紹淘氣只知道我們的教室中有什么東西,你能用我們所學過知識來介紹嗎?

  3、誰愿意到前面給淘氣和全班同學介紹一下、

  4、剛才兩位同學介紹的一樣嗎?為什么?

  5、學生發(fā)表自己的見解、

  6、小結:你們面對面坐著,因為方向是相對的,所以在敘述中前、后、左、右的位置也就正好相反、

  二、活動二:介紹去學校各個專業(yè)教室的路線和各個專業(yè)教室

  1、淘氣現(xiàn)在想到我們的各個專業(yè)教室去參觀,你能說說怎么才能到各個專業(yè)教室嗎?

  2、出示圖片:學校示意圖

  3、學生介紹專業(yè)教室的所在位置、

  4、淘氣想到自然教室去參觀,你能說說應該怎樣走才能到那嗎?

  5、學生選擇任意一個專業(yè)教室說路線、

  三、活動三:游戲

  1、淘氣:同學們,你們愿意和我一起來做游戲嗎?全班一起做“文明操”、

  2、看卡片指方向、

  學生看卡片做動作、(卡片為:前、后、上、下、左、右、空白7張、學生看到卡片后將手指指向相應的位置、速度由快到慢、)

  3、聽口令反指方向、

  規(guī)則:手指指向與淘氣的口令相反的位置、

  四、活動四:介紹自己的房間

  1、我已經(jīng)了解了你們的學校,還沒有了解你的房間呢?請你介紹一下、

  2、學生任意介紹自己房間物品所擺放的位置、

  教案點評:

  這節(jié)課中教師創(chuàng)設情景,讓學生在情景中學習。通過“淘氣與我們一起上課,參觀校園”這一情景貫穿全課。學生在具體的情景和不同的角度中進一步感知位置、確定位置,不斷體驗探究位置與順序。對有關知識進行全面的復習和運用。位置的相對性是本課中的重點、難點,巧妙的創(chuàng)設情景,設疑,抓住學生的注意力,引起學生的.思考,讓學生在親身參與中進一步感受體驗前后變化的相對性。讓學生體會位置在實際生活中的應用,在同學們合作交流中合理判斷推理出位置的順序,進一步提高了學生的空間想象力。本課集知識性、趣味性和活動性于一體,有效的進行教學,突破難點。本節(jié)課通過游戲的形式,學生在玩中學,在樂中悟,體會到生活中處處有數(shù)學,為上好一節(jié)復習課作了一些嘗試。

  探究活動

  聽口令指方向

  游戲目的

  1、在具體的生活實踐和游戲情景中,激發(fā)學生的學習興趣、

  2、培養(yǎng)學生的空間觀念、反應能力和逆向思維能力、

  游戲過程

  1、教師將學生平均分成兩組,面對面站成兩橫排、

  2、教師站在兩隊學生的中間、

  3、教師發(fā)出口令,如“左”“右”“上”“下”等等、

  4、學生根據(jù)教師的口令指方向、

  游戲說明

  1、將學生分成面對面的兩隊,一是使學生體會位置的相對性;二是增加游戲的難度、

  教師也可以根據(jù)班級實際情況,將學生分成同向的幾組、

  2、指錯方向的學生可以為大家表演節(jié)目,然后繼續(xù)活動;也可以將其淘汰,等待下次機會、

  營救隊員

  游戲目的

  1、通過有趣的游戲激發(fā)學生的學習興趣,使學生領會前、后、左、右的意義、

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