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跆拳道的六種戰(zhàn)術(shù)

時(shí)間:2024-08-28 09:43:21 跆拳道 我要投稿
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跆拳道的六種戰(zhàn)術(shù)

  跆拳道是現(xiàn)代奧運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目之一,是一種主要使用手及腳進(jìn)行格斗或?qū)沟倪\(yùn)動(dòng)。那么你知道跆拳道幾種常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)形式有哪些嗎? 下面來(lái)一起看看吧!

跆拳道的六種戰(zhàn)術(shù)

  跆拳道的六種戰(zhàn)術(shù)1

  一、強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)

  強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)是指硬性突破對(duì)方防守后發(fā)出的攻擊。運(yùn)用強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)的條件如下:

  (一)、對(duì)方近戰(zhàn)能力比較差。

  (二)、對(duì)方耐力比較差。

  (三)、我方耐力、力量、速度素質(zhì)比較好,但技術(shù)不如對(duì)方。(四)比賽經(jīng)驗(yàn)不如對(duì)方,但身體素質(zhì)較好技術(shù)較全面。(五)對(duì)方心理素質(zhì)比較差。

  運(yùn)用強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)時(shí)不要蠻干,要通過(guò)這一戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮自己之長(zhǎng)來(lái)攻克對(duì)方之短。

  二、先得分戰(zhàn)術(shù)

  先得分戰(zhàn)術(shù)是指比賽中利用對(duì)方立足未穩(wěn),還沒(méi)有適應(yīng)比賽的機(jī)會(huì),主動(dòng)進(jìn)攻對(duì)方先得分。得分后根據(jù)實(shí)際情況選擇繼續(xù)擴(kuò)大戰(zhàn)果或防守反擊以保住得分。運(yùn)用先得分戰(zhàn)術(shù)的條件如下:

  (一)、對(duì)方進(jìn)入比賽狀態(tài)較慢。

  (二)、對(duì)方比賽經(jīng)驗(yàn)不足。

  (三)、對(duì)方立足未穩(wěn)。

  三、直攻戰(zhàn)術(shù)

  直攻戰(zhàn)術(shù)是指在沒(méi)有動(dòng)作的掩護(hù)下,使用方法直接進(jìn)攻對(duì)方。運(yùn)用直攻戰(zhàn)術(shù)應(yīng)具備以下條件:

  (一)、對(duì)方的反應(yīng)速度、動(dòng)作速度、移動(dòng)速度弱于自己。(二)對(duì)方技術(shù)水平明顯低于自己。

  (三)、對(duì)方動(dòng)作不熟練、耐力較差、近戰(zhàn)能力較差。

  (四)對(duì)方防守動(dòng)作出現(xiàn)破綻、雙方距離能夠有效使用進(jìn)攻動(dòng)作。

  四、佯攻戰(zhàn)術(shù)

  佯攻戰(zhàn)術(shù)也稱為動(dòng)作戰(zhàn)術(shù),即比賽中有目的地利用動(dòng)作造成對(duì)方錯(cuò)覺(jué),把對(duì)方引入歧途,實(shí)現(xiàn)真實(shí)進(jìn)攻。佯攻戰(zhàn)術(shù)也是散打比賽中較常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)之一。運(yùn)用佯攻戰(zhàn)術(shù)應(yīng)具備的條件如下:

  (一)、對(duì)付反應(yīng)快、防守能力強(qiáng)的對(duì)手。

  (二)、我直接進(jìn)攻遭到對(duì)方防守截?fù)魰r(shí),利用動(dòng)作聲東擊西,分散對(duì)方的注意力,趁機(jī)攻擊其防守空當(dāng)部位。

  五、迂回戰(zhàn)術(shù)

  迂回戰(zhàn)術(shù)是指利用步法移動(dòng)從側(cè)面進(jìn)攻。迂回戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的.條件如下:

  (一)、對(duì)方力量較大,速度快,正面進(jìn)攻較為兇猛。

  (二)、對(duì)方集中注意力進(jìn)行正面防守時(shí)。

  運(yùn)用迂回戰(zhàn)術(shù)時(shí),要注意移動(dòng)的方向、角度、距離和進(jìn)攻時(shí)機(jī),還要注意步法的靈活性。

  六、防守反擊戰(zhàn)術(shù)

  防守反擊戰(zhàn)術(shù)是指利用自己反擊能力較好的特點(diǎn),待對(duì)方進(jìn)攻時(shí)給予有力的回?fù)。運(yùn)用防守反擊戰(zhàn)術(shù)應(yīng)具備以下條件:

  (一)、對(duì)方進(jìn)攻動(dòng)作比較單一。

  (二)、對(duì)方性情急躁,缺乏比賽經(jīng)驗(yàn),喜歡猛沖猛打。

  運(yùn)用防守反擊戰(zhàn)術(shù)時(shí),可以以防守反擊為主,主動(dòng)進(jìn)攻為輔,以主動(dòng)進(jìn)攻掩蓋自己反擊戰(zhàn)術(shù)意圖。刺激對(duì)方,使其更加急躁,為反擊戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)造條件。

  跆拳道的六種戰(zhàn)術(shù)2

  1、技術(shù)戰(zhàn)術(shù)

  利用技術(shù)全面、熟練、有效果的特點(diǎn),變化運(yùn)用各種技術(shù),發(fā)揮自己的得意技術(shù),掌握比賽的主動(dòng)權(quán),抑制對(duì)手,達(dá)到以取勝對(duì)手的目的。

  2、利用假動(dòng)作或假象戰(zhàn)術(shù)

  用逼真的假動(dòng)作或假象欺騙對(duì)手,引其上當(dāng),分散其注意力,使其露出破綻,利用這個(gè)機(jī)會(huì)猛烈攻擊而得分。

  3、心理戰(zhàn)術(shù)

  比賽開(kāi)始前,利用情緒、動(dòng)作和表情等感懾對(duì)手,比賽中用氣勢(shì)壓倒地手,或利用規(guī)則允許和基本允許的各種手段,干擾對(duì)方情緒,給對(duì)方造成心理負(fù)擔(dān),使對(duì)手技能戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮失常,挫傷對(duì)方的銳氣,發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),在氣勢(shì)上戰(zhàn)勝對(duì)方。

  4、破壞戰(zhàn)術(shù)

  使用黑招重招使對(duì)手先受傷,失去正常比賽能力,或用技術(shù)破壞對(duì)手技術(shù),控制其動(dòng)作發(fā)揮,使對(duì)方進(jìn)攻無(wú)效并且消耗體力,喪失信心,導(dǎo)致比賽的失敗。

  5、先得分戰(zhàn)術(shù)

  比賽時(shí)利用對(duì)方立足未穩(wěn)或未適應(yīng)比賽的機(jī)會(huì),主動(dòng)先得分,然后,立刻轉(zhuǎn)入防守,以靜制動(dòng),利用防守反擊戰(zhàn)術(shù)與對(duì)方對(duì)抗,既節(jié)省體力,更保住得分,更保住得分。

  6、防守反擊戰(zhàn)術(shù)

  利用防守好的`特點(diǎn),在防守的基礎(chǔ)上利用反擊技術(shù)打擊對(duì)方。

  跆拳道的六種戰(zhàn)術(shù)3

  1、搶分戰(zhàn)術(shù)

  比賽中得分落后的情況下,利用各種手段有效的組織進(jìn)攻力爭(zhēng)得分。這種情況下,要主動(dòng)出擊,不能與對(duì)方靜耗或糾纏,要打破以方的保分意圖,以動(dòng)制靜。

  2、體力戰(zhàn)術(shù)

  對(duì)于耐力好的運(yùn)動(dòng)員來(lái)說(shuō),要充分發(fā)揮體力比對(duì)方要好的優(yōu)勢(shì),讓對(duì)手和自己一直處于運(yùn)動(dòng)之中,與對(duì)方比拼體力,耗掉對(duì)方的體力而戰(zhàn)勝對(duì)手。

  3、規(guī)則戰(zhàn)術(shù)

  在競(jìng)賽中,有對(duì)攻擊部位和攻擊方法的限制,但也有規(guī)則限制模糊的地方,可以利用規(guī)則允許或基本允許使用的各種的制勝辦法攻擊對(duì)手,也可以勝利規(guī)則的漏洞。

  4、擊倒戰(zhàn)術(shù)

  利用自己的得意技術(shù)或?qū)Ψ绞д`的'機(jī)會(huì),重?fù)魧?duì)手頭部,使對(duì)方被擊倒不能繼續(xù)比賽,自己獲得比賽的勝利。

  5、體格戰(zhàn)術(shù)

  同樣級(jí)別內(nèi),不同運(yùn)動(dòng)員有身材高矮和粗壯之分,你可以利用身材高或矮、粗或壯的優(yōu)勢(shì),發(fā)揮自己的特長(zhǎng),抑制對(duì)手而取勝。

  6、語(yǔ)言戰(zhàn)術(shù)

  教練員和運(yùn)動(dòng)員達(dá)成默契的配合,用語(yǔ)言引誘對(duì)手上當(dāng)受騙;但要注意語(yǔ)言的隱蔽性和合理性,即能夠使對(duì)方上當(dāng),又不要觸犯規(guī)則。

  跆拳道的六種戰(zhàn)術(shù)4

  1、亂打戰(zhàn)術(shù)

  在得分落后而且比賽時(shí)間不多的情況下,靠亂打偶然得分。但一定要注意利用技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),注意防守;在亂打中偶然有機(jī)會(huì)擊倒對(duì)手,利用這種偶然性得分或取勝。

  2、步法戰(zhàn)術(shù)

  利用自己步法靈活和動(dòng)作敏捷的優(yōu)勢(shì),圍繞對(duì)手游斗,引對(duì)手上當(dāng)或擾亂其情緒;待對(duì)方反擊時(shí)又迅速撤退或靠近對(duì)手,擾亂對(duì)手的情緒和攻防意圖,破壞對(duì)手進(jìn)攻而戰(zhàn)勝他。

  3、優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)術(shù)

  在比賽平分的情況下,利用規(guī)則上允許的技術(shù),靠主動(dòng)進(jìn)攻次數(shù)或使用主難技術(shù)而取勝,規(guī)則中規(guī)定,在比賽平分的情況下,裁判員根據(jù)雙方主動(dòng)進(jìn)攻的次數(shù)和使用高難技術(shù)的多少

  判定對(duì)方,進(jìn)攻次數(shù)或使用高難技術(shù)多的一方為勝方。

  4、特長(zhǎng)發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)

  即利用自己的特長(zhǎng)、優(yōu)勢(shì)技術(shù)不斷得分的戰(zhàn)術(shù)。

  5、空間戰(zhàn)術(shù)

  充分利用賽場(chǎng)的`空間,攻擊對(duì)手不同的得分部位或同一部位,或故意露出某一部位引誘對(duì)手進(jìn)攻,實(shí)行反擊。

  6、接近比分戰(zhàn)術(shù)

  在比賽中得分落后的情況下,利用各種有效技戰(zhàn)術(shù)爭(zhēng)取把比賽接近,或反超對(duì)方。

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