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棋類培訓(xùn)

圍棋的棋理介紹

時間:2024-06-26 18:29:20 煒玲 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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圍棋的常用棋理介紹

  現(xiàn)代圍棋由日本發(fā)展而來,取消了座子規(guī)則,黑先白后,使圍棋的變化更加復(fù)雜多變。圍棋也被認(rèn)為是世界上最復(fù)雜的棋盤游戲。下面是小編精心整理的圍棋的常用棋理介紹,歡迎閱讀與收藏。

  勢分入腹路皆公

  進(jìn)入小官子階段,在雙方都有子的情況下,中腹成為公共的地方,價值變小,輕易不要在中腹行棋。

  逼孤多占地一二,拆三利敵角猶虛

  攻防的棋理。實戰(zhàn)中,為了攻逼對方的孤棋或弱棋,可以按常規(guī)下法在邊上、中腹多占一、二路,對方因自顧不暇而無法反擊。這樣,己方的子力能最大限度地發(fā)揮效率。后句:在邊線上不按常規(guī)走拆二而拆三的前提是:對方的角地空虛。即使對方打入己方的拆三時,我方也有回旋的余地。另外,點角轉(zhuǎn)換也是一種策略。

  并二腹中堪拆二

  在中央有兩個或兩個以上棋子并排時,為加快向中央行棋的速度,應(yīng)該采用大跳的手段出頭。但是,要防止對方的靠斷反擊。

  出頭關(guān)勝長,挖斷須預(yù)防

  雙方向中腹行棋,出頭越快越好!瓣P(guān)”的手法在速度上優(yōu)于“長”,但需要提防對方的挖斷。

  局定飛邊地欲足

  在大局已定時,用“飛”的手法及時侵入對方的邊角,可以撈取更多的的實空。

  對付跨斷,軟扳硬沖

  短兵相接的中盤戰(zhàn)術(shù)。在正面作戰(zhàn)不利時,從外面軟扳來靈巧的轉(zhuǎn)身以迂回作戰(zhàn)。當(dāng)正面作戰(zhàn)沒有后顧之憂時,要用強(qiáng)硬的沖斷來把握戰(zhàn)斗的主動。

  一般性的棋理

  一、原則

  1 、棋盤上最重要的三種變化是:實地多寡的變化,勢力強(qiáng)弱的變化,和主動權(quán)轉(zhuǎn)移的變化。三者的關(guān)系問題是棋盤上最重要的問題。

  2 、決定勝負(fù)的三個要素是:判斷能力,計算能力,和心理狀態(tài)。判斷包括局部的得失判斷和全局的形勢判斷。計算包括對實地目數(shù)的計算和對具體手段的計算。心理狀態(tài)常常是水平能否正常發(fā)揮的決定因素。

  3 、忍耐、自信、反抗、個性等心理要素也是棋理的重要組成部分。

  4 、子效充分者勝。

  5 、從長遠(yuǎn)觀點看待一局棋。

  6 、要把握住棋子的發(fā)展趨勢,看到以后的進(jìn)展。

  7 、無視和諧而貪婪、過分是不自然的。

  8 、順勢而流,遇隙即入。

  二、技術(shù)

  1 、布局的意義:不考慮雙方的戰(zhàn)斗力差別,“地形”是決定中盤戰(zhàn)斗成敗的唯一要素。“地形”的高下順逆通過布局實現(xiàn)。

  2 、作戰(zhàn)的原理:

 。1)作戰(zhàn)的理由:總會有一方在戰(zhàn)斗中失去平衡,從而拉開差距。

  (2)攻擊的效果:對方被殺死,或者被利,后者最為常見。

  (3)攻擊的武器:勢力。勢力的價值具有不確定性,隨棋手水平的提高而增值。

  (4)攻擊的思路:先使其成為孤棋弱棋,再不讓孤棋弱棋順利治理。

 。5)攻擊的分類:可以分為直接攻擊和間接攻擊,又可分為對一塊棋攻擊和對多塊棋攻擊。間接攻擊就是迂回攻擊,在攻擊目標(biāo)周圍獲取利益。對多塊棋攻擊又叫纏繞攻擊,是所有攻擊中最嚴(yán)厲的攻擊。

 。6)攻擊的原則:攻擊目標(biāo)必須未活;攻擊目標(biāo)必須與本部無聯(lián)系(孤棋);攻擊目標(biāo)應(yīng)該不易治理;攻擊必須是以強(qiáng)凌弱。

  (7)攻擊的方法:奪眼、奪根據(jù);隔斷、封鎖;使成惡形、滯重之形,割斷成多塊孤棋;加強(qiáng)自身。

 。8)互攻的原則:互攻時誰攻誰守非常重要,雙方都努力使自己處于攻者的地位,所以向攻擊原則靠攏。加強(qiáng)自身,削弱敵人。

 。9)作戰(zhàn)的辯證法:要掌握平衡的原則和尺度。以實地的代價取得攻者的地位,要在攻擊中獲得實地的補(bǔ)償。如果攻擊不力,則不能挽回實地的損失。

  3 、關(guān)于騰挪:

  騰挪最基本的思想就是獲得補(bǔ)償?shù)乃枷。非獲此即獲彼。同時意味著隨時棄掉一邊。棄就是利用。

  騰挪的基本手法之一就是斷。斷開敵人也斷開自己(攻守皆如此,“棋從斷處生”此義),若同時處理兩邊必定遭受纏繞攻擊,因為有棄一邊的思想所以使處理容易。不能舍棄的一邊優(yōu)先處理。

  4 、關(guān)于治孤:眼形豐富,出頭順暢。

  5 、作戰(zhàn)的原則:具備作戰(zhàn)的有利條件時要堅決開戰(zhàn)。(第一原則)

  避戰(zhàn)的原則:形勢判斷不戰(zhàn)亦可勝時要避免難戰(zhàn)。(第二原則)

  挑戰(zhàn)的原則:相持時要挑起激戰(zhàn),不利時要挑起混戰(zhàn)。

  6 、正確的次序,就是使對方?jīng)]有反抗余地的次序。

  7 、試應(yīng)手:存在多種變化時,行動之前先試探對方的反應(yīng),再采取相應(yīng)的策略。

  8 、厚實的著手,就是不留下余味,讓對方?jīng)]有利用的余地,將來某個時候會起一定作用,為攻擊對方弱點打下伏筆的著手。

  9 、惡手:加強(qiáng)敵人,削弱自己,留有隱患,幫對方補(bǔ)棋,效率低下。

  10、先手的使用要注意時機(jī)。通常先手應(yīng)予保留,但時機(jī)一過,就可能不再是先手。

  11、下棋時控制不住似的落子,就是所謂的慣性。要培養(yǎng)良好的下棋習(xí)慣。

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