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老狼老狼幾點(diǎn)了游戲規(guī)則(精選6篇)
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進(jìn)行的活動,多為集體活動,并有情節(jié)和規(guī)則,具有競賽性。下面是小編整理的關(guān)于老狼老狼幾點(diǎn)了游戲規(guī)則,歡迎大家參考!
老狼老狼幾點(diǎn)了游戲規(guī)則 篇1
活動目標(biāo):
1、能聽信號做動作,做到動作靈敏協(xié)調(diào)。
2、體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、教師與幼兒做熱身活動:點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。
2、反應(yīng)練習(xí),聽口令做動作。
3、老狼頭飾。
活動過程:
一、熱身活動。
1.教師帶幼兒進(jìn)場。
師:兔寶寶們我們一起來活動活動,準(zhǔn)備好了嗎?
2.教師邊念兒歌邊帶幼兒做動作:
二、教師講解玩游戲:老狼、老狼幾點(diǎn)鐘的規(guī)則。
1.規(guī)則:老狼在前面走,小兔子跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”等到老狼回答:天黑了時(shí),老狼就會轉(zhuǎn)身追小兔子,小兔子就要逃跑然后找個(gè)地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發(fā)現(xiàn)然后就被捉走。
2.老師帶上老狼頭飾扮演老狼進(jìn)行游戲。
師:那我們來試一試,現(xiàn)在我是老狼啦,我可厲害啦!小兔子們你們可要當(dāng)心點(diǎn)哦。(幼兒游戲一次)
游戲后提醒幼兒:躲起來時(shí)一動都不能動,老狼的.耳朵很厲害的,只要有一點(diǎn)動靜就會被發(fā)現(xiàn)。
3.增加游戲難度:小兔子躲在“兔洞”里。(教師擺放20個(gè)圈)
4.減少5個(gè)圈圈。
師:看那邊發(fā)生什么事情了?
大灰狼:老狼想我怎么一只小兔子都沒抓到呢,原來這兒有那么多兔子洞,我要破壞幾個(gè)。
三、教師帶領(lǐng)幼兒做放松練習(xí)結(jié)束。
老狼老狼幾點(diǎn)了游戲規(guī)則 篇2
一、游戲內(nèi)容:
老狼老狼幾點(diǎn)了,是一種情節(jié)性的戶外體育角色扮演游戲。它情節(jié)有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡。它規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時(shí),能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運(yùn)動頻率。創(chuàng)新后的老狼老狼幾點(diǎn)了不再只有狼和羊兩種角色,運(yùn)動技能的訓(xùn)練也不僅限于快速跑和躲避。而是加入了烏龜、螃蟹、毛毛蟲、小馬、小鳥、兔子等各種不同的動物,通過幼兒對不同動物運(yùn)動方式的模仿,達(dá)到跑、跳、爬、急停、躲避、蹲行等多種運(yùn)動技能的鍛煉,實(shí)現(xiàn)了在一種體育游戲中多項(xiàng)運(yùn)動技能綜合訓(xùn)練的目的。
二、游戲準(zhǔn)備
1、環(huán)境準(zhǔn)備:游戲老狼老狼幾點(diǎn)了,要求活動空間比較大,能滿足幼兒自由分散跑動。活動場地不能有障礙物,以免幼兒在躲避時(shí)出現(xiàn)意外。
2、 材料:準(zhǔn)備每人一張報(bào)紙,間距合適的鋪放在場地的一頭,作為每個(gè)孩子的家。
三、目標(biāo)明確
1、發(fā)展幼兒四散追跑、跳、爬、急停、躲避蹲行等的能力,鍛煉幼兒四肢力量,
2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。
3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
四、規(guī)則設(shè)定
1、一人扮演老狼,其余小朋友扮演小動物,在老師劃定的范圍內(nèi)追跑,追跑的時(shí)候注意安全,不要碰撞在一起。
2、小動物們要跟在老狼身后,不能離得太遠(yuǎn),更不能一直躲在家里。
3、小動物跑回家之后老狼就不能再追趕
五、玩法
1、 一人扮老狼,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼隨意回答幾點(diǎn)”小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說 “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散快速跑回家,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。
2、一人扮老狼,其余幼兒扮烏龜手腳撐地、屁股撅起趴地在老狼背后。游戲開始后,烏龜開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼隨意回答幾點(diǎn)”烏龜繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說 “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,烏龜四散手腳撐地快速爬回家,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只烏龜被老狼抓住,被捉住的烏龜再扮演老狼,游戲重新開始。
3、一人扮老狼,所有小朋友胳膊搭在前面小朋友的肩上,模仿毛毛蟲蹲在老狼背后。游戲開始后,毛毛蟲開始問:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼隨意回答幾點(diǎn)”毛毛蟲繼續(xù)問“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說 “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,毛毛蟲要快速解散蹲行回家,因?yàn)槔侠且粓?bào)十二點(diǎn)就意味著追捕開始了。如果有一只毛毛蟲被老狼抓住,被捉住的毛毛蟲再扮演老狼,游戲重新開始。
以此規(guī)則幼兒分別扮演不同的動物,扮演老狼的幼兒也要以相應(yīng)動物的`運(yùn)動方式進(jìn)行追捕。
通過對“老狼老狼幾點(diǎn)了”這一傳統(tǒng)游戲的玩法探索,我們賦予了它全新的意義,挖掘了更深層次的教育價(jià)值,拓展了游戲目標(biāo)。其實(shí)創(chuàng)新玩法并不難,靈感就來自于我們的日常教學(xué)實(shí)踐,來源于有著無限想象的孩子。只要我們擁有一顆童心,俯下身子做孩子的玩伴,關(guān)注他們的興趣點(diǎn),多想、多看、多思。孩子們就會“告訴”你“老狼老狼幾點(diǎn)了”更有新意、更有挑戰(zhàn)性的玩法。
老狼老狼幾點(diǎn)了游戲規(guī)則 篇3
游戲目標(biāo):
1、在原有民間游戲的基礎(chǔ)上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。
3、鍛煉幼兒靈敏的.反應(yīng)能力和身體協(xié)調(diào)性。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
游戲準(zhǔn)備:
1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》
2、自制“老狼”面具一只
3、適度創(chuàng)設(shè)與游戲相關(guān)的環(huán)境
游戲過程:
一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》
1、引導(dǎo)幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。
2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)
二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報(bào)數(shù)的不同方法。
1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”;引發(fā)幼兒多項(xiàng)思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。
2、鼓勵幼兒自主驗(yàn)證新玩法,體驗(yàn)自主游戲的快樂。
三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。
1、引導(dǎo)幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過程中不斷進(jìn)行改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用、更有趣。
2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。
3、注意個(gè)別幼兒游戲活動量適度。
四、幼兒游戲自我評價(jià)
1、教師提出評價(jià)主題,引領(lǐng)幼兒自我評價(jià)。
2、教師進(jìn)行引導(dǎo)性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)
3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。
游戲反思
游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時(shí),孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點(diǎn)了》這個(gè)傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個(gè)角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應(yīng)和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點(diǎn),因此孩子們喜歡反復(fù)玩這個(gè)游戲。
老狼老狼幾點(diǎn)了游戲規(guī)則 篇4
游戲目標(biāo)
1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動作,增強(qiáng)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
3.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
5.體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
游戲準(zhǔn)備
1.材料準(zhǔn)備:老狼頭飾若干個(gè)、村長頭飾一個(gè)、布球若干個(gè)、呼啦圈五個(gè)、單元桶四個(gè)
2.音樂:《別看我是一只羊》
3.環(huán)境布置如圖。
游戲過程
(一)第一遍游戲
師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點(diǎn)了》,游戲開始后,我們一起來問老狼:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了”,我們就往前跳一步,我們再問老狼:“老狼老狼幾點(diǎn)了”老狼回答“兩點(diǎn)了”,我們再往前跳兩步,當(dāng)老狼回答:“三點(diǎn)了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說幾點(diǎn),我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準(zhǔn)備好了嗎?那我們開始游戲吧。
羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”
老狼:“一點(diǎn)了”
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
村長:小羊們,快跟著村長一起跑回羊村。
(老狼開始抓羊)
小羊們都跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié):圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進(jìn)行簡單的點(diǎn)評與小結(jié)。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。
評價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規(guī)則
(二)第二遍游戲
游戲情境:小羊們?nèi)淞掷锿,狡猾的老狼布置陷阱來抓羊?/p>
師:我們現(xiàn)在要去樹林里玩,可是狡猾的老狼在樹林里布置了很多陷阱,我們在樹林里逃跑時(shí),遇到老狼的陷阱,我們該怎么辦?(請幼兒來說)小羊們都想出了很多辦法,那我們現(xiàn)在出發(fā),去樹林里玩,一起來問老狼。
羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”
老狼:“一點(diǎn)了”
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(老狼開始抓羊)
小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié):圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進(jìn)行簡單的點(diǎn)評與小結(jié)。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒繞障礙四散追逐跑。
評價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規(guī)則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。
(三)第三遍游戲
游戲情境:多只老狼一起抓羊。
師:現(xiàn)在有很多只狼來抓我們了,我們出去玩的時(shí)候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開老狼,避開陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒有信心?我們一起來問老狼老狼幾點(diǎn)了。
羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”
老狼:“一點(diǎn)了”,
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(兩只老狼開始抓羊)
小羊們跑回羊村后,游戲結(jié)束。
教師小結(jié):圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規(guī)則及幼兒現(xiàn)場狀況進(jìn)行簡單的.點(diǎn)評與小結(jié)。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。
評價(jià)重點(diǎn):幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協(xié)調(diào)。
(四)第四遍游戲
游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。
師:現(xiàn)在老狼越來越多,我們也越來越危險(xiǎn),我們一定要想辦法避開陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰(zhàn)?(幼兒回答)那我們一起來問老狼老狼幾點(diǎn)了。
羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”
老狼:“一點(diǎn)了”,
(小羊們和老狼連續(xù)問答)
老狼:“天黑了”
(所有的老狼一起抓羊)
開會了開會了,村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個(gè)辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)
小羊們的辦法都很好,村長給你們準(zhǔn)備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來再用炸藥包炸它們。
羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”
老狼:“一點(diǎn)了”村長:小羊們,快扔炸藥包。
老狼:我還會回來的…耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興啊?讓我們一起慶祝吧(隨音樂做喜慶動作)
村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現(xiàn)在把我們的武器收回家吧。
師生共同收拾材料離開場地。和臺下的老師們再見。
游戲反思
游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達(dá)不到游戲的目的;顒又形覀兛呻S時(shí)根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時(shí)改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思遥靶⊙颉眰儎倮。他們體驗(yàn)到勝利的喜悅,同時(shí)引導(dǎo)幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團(tuán)結(jié)起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達(dá)到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
老狼老狼幾點(diǎn)了游戲規(guī)則 篇5
活動目標(biāo):
1、在"老狼老狼幾點(diǎn)了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的ABC結(jié)構(gòu)。
2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動作。
3、在音樂游戲中體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的`情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。
5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調(diào)唱歌。
活動準(zhǔn)備:
音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干
活動過程:
一、進(jìn)場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法入場。
二、初步感知音樂:
1、以簡單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個(gè)什么游戲?"你們想玩得更開心些嗎?
"今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧。ǖ谝槐椋
2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"
三、理解樂曲結(jié)構(gòu)
1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請你告訴我,我畫出來的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"
2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)
3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎。"小結(jié):原來白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按游戲圖譜分析角色:
1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)
2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)
3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
師:"這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)
五、聽音樂和老師一起玩游戲。
1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)--肯定造型獨(dú)特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型
3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做不同造型,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
當(dāng)老狼說暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動作。
活動反思:
1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認(rèn)識有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識鐘表的能力超出了我們的想象。
2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動的學(xué)習(xí)到知識是我們的目標(biāo)。
老狼老狼幾點(diǎn)了游戲規(guī)則 篇6
活動設(shè)計(jì)背景
以課本中學(xué)習(xí)鐘表為背景,做這個(gè)游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)到鐘表是怎么走的順序。
2.從中鞏固數(shù)字的排序。
3.幼兒的'靈活。
4.幼兒的協(xié)調(diào)能力。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
鐘表的運(yùn)走順序
活動準(zhǔn)備
一個(gè)老狼頭套,數(shù)個(gè)羊頭套,一個(gè)鐘模板
活動過程
1.準(zhǔn)備所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個(gè)小朋友前面,老師排在最前面充當(dāng)老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)
2.開始游戲:
老師和小朋友一起說,老狼老狼幾點(diǎn)了,一點(diǎn)了,指著鐘模板挨著說,最后說到12點(diǎn),小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。
3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數(shù)有多少只小羊。
4.最后拿著鐘模板和小朋友一起復(fù)述一下一點(diǎn)到12點(diǎn)。
教學(xué)反思
1.在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認(rèn)識有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識鐘表的能力超出了我們的想象。
2.活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動的學(xué)習(xí)到知識是我們的目標(biāo)。
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