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HTML5中canvas標(biāo)簽實(shí)現(xiàn)刮刮卡效果
你玩過(guò)刮刮卡么?一不小心可以中獎(jiǎng)的那種。今天我給大家分享一個(gè)基于HTML5技術(shù)實(shí)現(xiàn)的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠標(biāo),在手機(jī)上你只需按住指頭,輕輕刮去圖層就可以模擬真實(shí)的刮獎(jiǎng)效果。
我們利用HTML5的畫布Canvas,結(jié)合其提供的API,在Canvas元素上繪制一個(gè)灰色蒙層,然后通過(guò)檢測(cè)用戶鼠標(biāo)移到和手勢(shì)來(lái)繪制一個(gè)透明的圖形,這樣就能看到Canvas背景下的真實(shí)圖片,就達(dá)到刮刮卡效果。
HTML
我們只需要在頁(yè)面中加入canvas標(biāo)簽元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是HTML5才有的元素,運(yùn)行在支持HTML5的現(xiàn)代瀏覽器上。
代碼如下:
<canvas></canvas>
Javascript
首先,我們要禁用頁(yè)面的鼠標(biāo)選中拖動(dòng)的事件,就是不運(yùn)行執(zhí)行選中操作。
代碼如下:
var bodyStyle = document.body.style;
bodyStyle.mozUserSelect = 'none';
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none';
接著我們定義圖片類,獲取canvas元素,并設(shè)置背景和位置屬性。我們?cè)诒纠杏玫絻蓮堧S機(jī)照片,每次刷新隨機(jī)一張圖片作為背景。
代碼如下:
var img = new Image();
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.style.backgroundColor='transparent';
canvas.style.position = 'absolute';
var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg'];
var num = Math.floor(Math.random()*2);
img.src = imgs[num];
然后進(jìn)入主體,當(dāng)檢測(cè)到圖片加載完的時(shí)候,首先定義一些屬性和函數(shù),函數(shù)layer()用來(lái)繪制一個(gè)灰色的正方形,eventDown()定義了按下事件eventUp()定義了松開(kāi)事件,eventMove()定義了移動(dòng)事件,其中當(dāng)按下時(shí),獲取坐標(biāo)位移,并通過(guò)arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)來(lái)繪制小圓點(diǎn)。
代碼如下:
img.addEventListener('load', function(e) {
var ctx;
var w = img.width,
h = img.height;
var offsetX = canvas.offsetLeft,
offsetY = canvas.offsetTop;
var mousedown = false;
function layer(ctx) {
ctx.fillStyle = 'gray';
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
}
function eventDown(e){
e.preventDefault();
mousedown=true;
}
function eventUp(e){
e.preventDefault();
mousedown=false;
}
function eventMove(e){
e.preventDefault();
if(mousedown) {
if(e.changedTouches){
e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
}
var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0,
y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0;
with(ctx) {
beginPath()
arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);//繪制圓點(diǎn)
fill();
}
}
}
//...
});
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