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三維動畫制作流程是怎樣的?
精美的三維動畫是怎么做出來的?很多人以為這些動畫是用一個(gè)軟件一點(diǎn)點(diǎn)畫出來,其實(shí)不然。一個(gè)完整的三維動畫流程大致可分為前期策劃、動畫制作與后期合成三個(gè)主要部分。
三維動畫制作流程再次細(xì)分,可分為模型制作、場景搭建、動畫調(diào)制、材質(zhì)、燈光、攝像機(jī)控制、渲染、合成、剪輯等環(huán)節(jié)。這些過程像一個(gè)流水線一樣,一環(huán)扣一環(huán),而且每個(gè)流程都需要專人制作。一般一個(gè)兩三分鐘的動畫都要制作一兩個(gè)月,工作量非常巨大。下面就分階段給大家介紹一下三維動畫制作流程。
這些動畫是由多種軟件共同協(xié)作完成。主要是分為四種:
三維軟件:3dmaxmaya;
后期合成軟件:AfterEffect;
剪輯軟件:PremiereEDIUS;
特效軟件:RealFlow。
1 前期制作
前期制作是指在使用電腦正式制作前,對動畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。前期制作就是把后續(xù)制作可能遇到的各種問題事先羅列清楚規(guī)劃好。其就是我們后續(xù)工作的行動綱領(lǐng)。
2 動畫片制作
根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動畫的制作特色。
3 后期合成
影視類三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成動畫影視文件。
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