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15個小游戲,讓團隊培訓成功破冰
在培訓中插入游戲,可以起到寓教于樂,參與性強,活躍氣氛、破冰等作用,今天小編為你整理了15個小游戲,讓團隊培訓成功破冰,希望對你有所幫助。
01蘿卜蹲
目的:中午或者下午上課前,學員比較困乏的時候,用于活動提神、活躍氣氛
步驟:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完蘋果蹲~”,這個口號我們做培訓的都知道
討論:可以簡單讓學員分享感受,不用太專業(yè),以活躍氣氛為主
02硬幣組合
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價格,比如男生多的話就將男孩定義為5毛,女孩定義為1元,然后所有人圍成一個圓圈順時針跑起來。當培訓師(或者培訓助理)喊出一個數(shù)字時,參與人盡快地各自組合成這個數(shù)字。比如,培訓師說3元,那就可以是3個女生或6個男生或2個女生2個男生等
相關討論:活躍氣氛吧
03逢3抓手
游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,以及訓練聽的能力
游戲規(guī)則:請學員一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指。然后,主持人講段小故事,聽到數(shù)字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的這些動作誤導。
相關延伸:這個游戲也適用于講溝通中聽這塊內容的互動或體驗。
04認識你真好
游戲目的:消除隔閡,增進學習氛圍
游戲步驟:
1、讓所有學員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時告訴對方,我叫xxx,認識你很高興;
2、同樣,第一步結束后,讓學員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務”,也要說,我叫xxx,認識你很高興。
請培訓師要注意中間氛圍的調控~
05解繩結
游戲目的:發(fā)現(xiàn)有領導力的員工,并引導參與游戲人員理解團隊及目標
游戲步驟:
1、所有人圍成一個向心圓,伸出右手,握住對面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰伙伴的手
2、要求不能同時牽同一個人的手
3、在所有人員的手牽好之后,就形成了一個又一個的繩結,要求參與游戲的人員想辦法把繩結解開,解成一個圓。注意:在游戲的過程中手不能松開。
游戲結束之后,可以安排小組討論:
從游戲中得到的感悟——目標的達成需要具備的要素
06捆綁過關
游戲目的:激勵團隊凝聚力
道具:繩子或其他可以綁的東西
游戲步驟:
1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成美術作品;幫每個組員倒水等。
相關討論:團隊協(xié)作,藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(這個游戲在娛樂節(jié)目里也經(jīng)常出現(xiàn)哦)
07踢足球
形式:6人一個小組為最佳
類型:指導、幫助其他組員學習技能
時間:15分鐘
材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行
適用對象:參加領導力訓練的全體人員
活動目的:用于說明指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。
操作程序:培訓師把龍門及足球發(fā)給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。
08名字接龍
游戲目的:10分鐘內讓所有人都相互認識
游戲步驟:
1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;
2、任意一位學員開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時針或者逆時針到下一個學員,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續(xù)說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推
3、最后一個學員表示壓力很大(233~~)
學員可以在重復的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。培訓師同樣也可以加強對學員的印象。
09銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
10雨中曲
游戲目的:活躍氣氛
游戲步驟:
示范動作后,所有人閉上眼睛,聽老師講一則下雨的故事。
講到下雨之前的風聲時,大家手掌相互摩擦;
講到開始有小雨滴時,用手指相互拍打;
雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;
下大雨了,拍打大腿;
下起了暴雨,跺腳。
一般情況下,教室里就是大珠小珠落玉盤的節(jié)奏~~
11吸引力
游戲目的:破冰、活躍氣氛
游戲規(guī)則:
1、培訓師問:“吸引力”
學員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”
2、根據(jù)培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。
3、培訓師繼續(xù)問:“吸引力”
學員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸老師”
則所有人按上述步驟重新操作。
4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。
12大樹與松鼠
游戲目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力
游戲步驟:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
13你說口令,我反轉
目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力
玩法:通常先整隊,施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:
稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右
向前——不動向后——向前,依次來過。
14進化論
目的:破冰
游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設定,不斷進化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀
2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u
3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰
15天黑請閉眼
游戲目的:打破僵局,讓學員之間相互認識和了解。
游戲步驟:
1、分牌,確認自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、killer睜眼,killer確認同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。
4、police睜眼,police確認同伴(每輪一次),police驗人,法官提示身份,police閉眼。
5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。
7、類推
police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝
相關討論:
在游戲當中也能了解大家的個性和風格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時候需要有一定的時間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時間玩。
適合作為員工培訓的團隊破冰游戲
千姿百笑
項目類型:團隊游戲
項目類型:每組10人左右
時間:3分鐘
場地:室內室外均可
適用對象:
項目目標:加強團隊協(xié)作,鍛煉隊員的耐力、意志力及想象力。
項目要求:
學員要求:
設施要求:
導師要求:
項目描述:
1.導師一聲令下,雙方隊員同時開始以不同的姿態(tài)發(fā)笑,每個人的姿態(tài)各異,不能有相同的。
2.堅持時間長的團隊獲勝。導師在比賽中將過程拍攝下來。在結束時根據(jù)過程錄象選出"最優(yōu)雅的笑"、"最豪邁的笑"、"最有個性的笑"、"最奸詐的笑"等等獎項,以示鼓勵,獲獎者可獲得一定的物質獎勵或是以分數(shù)加入其所在團隊(獲獎方式由獲獎人員自行決定)。最后再根據(jù)各隊所得分數(shù)重新決定勝負。
相關討論:
1.這個游戲,你最深的體會是什么?
2.在這個游戲中你所扮演的角色是什么,與你在平常工作中所扮演的角色一致嗎?
3.在這個游戲中你有什么收獲?
趣味跳繩
項目類型:團隊游戲
項目形式:每組5-6人
時間:10分鐘
場地:室外
適用對象:
項目目標:使隊員互相合作形成共識,完成低難度活動。
項目要求:
學員要求:有一定的協(xié)作精神
設施要求:粗棉繩一根
導師要求:
項目描述:游戲開始時,兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團隊總共能跳過多少下。
相關討論:
1.當有人被絆倒時,每個人發(fā)出的第一個聲音是什么?
2.發(fā)出聲音的人是刻意指責別人嗎?
3.想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?
4.接下來我們應該怎么做,剛才的感覺才不會發(fā)生?
注意事項:
1.提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。
2.場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。
3.合組跳繩時應該注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。
附加說明:
1.可以考慮不同的跳繩方式,如:每個隊員依序進入。
2.可用兩條繩子,或變換用繩方向。