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天黑請(qǐng)閉眼5.0版游戲規(guī)則

時(shí)間:2024-06-24 01:44:31 益智課程 我要投稿
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天黑請(qǐng)閉眼5.0版游戲規(guī)則

  游戲,伴動(dòng)物而生。在動(dòng)物世界里,游戲是各種動(dòng)物熟悉生存環(huán)境、彼此相互了解、習(xí)練競(jìng)爭(zhēng)技能、進(jìn)而獲得“天擇”的一種本領(lǐng)活動(dòng)。下面是小編整理的關(guān)于天黑請(qǐng)閉眼5.0版游戲規(guī)則,希望可以幫助大家!

  天黑請(qǐng)閉眼5.0版游戲規(guī)則

  角色:殺手、警察、特警、殺手混入警察的臥底、花蝴蝶、醫(yī)生、平民

  角色功能:法官——法官的任務(wù)就是維持整個(gè)游戲。保持完全公平,不偏袒任何一方。維持這個(gè)原則就可以。

  法官雖然不參加游戲,但是他是唯一知道真相的人,做法官也很有意思。

  花蝴蝶——花蝴蝶是4.0版本的一個(gè)亮點(diǎn)。具體來(lái)說(shuō)就是它每次可以抱走一張牌。

  我們的規(guī)定是:

  1、它抱走的牌如果正好被人殺了,那就是白殺了,就是等于沒(méi)死。

  2、如果它抱走牌的時(shí)候自己被殺了,那么它這張牌即小怪和它抱走的牌同時(shí)死。

  3、它可以不抱牌,則不產(chǎn)生影響。

  4、如果它抱走的恰好是殺手牌,那么殺手殺人無(wú)效。

  花蝴蝶好玩的地方就是,它讓整個(gè)場(chǎng)面變得很多樣化,比如沒(méi)人死,你說(shuō)不清楚到底是花蝴蝶救了還是醫(yī)生救了。

  花蝴蝶自己也在一次次的抱人中盡快揣摩推算到底誰(shuí)是殺手。

  殺手——?dú)⑹职才帕藬?shù)個(gè),例如有3個(gè)殺手。

  那么他們可以用眼神手勢(shì)共同決定到底殺誰(shuí),死一張牌,還是死二張牌,還是死三張牌。然后殺手挨個(gè)向法官示意要?dú)⒄l(shuí),比如都是1號(hào)牌,那么其實(shí)最后只有死了一個(gè)人。如果殺手一和殺手二示意殺1號(hào)牌,而殺手三示意殺2號(hào)牌,殺手三又恰被花蝴蝶抱走了,那么最后死的也是一個(gè)人。等等。大家可以自己揣摩其中奧妙。

  做殺手是很有樂(lè)趣的。在必要的時(shí)候,要把自己手上的另一張殺掉。這樣大家就覺(jué)得你很冤枉,在民意表決時(shí),你就不會(huì)被踢下場(chǎng)。另外,要和自己的殺手搭檔配合默契,同時(shí),你還要想辦法保證你的臥底的安全。

  醫(yī)生——顧名思義就是救人的。

  這里要有一點(diǎn)注意,醫(yī)生救錯(cuò)人是不會(huì)有任何副作用的。不會(huì)有什么空針的說(shuō)法。這是為了保持一個(gè)平衡,不要死太多人。也不給醫(yī)生過(guò)大的權(quán)利。因?yàn)檫@里會(huì)有雙重身份的人,如果他又是殺手,又是醫(yī)生。醫(yī)生又能殺人……后果我就不說(shuō)了。

  醫(yī)生每輪會(huì)救一個(gè)人,如果他是剛好被殺手殺了的人,那么他復(fù)活。如果醫(yī)生牌被花蝴蝶抱走,那么他救不活人。當(dāng)然,醫(yī)生可以救自己。

  好的正義的醫(yī)生,是可以猜到殺手殺誰(shuí)的,于是每盤(pán)都沒(méi)人死……這對(duì)殺手來(lái)說(shuō),無(wú)疑是致命的刺激。

  警察——正義的象征。

  警察不像殺手可以交流,他們不能一起睜開(kāi)眼睛,知眼睛,只能分別睜開(kāi)眼睛,然后向法官確認(rèn)誰(shuí)是殺手。這個(gè)首先是警察的難度一。其次就是警察知道了誰(shuí)是殺手,也不能把它糾出來(lái),你只能心知肚明。然后盡力保持警察牌不死,還要在公眾選舉時(shí)說(shuō)服別人去把殺手給殺了。當(dāng)然,警察也要猜測(cè)誰(shuí)是秘密警察,秘密警察是可以幫助警察的,但是警察和秘密警察之間,是誰(shuí)都不知道誰(shuí)的。就會(huì)有可能秘密警察把警察給殺了……所以秘密警察有2個(gè)。

  同時(shí),警察內(nèi)部也要知道,比如設(shè)有3個(gè)真警察,但是在游戲時(shí)有4個(gè)人睜開(kāi)眼睛,大家都知道有一個(gè)人是臥底。這個(gè)時(shí)候你要判斷誰(shuí)是臥底。所以你在向法官確認(rèn)是不是殺手時(shí),也可以指向自己的伙伴。臥底屬于特殊的殺手。

  天黑請(qǐng)閉眼指南技巧

  1、冷靜

  天黑請(qǐng)閉眼是一種心理游戲,一個(gè)心理上成熟的人都會(huì)在各自不同的角色中露出破綻,為了發(fā)現(xiàn)別人的破綻,防止自己露出馬腳,非常需要冷靜,只有在冷靜時(shí)候的發(fā)言,才具有說(shuō)服力,并且,只有在冷靜時(shí)候的判斷,才最準(zhǔn)確無(wú)誤。

  2、語(yǔ)氣

  天黑請(qǐng)閉眼也是一種口才訓(xùn)練,在每個(gè)人發(fā)言的時(shí)候,如果你希望你的發(fā)言能夠引起別人的重視,或者說(shuō),能夠讓人信服,那么,你的聲音一定要宏亮,語(yǔ)氣一定要堅(jiān)定,無(wú)論你說(shuō)的是真話還是假話,在別人看來(lái),你一定要理直氣壯,聲色俱厲,置地有聲的發(fā)言是博取他人信任的第一步。在這一點(diǎn)上,可能男生比女生更具有優(yōu)勢(shì),有時(shí)侯往往因?yàn)榕⒆拥穆曇粜』蛘哳A(yù)言又止,導(dǎo)致有營(yíng)養(yǎng)的發(fā)言完全被忽略;

  3、矛盾

  事實(shí)并不重要,重要的是沒(méi)有矛盾。發(fā)言之中切忌矛盾!注意,自己的發(fā)言如果出現(xiàn)一點(diǎn)矛盾,哪怕是無(wú)意之間的,也會(huì)被某些高手發(fā)覺(jué),并抓住不放,你發(fā)言的內(nèi)容是真是假并不重要,重要的是沒(méi)有矛盾,這樣讓人聽(tīng)起來(lái)就會(huì)十分可*,這種矛盾除了一次發(fā)言中要避免,同時(shí),在你的幾次發(fā)言中也不要出現(xiàn)矛盾,雖然不會(huì)有很多人記得你上一次的發(fā)言內(nèi)容,但是如果你是被人注意到的對(duì)象,那么你的每一次發(fā)言都會(huì)被其記錄,因此,你要用上你所有的腦細(xì)胞,去監(jiān)聽(tīng)自己的發(fā)言;

  4、信息

  聽(tīng)取別人的發(fā)言,觀察別人的動(dòng)作,以獲取情報(bào)信息是非常關(guān)鍵的。一些人心理素質(zhì)差一些的人,在有身份的情況下,很快會(huì)露出一些破綻,比如說(shuō)表情緊張,喝水,重復(fù)同一個(gè)動(dòng)作等等,這是我們要用眼睛觀察的,但是不足以作為判斷其身份的理由。發(fā)言中的營(yíng)養(yǎng)是重點(diǎn)。不同的身份的人,發(fā)言動(dòng)機(jī)是不同的,傾向更加不同,甚至于聲音力度等等,語(yǔ)無(wú)倫次,前后矛盾,邏輯不清,重復(fù)內(nèi)容,語(yǔ)塞等等,都是危險(xiǎn)信號(hào),表明其發(fā)言具有相當(dāng)?shù)乃;信息的?lái)源還有發(fā)言人的動(dòng)作,以及某個(gè)人發(fā)言時(shí)候其他人的動(dòng)作和表情,對(duì)于兩個(gè)有直接關(guān)系的人(警同伴,匪同伴)相互知道對(duì)方身份,對(duì)于其發(fā)言會(huì)尤其關(guān)注,并當(dāng)其發(fā)言出現(xiàn)明顯漏洞時(shí)會(huì)有惋惜或緊張的表現(xiàn)。另外每個(gè)人的姿勢(shì)動(dòng)作,也是一種隱蔽的提示信息,例如在第一輪發(fā)牌結(jié)束之后,觀察每個(gè)參與者閉眼前的姿勢(shì),在第一輪當(dāng)中警察和匪徒都會(huì)有互相認(rèn)識(shí)的過(guò)程,因此,在睜開(kāi)眼睛之后姿勢(shì)有明顯變化的人在本輪中極有可能有身份(非警即匪)。同樣,在閉上眼睛的時(shí)候仔細(xì)的感覺(jué)周圍的動(dòng)靜,是一種更加直接的信息提示方法;

  5、判斷能力

  判斷能力也是一種選擇能力,在游戲中判斷誰(shuí)是真正的殺手,誰(shuí)是警察,是游戲成功的最重要一步。有些直覺(jué)很敏銳的人,很容易從現(xiàn)場(chǎng)氣氛中發(fā)覺(jué)哪些人周圍散發(fā)著異樣的氣息,從而確定其身份,并且這種判斷越到游戲接近尾聲時(shí)越準(zhǔn)確,因?yàn)橛螒虻募ち页潭入S著游戲的進(jìn)行不斷升級(jí),有身份的人物情緒也會(huì)越發(fā)激動(dòng)和緊張,因此,這時(shí)候的直覺(jué)判斷是很有幫助的。這里的判斷還包括聲音判斷,方向判斷,行為判斷,性格判斷,自我判斷等多方面;

  6、發(fā)言

  發(fā)言,是每個(gè)參與者的權(quán)力,也是每個(gè)參與者的義務(wù),當(dāng)然,你有權(quán)保持沉沒(méi),但是在這個(gè)游戲中,如果大家都不發(fā)言,游戲就無(wú)法進(jìn)行,因此,我鼓勵(lì)大家多發(fā)言,多提供有營(yíng)養(yǎng)的信息,多觀察和思考,并且把你的想法說(shuō)出來(lái)。這也是游戲鍛煉人的目的。諸如“我是一個(gè)水民,過(guò)”,“不知道,過(guò)”,“我覺(jué)得匪徒應(yīng)該在這一邊有”,“我就覺(jué)得他是!”等等毫無(wú)理論事實(shí)根據(jù)的發(fā)言是完全沒(méi)有必要的,也是不希望出現(xiàn)的。發(fā)言的內(nèi)容一定要有事實(shí),有根據(jù),最好能夠找出一些新鮮的理由,這樣很容易得到別人的信任。為了掩飾身份而漠不做聲的方法其實(shí)對(duì)于整個(gè)局面來(lái)說(shuō)是不利的。 當(dāng)然,發(fā)言也要適可而止,所謂言多必失,重復(fù)說(shuō)同樣的內(nèi)容或者東拉西扯無(wú)關(guān)的東西會(huì)讓別人懷疑你很緊張,因此在發(fā)言前要有充分的準(zhǔn)備,自己要說(shuō)的話心理有數(shù),嘴上才能有譜兒;

  7、撒謊

  并不是說(shuō),這個(gè)游戲教人撒謊,但是,在游戲中謊言也是非常重要的。個(gè)人認(rèn)為,在幾次參加游戲過(guò)程中,朋友們都很實(shí)在,這里的實(shí)在,當(dāng)然不是承認(rèn)自己是兇手,如果說(shuō)到誰(shuí)是殺手,他一定會(huì)辯解,但是,這并不是一個(gè)成功的謊言,因?yàn)槊總(gè)參與者都會(huì)說(shuō)的同樣的謊言,其欺騙性就大大降低了,甚至,自己說(shuō)自己是平民,這種謊言的欺騙性是零。所謂欺騙性高的謊言,是指那些一般人想象不到的,能夠迅速使大多數(shù)水民相信的謊言,這種謊言大都是無(wú)中生有,另某些人目瞪口呆,莫名其妙,但是根據(jù)規(guī)則,當(dāng)你的發(fā)言不能被打斷的時(shí)候,你就變得理直氣壯了,同時(shí),這種謊言也可以配合上殺人的選擇,座位位置的情況,以及同伴的配合;

  8、信心

  信心是內(nèi)因,有信息,發(fā)言才有說(shuō)服力,有信心,偽裝才能不露馬腳,有信心,判斷才能準(zhǔn)確無(wú)誤,尤其是,你的信心決定著你是否想要贏得這場(chǎng)戰(zhàn)斗,如果你去依*同伴,你永遠(yuǎn)成不了真正的戰(zhàn)士;

  9、犧牲精神

  作為一個(gè)警察,作為一個(gè)匪徒,作為一個(gè)平民,都要有為同伴犧牲的精神。在游戲中犧牲是不可避免的,重要的是犧牲誰(shuí),在什么時(shí)候犧牲最合適。水民的犧牲最為常見(jiàn),有可能是被警察推掉,或者被匪徒殺死,這種犧牲意義不大,平民的假跳警,吸引匪徒注意力,替警察擋箭,是比較有意義的。警察的犧牲,通常是跳警,指出驗(yàn)證的殺手,這種跳警是在警察人數(shù)較多時(shí),或者,確認(rèn)的匪徒是一個(gè)捍匪,很難被推掉,因此警察跳出來(lái)直接揭露其身份,是有必要的,當(dāng)然,下一輪,這個(gè)明警很可能犧牲了。匪徒的犧牲,有暴匪,封住所有人的嘴,直接進(jìn)入下一輪游戲,或者自殺,自殺行為是在其身份很明顯的時(shí)候,自殺可以擾亂一部分人的視聽(tīng),讓那些曾經(jīng)相信其是匪徒的人感覺(jué)自己判斷的錯(cuò)誤,并且保護(hù)同伴或者假跳警反咬警察,這些都是比較常見(jiàn)的手段。 通常來(lái)講,跳警應(yīng)該在本輪的最后階段,也就是后面發(fā)言的警察跳警,因?yàn)槿绻懊娴木樘鰜?lái),很可能后面的機(jī)匪也假跳警掰票,這樣一來(lái)跳警的可信度不僅大打折扣,而且很可能還被認(rèn)為是假警。同時(shí),跳出來(lái)的警應(yīng)該是作用不大,或者難以隱蔽的警,如分析力較若的警,或者平時(shí)就很機(jī)敏的參與者,即使不是暴露警察身份,也很容易被匪徒在前幾輪殺掉,這樣的機(jī)警應(yīng)該跳出來(lái),并且先跳出來(lái),爭(zhēng)取在被殺后還能夠留有遺言。匪徒也是同樣,難于隱藏的匪徒,也就是經(jīng)常在前幾輪就被驗(yàn)的匪徒,可以采取自殺或者暴匪來(lái)掩護(hù)同伴;

  10、利用規(guī)則

  一個(gè)好的,職業(yè)的殺手,或者機(jī)敏的警察,要懂得如何利用規(guī)則限制對(duì)方的發(fā)言,發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),如右手原則,既殺死自己右手邊的人以取得最后發(fā)言權(quán),在自己的發(fā)言結(jié)束之后立刻進(jìn)入投票,不給其他人辯解的機(jī)會(huì)。激怒對(duì)方以造成對(duì)方犯規(guī)同樣也是利用規(guī)則的一種。最后還有匪徒自暴以達(dá)到本輪禁止任何人發(fā)言的目的;

  11、配合

  配合包括:警同伴之間的配合,匪同伴之間的配合,警民的配合,匪與裁判的配合四種。 警同伴的配合:警察之間的配合首先是統(tǒng)一意見(jiàn),分析哪個(gè)是匪徒,如何將其推出,如何掩飾自己的身份,如何幫伙伴掩飾身份,其中技巧包括假裝意見(jiàn)不一,跳警暗示驗(yàn)過(guò)同伴是平民,明警暗警相互協(xié)作等,最關(guān)鍵的是,千萬(wàn)不要跳出來(lái)明保自己同伴!這是在情緒激動(dòng)時(shí)候警察容易出現(xiàn)的錯(cuò)誤,這樣一來(lái)等于兩人全部暴露身份。 匪同伴的配合:這種配合主要是相互掩飾身份,包括假跳警,擾亂視聽(tīng),互相砸票,迷惑平民,轉(zhuǎn)移視線,自暴,自殺等等。匪徒同時(shí)還可以拉攏保護(hù)平民,這樣獲取信任,之后再將其滅口。明匪也可以在遺言中明確指出警的懷疑對(duì)象,方便同伴將其干掉。 警民配合:平民主要幫助警察找出匪徒,一旦平民能確認(rèn)匪徒目標(biāo),可以假跳警指認(rèn)對(duì)方,當(dāng)然,不推薦平民在前幾輪跳警,因?yàn)闆](méi)有明確的警提示,容易造成擾亂警察的視聽(tīng),懷疑其身份;而在后面階段,警察的身份容易暴露的時(shí)候,平民假跳警就可以擾亂匪徒的視聽(tīng),為警犧牲。

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