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Flash知識點(diǎn)總結(jié)與操作重點(diǎn)
Flash動(dòng)畫是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。下面是小編整理的Flash知識點(diǎn)總結(jié)與操作重點(diǎn),歡迎閱讀!
一、操作知識點(diǎn):
1、動(dòng)畫基本制作
(1)動(dòng)畫文件打開(以庫文件打開)
(2)動(dòng)畫文件新建(背景色、大小、每秒幀數(shù))、素材導(dǎo)入
(3)基本圖形制作(五角星、多邊形、心形、葉片、放射狀填空等)
(4)保存或?qū)С鲇捌?/p>
2、圖形元件與影片元件制作
通過定義或利用圖形元件或影片元件進(jìn)行動(dòng)畫制作。
如何將一張圖片進(jìn)行轉(zhuǎn)化位其中對象的圖形元件?如飛機(jī)、汽車等
3、逐幀動(dòng)畫制作:
每一幀都是關(guān)鍵幀,各幀延時(shí)時(shí)間可以多幀或更多
4、過渡動(dòng)畫制作(變形AB 動(dòng)作AA)
(1)變形動(dòng)畫(Shape):從一組文字過渡到另一組文字,從一個(gè)對象變成另一個(gè)對象
(2)動(dòng)作動(dòng)畫(motion):一個(gè)元件對象翻轉(zhuǎn)、運(yùn)動(dòng)、透明漸變或顏色設(shè)置
5、動(dòng)畫預(yù)設(shè)
制作關(guān)鍵幀→選擇該關(guān)鍵幀(對象必須是影片原件)→打開窗口菜單中“動(dòng)畫預(yù)設(shè)”面板---選擇“默認(rèn)預(yù)設(shè)”中某與效果
6、多圖層使用操作
注意:(1)設(shè)置背景層,將不同對象的運(yùn)動(dòng)應(yīng)放置在不同的層上;
(2)多圖層中同時(shí)發(fā)生的時(shí)間點(diǎn)設(shè)定
7、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線----引導(dǎo)線的制作(引導(dǎo)線層、被引導(dǎo)層)
如何從一個(gè)對象中抽取輪廓作為引導(dǎo)線?
運(yùn)動(dòng)對象必須是元件或影片元件 ,中心點(diǎn)與引導(dǎo)線重合
一個(gè)引導(dǎo)層還可以鏈接多個(gè)被引導(dǎo)層,使多個(gè)對象沿同一路徑運(yùn)動(dòng)
8、遮罩----Flash中素材摳像運(yùn)動(dòng)
遮罩層對象運(yùn)動(dòng),被遮罩不動(dòng),如探照燈效果、光移動(dòng)效果
遮罩層對象不動(dòng),被遮罩運(yùn)動(dòng),如文字中顏色變化
遮罩層對象動(dòng)畫,被遮罩運(yùn)動(dòng)
9、動(dòng)畫控制操作
幀控制:停止、播放
按鈕元件、時(shí)間、控制
二、操作重點(diǎn):舉例說明
(1)背景圖層制作——多圖片、 放射狀圖片
(2)元件屬性調(diào)整——調(diào)色、透明等設(shè)置且動(dòng)畫制作
(3)元件中心點(diǎn)移動(dòng) ——改變引導(dǎo)線動(dòng)畫、對象元件旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)方式,例如(連續(xù)復(fù)制、翻書、單擺、特殊翻轉(zhuǎn)、探照燈等)
(4)多圖層動(dòng)畫對象的時(shí)間關(guān)系——對象碰撞、同時(shí)發(fā)生等(如小球碰撞等)
(5)對象的連續(xù)運(yùn)動(dòng)或變化——時(shí)間銜接(如小球變成飛機(jī),飛機(jī)沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)等)
(6)一個(gè)引導(dǎo)層還可以鏈接多個(gè)被引導(dǎo)層,使多個(gè)對象沿同一路徑運(yùn)動(dòng)(如小球追逐、碰撞等)
(7)遮罩的引用——遮罩層對象的形狀變化或運(yùn)動(dòng)(如望遠(yuǎn)鏡、探照燈、文字掃光等)
(8)遮罩的引用——被遮罩層對象的形狀變化或運(yùn)動(dòng)(如對象中光、多彩的變化等)
(9)運(yùn)動(dòng)對象穿過某一物體(例如射箭、蝴蝶花叢飛舞、飛機(jī)穿云等)
(10)注意打開外部庫、利用外部庫素材制作,以及影片文件的導(dǎo)出
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