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動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)

時(shí)間:2023-02-06 14:43:43 工作職責(zé) 我要投稿

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(精選15篇)

  在現(xiàn)在社會,崗位職責(zé)使用的情況越來越多,制定崗位職責(zé)有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。相信很多朋友都對制定崗位職責(zé)感到非?鄲腊,下面是小編為大家收集的動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé),歡迎大家分享。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)(精選15篇)

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)1

  職責(zé)描述:

  1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計(jì)制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

  2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

  3、幫助場景設(shè)計(jì)相關(guān)動態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動性;

  4、游戲中其它的一些動畫效果;

  任職要求:

  1、有2年以上的.flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);

  2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計(jì)有高標(biāo)準(zhǔn);

  3、具備良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作意識及責(zé)任心;

  4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

  5、有2d特效動畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡歷時(shí)請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)2

  1、負(fù)責(zé)店鋪空間和形象設(shè)計(jì);

  2、負(fù)責(zé)店鋪產(chǎn)品陳列擺設(shè);

  3、熟悉操作3D效果圖設(shè)計(jì)制作、工程工藝圖繪制;

  4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;

  5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內(nèi)裝飾、桌椅硬件等)

  6、協(xié)助上級領(lǐng)導(dǎo)完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調(diào)。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)3

  職位概述

  flash動畫設(shè)計(jì)師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質(zhì)的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設(shè)計(jì)通過動畫的形式表現(xiàn)出來。

  flash動畫設(shè)計(jì)師崗位責(zé)任

  1.根據(jù)要求負(fù)責(zé)項(xiàng)目中flash美術(shù)部分內(nèi)容的設(shè)計(jì)、制作;

  2.負(fù)責(zé)flash項(xiàng)目中的視覺、動態(tài)效果設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì),把握產(chǎn)品的整體用戶體驗(yàn);

  3.獨(dú)立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)等制作;

  4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結(jié)合;

  5.對flash項(xiàng)目進(jìn)行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);

  6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動畫;

  7.準(zhǔn)確把握客戶需求,運(yùn)用視覺傳達(dá)技能將需求轉(zhuǎn)化為動畫模擬方案。

  flash動畫設(shè)計(jì)師任職條件

  1.具有良好的美術(shù)功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設(shè)計(jì)創(chuàng)意能力;

  2.flash動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強(qiáng)的互動flash、強(qiáng)烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;

  3.較強(qiáng)的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

  4.熟練運(yùn)用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

  5.有強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望,具備堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)知識和較強(qiáng)的邏輯思維分析能力;

  6.有很強(qiáng)的`學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。

  flash動畫設(shè)計(jì)師職業(yè)發(fā)展方向

  flash動畫設(shè)計(jì)師可向動畫設(shè)計(jì)類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導(dǎo)演的方向邁進(jìn)。動畫導(dǎo)演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準(zhǔn)確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風(fēng)格,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設(shè)計(jì)師還可自己開設(shè)flash動畫設(shè)計(jì)室,自主聯(lián)系相關(guān)業(yè)務(wù)。

  flash動畫設(shè)計(jì)師薪資行情(元/月)

  flash動畫設(shè)計(jì)師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗(yàn)者會稍高,做到高級flash動畫設(shè)計(jì)師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計(jì)件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

  應(yīng)屆畢業(yè)生:3256

  一年以上:3269

  二年以上:3729

  三年以上:4976

  五年以上:6407

  八年以上:7224

  十年以上:7835

  flash動畫設(shè)計(jì)師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責(zé)和任職條件

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)4

  1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r(shí)過場動畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  2.具備良好的動作場面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;

  3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

  4.具有較強(qiáng)的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的.心理抗壓能力;

  5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

  6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)5

  三維動畫設(shè)計(jì)師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責(zé):

  根據(jù)要求設(shè)計(jì)制作角色動作、動畫和表演等各種效果

  職位要求:

  1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

  2.熟練掌握三維設(shè)計(jì)軟件;

  3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強(qiáng)動作設(shè)計(jì)能力;

  4.具備良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識。

  優(yōu)勢條件:

  具備mocap制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  投遞簡歷時(shí)請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)6

  工作職責(zé):

  負(fù)責(zé)角色動作制作;

  把握角色動作的'節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

  動作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

  與策劃、程序溝通動作效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。

  任職要求:

  精通3d max、maya等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

  3年以上動作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有ureal 4項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)更佳;

  有較強(qiáng)的綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

  對人體、四組動物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;

  有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)7

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目產(chǎn)品的圖文、動畫媒體的策劃設(shè)計(jì)工作;

  2、負(fù)責(zé)宣傳片、片頭及片中動畫的`創(chuàng)意和制作;

  3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

  任職資格:

  學(xué)歷不限,專業(yè)不限,入職既有老員工帶著做;

  會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設(shè)計(jì)軟件(根據(jù)崗位需求會一些即可,不需要全會)

  熱愛設(shè)計(jì)工作,入職會有老員工帶;

  好學(xué)、細(xì)心,喜歡發(fā)現(xiàn)事物當(dāng)中的不足;

  有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)合作能力;

  有較強(qiáng)的色調(diào)搭配感、審美觀;

  想要在設(shè)計(jì)崗位有更深入的發(fā)展思想;

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)8

  1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關(guān)軟件的使用;

  2、負(fù)責(zé)影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;

  3、負(fù)責(zé)視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;

  4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導(dǎo)演與編劇思路進(jìn)行有效剪輯處理,完成鏡頭的`剪輯、組接;

  5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能承受一定工作壓力,富有團(tuán)隊(duì)精神,有責(zé)任心,具備良好的溝通力。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)9

  職責(zé):

  1、主要大自然定制衣柜產(chǎn)品設(shè)計(jì);

  2、負(fù)責(zé)目標(biāo)客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設(shè)計(jì)風(fēng)格;

  3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設(shè)計(jì)構(gòu)思,完成設(shè)計(jì)方案;

  4、闡述設(shè)計(jì)方案,使客戶滿意方案,達(dá)成交易。

  任職要求:

  1、熱愛生活,熱愛設(shè)計(jì),有良好的色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進(jìn)行室內(nèi)空間效果圖的制作;

  3、大專以上學(xué)歷,室內(nèi)設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè);能承受較強(qiáng)工作壓力,溝通、表達(dá)能力強(qiáng);

  4、主要有定制衣柜設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),和一點(diǎn)定制櫥柜經(jīng)驗(yàn)。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)10

  職責(zé)描述:

  1、根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)符合整體風(fēng)格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;

  2、具備出色的'創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;

  3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調(diào)整并設(shè)計(jì)角色動畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動畫效果;

  4、積極成為產(chǎn)品的核心開創(chuàng)者,引導(dǎo)并參與產(chǎn)品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構(gòu)思及執(zhí)行。

  任職要求:

  1、熱愛動畫藝術(shù),將熱情和興趣投入工作;

  2、熟練掌握主流的動畫設(shè)計(jì)和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優(yōu)先;

  3、從事動畫、游戲、影視等相關(guān)工作1年以上,具備長期的動畫培訓(xùn)和專業(yè)背景者優(yōu)先;

  4、對人物身體結(jié)構(gòu)和動畫透視關(guān)系理解準(zhǔn)確,鏡頭感強(qiáng),對動畫語言和藝術(shù)有敏銳的洞察力和出色的執(zhí)行力;

  5、有制作過表情包作品的經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,能夠獨(dú)立完成一系列的角色動畫小品;

  6、具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念。

  角色動畫設(shè)計(jì)崗位

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)11

  1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中原畫切片補(bǔ)齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;

  2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)資源文檔管理;

  3、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;

  4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;

  5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)完成力所能及的美術(shù)工作。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)12

  1.根據(jù)課程設(shè)計(jì)要求,熟練運(yùn)用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;

  2.根據(jù)所提供的`文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;

  3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目需求的美術(shù)資源整理和制作

  任職資格:

  1.能熟練運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)制作工具,如:flash,ps,ai等。

  2.視覺藝術(shù)、美術(shù)、動畫制作等相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷;

  3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨(dú)立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;

  4.從事過flash動畫課件設(shè)計(jì)和制作的優(yōu)先。(面試時(shí)請攜帶個人作品)

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)13

  1、制作平臺的電子相冊設(shè)計(jì)工作;

  2、制作json文件動畫輸出;

  3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動畫;

  4、為banner設(shè)計(jì)進(jìn)行動畫動圖的封面制作;

  5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點(diǎn)擊banner等動畫效果。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)14

  3d動畫師設(shè)計(jì)師/動漫設(shè)計(jì)師/3d視頻深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司關(guān)聯(lián)公司工作職責(zé):

  1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關(guān)插件的運(yùn)用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關(guān)軟件;

  2.有美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎(chǔ),熟練繪畫不同風(fēng)格動畫片的工作;

  3.能熟練進(jìn)行場景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動畫,粒子特效;

  4.具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的'藝術(shù)修養(yǎng),能夠獨(dú)立完成任務(wù)角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、繪制分鏡腳本等動畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計(jì)工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡(luò)熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

  任職要求:

  1、大專及以上學(xué)歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓(xùn);

  2、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

  3、有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

  4、上進(jìn)心強(qiáng),具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)15

  1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動畫橋段設(shè)計(jì);

  2.針對已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;

  3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的'功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

  4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;

  5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

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