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大班教案

時間:2023-10-22 11:22:57 教案大全 我要投稿

大班教案8篇[精選]

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的大班教案8篇,希望能夠幫助到大家。

大班教案8篇[精選]

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒在蒙氏活動中嘗試用銀行游戲進(jìn)行退位和不退位減法比高低。

  2、活動中知道自己的長大離不開同伴、老師和家長的關(guān)心和愛護(hù),激發(fā)對周圍人的感恩之情。

  活動準(zhǔn)備:銀行游戲材料若干,投影儀、電腦、音響

  活動過程:

  情感導(dǎo)入

  1、聽音樂走線剛才你聽到的是什么曲子?(可愛的家)我們每個人都有自己的家,請你來介紹一下你的家好么?小結(jié):在家里有那么多關(guān)心我們的人,這些親人呢彼此關(guān)心、愛護(hù),你覺得這是一個怎樣的家?

  2、歌曲:可愛的家

  3、我也有一個可愛的家,這個家好大,有很多孩子天天和我一起工作、游戲、生活,你們知道我說的是那個家么?(蒙一班)

  4、我記得剛認(rèn)識你們的時候你們有些孩子小小的、矮矮的,可是現(xiàn)在你們都長那么高了,感嘆:哎呀真是長高了不少。

  觀察版面理解版面內(nèi)容

  1、看得懂這些上面的東西么?是什么意思,請小朋友來介紹一下這是記錄小朋友身高的

  2、怎么會有兩種身高呢?(現(xiàn)在、過去)

  比較

  1、你發(fā)現(xiàn)你的兩個身高數(shù)字一樣么?發(fā)生了什么變化?(逐一問)(幼:我以前的是兩位數(shù)的、現(xiàn)在是三位數(shù)的;以前各位數(shù)是*現(xiàn)在是*)(教師:數(shù)字變怎么了,(大)說明你長高了)2、現(xiàn)在所有的數(shù)字都比以前大了,說明我們小朋友都怎樣了?(長高了)那么你有什么方法可以知道現(xiàn)在比以前長高多少呢?(引導(dǎo)幼兒說出減法)今天我們就用銀行游戲來計(jì)算一下我們到底長高了多少。在孩子不能說出減法的情況下:我們請銀行游戲幫忙。在總結(jié)中小結(jié)我們用的是減法)

  操作要求

  1、我為你們準(zhǔn)備了大的托盤,先取什么數(shù)字?接著就可以操作銀行游戲。

  2、今天的工作中可能會出現(xiàn)一些問題,在減的時候可能會不夠;或者一個是百位數(shù)、一個是十位數(shù),當(dāng)你們還需要一個托盤的時候我還準(zhǔn)備了一個小的托盤)

  3、取物的時候可能會有兩個人和你一起,所以我們要稍微等待一下。

  幼兒操作大托盤——取大數(shù)字——去銀行取相應(yīng)的量——取小數(shù)字——減法——交換、取小托盤銀行交換——取相應(yīng)的數(shù)字卡交流

  1、請把你的答案放上來

  2、告訴大家你長高了多少?(逐一)

  3請xxx介紹一下自己的操作,我這里也有一家銀行,你可以在這里操作。

  注意:幼兒操作時照顧后面孩子的觀看上下的互動

  4、將算錯的幼兒數(shù)字卡三張取上來,xxx現(xiàn)在多少高,過去多少高,得出的'答案是長高了xx厘米,這個答案對么?請大家以后在工作中幫他一起計(jì)算一下。

  小結(jié):剛才在銀行游戲中用借位的方法了解了自己到底長高了多少。這種方法在生活中除了可以幫助我們知道長高多少以外還能了解一些什么呢?

  分享1、今天我們知道了我們長高了很多、長聰明了很多、有的長漂亮了許多。這一切我們要感謝誰。浚ǜ改、老師、同伴),有那么多的感謝,就用一首感恩的歌來表達(dá)吧。

  活動反思

  主題活動是一種開放、多樣的活動形式,以幼兒實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)為著眼點(diǎn),從孩子的所關(guān)注的問題出發(fā),由淺入深地展開活動的。“長高了”這節(jié)活動源于幼兒的體檢,在測定量身高中他們所引發(fā)的興趣性,嘗試將蒙氏教學(xué)的“退位減法”與這一生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行有機(jī)聯(lián)結(jié),挑戰(zhàn)性輕輕地?fù)軇又變旱乃季S之弦,為幼兒思維的任意弛聘提供了無限廣闊的天地。使這種學(xué)習(xí)為生活所用,同時通過身高的比較感知自己的長大,來感謝父母、老師的養(yǎng)育和伙伴的朝夕相處,這些感恩之情在活動中孩子們也獲得了表達(dá)表現(xiàn)。在教學(xué)過程中教師的引導(dǎo)語直接影響著幼兒的思維,在細(xì)微之處的提問如能再加斟酌將會有更好的效果。此外最后一環(huán)節(jié)與開始部分有些類同,可以考慮省去。

大班教案 篇2

  【活動目標(biāo)】

  1、欣賞故事,感受故事的神奇和趣味。

  2、通過欣賞故事,引導(dǎo)幼兒不怕黑暗,知道黑暗對人及動物的重要性。

  【活動準(zhǔn)備】

  PPT、故事書《吃掉黑暗的怪獸》

  【活動過程】

  一、導(dǎo)入。

  提問:

  1、首先請小朋友來告訴我,白天和黑夜有什么不一樣?重點(diǎn)區(qū)分白天和黑夜的不同之處(因?yàn)榘滋煊刑枺滋旌軠嘏,晚上有月亮,更涼爽?/p>

  2、你喜歡白天還是晚上?

  師:老師今天來做個小小的調(diào)查,喜歡白天、不喜歡晚上的小朋友站在我的這邊,喜歡晚上不喜歡白天的小朋友站在我的這邊,好嗎?(然后分兩組坐好)

  師:喜歡白天的孩子多,先讓他們說說他們喜歡白天的理由好嗎?(你喜歡白天,為什么?)

  好了小朋友,喜歡白天的小朋友說了好多喜歡白天的理由,喜歡黑夜的小朋友先把理由藏在心里,呆會再說好嗎?

  二、講述故事

  師:今天何老師帶來了一本書,這本書的名字叫?(幼兒說:“吃掉黑暗的怪獸”)這本書講了一個非常神奇有趣的故事,想不想聽?今天我就把這個神奇有趣關(guān)于黑暗的故事講給你們聽好嗎?

  講述故事:吃掉黑暗的怪獸

  (一)晚上,到處都是黑黑的,有位名叫球球的小朋友躺在了床上,看看,他怎么啦?球球的手緊緊地抓著被子,心里好害怕,他總覺得在黑黑的夜晚藏著怪獸。果然,在床底下藏著一個這么一個怪獸,這個怪獸你別看它長得小小的,它的肚子里有一個好大好大的洞,能讓它吃好多好多的東西,可它總覺得餓,總是吃也吃不飽。

  提問:猜一猜這個怪獸大大的洞喜歡吃什么?

  (二)這個怪獸它最愛吃的就是黑暗,哪里有黑暗?它要去找黑暗吃,它來到了一個盒子面前。透過盒子小小的洞看到盒子里裝滿了黑暗,里面有好多好多的`黑暗,這個怪獸馬上用它的嘴拼命地吸盒子里的黑暗,不一會兒,一盒子的黑暗都被它吃到肚子里去了,真好吃!怪獸長大了一點(diǎn)點(diǎn),可是它沒有吃飽喔。

  師:告訴它,哪里還有黑暗?幫它找找哪里還有黑暗?(幼兒說)

 。ㄈ┕肢F聽了,就到處去找黑暗,它一邊找一邊吃。

  1、我們來看看,它到哪里去吃黑暗了?(看圖)

  師:小結(jié)—它去哪里吃黑暗了,角落、閣樓、地洞、煙囪、樹林里。

  2、提問:怪獸吃了這么多,它變大了嗎?它吃飽了嗎?這時,它來到了一個山洞口,山洞里黑漆漆的,裝滿了黑暗,它怎么樣?(抓著吃)一山洞的黑暗都被怪獸吃掉了,你們覺得他現(xiàn)在吃飽了嗎?它還是餓,還要去哪里找黑暗?它又不停地吃不停的找,哪里有黑暗小朋友?再幫它找找。

  3、這個怪獸吃了整個宇宙地球的黑暗,它現(xiàn)在要變成什么樣了?猜猜看!

  一起看看這個怪獸有多大。≒PT)變地大不大?

  4、現(xiàn)在所有的黑暗都跑到這個怪獸的肚子里去了,它的周圍還有黑暗嗎?小朋友看看,發(fā)現(xiàn)了什么?(怪獸在流眼淚)

  提問:為什么怪獸會哭?會難過?

  小結(jié):因?yàn)槭澜缟纤械暮诎刀急凰缘袅,它再也吃不到黑暗了,所以它傷心地哭了?/p>

  5、正在這個時候,它突然聽到地球上傳來小朋友的哭聲,誰在哭?

  幼:球球

  6、怪獸聽到了地球上球球的哭聲,誰能告訴我球球?yàn)槭裁纯蓿?/p>

  幼:因?yàn)樗恢?/p>

  7、對了,因?yàn)榈厍蛏蠜]有黑夜了,球球怎么睡也睡不著,它很難過,所以它哭了,他拼命地叫媽媽,媽媽呢?

  8、媽媽用被子使勁地蓋住腦袋,為什么?

  因?yàn)槊刻於际前滋欤亮,到處都是亮亮的,媽媽睡不好覺,她啊很想睡覺,于是她用被子使勁地蓋住自己的頭,她聽不見球球的叫聲。

  9、看到這一切怎么辦?

  提問:你能幫助球球嗎?

  10、奇怪的事發(fā)生了(播放音樂)

  怪獸悄悄地來到了球球的家,它把小小的球球緊緊地抱在它的懷里,搖啊搖啊,球球躺在黑暗的怪獸的懷里,四周到處都是黑黑的,球球覺得很舒服,閉上眼睛睡著了。這時候,怪獸也閉上了眼睛,黑暗從怪獸的肚子里一點(diǎn)點(diǎn)地出來了,回到了天上,回到了地球的各個角落各個地方,黑夜來到了,球球躺在床上舒舒服服地睡著了,他覺得黑夜再也不那么可怕了,怪獸也又變回了小小的小小的,看它,正躺在球球的懷里也睡著了呢!

  師:小朋友,這個故事好聽嗎?聽完這個故事,你還覺得黑夜不好,你還不喜歡黑夜嗎?(老師再來做個調(diào)查,請依然只喜歡白天的站一邊,喜歡黑夜的站一邊,既喜歡白天又喜歡黑夜的坐在座位上)并請剛剛喜歡黑夜的幼兒來說說喜歡夜晚的原因)

  小結(jié):聽了這個故事我們知道,我們需要白天也需要晚上,晚上有時是會讓人感覺害怕,但其實(shí)黑夜里是沒有真正的怪獸的,只是黑夜很神秘,人們會想像出有怪獸,我們不一定要把怪獸想地很可怕,我們也可以把怪獸想象成?

  幼:可愛的、善良的怪獸等等。

  師:你們現(xiàn)在是自己一個人睡一間房還是因?yàn)楹ε潞桶职謰寢屢黄鹚模?/p>

  提問:讓幼兒找一找讓自己不怕黑夜的好方法,并主動介紹給同伴。

  11、誒!原來黑夜可以讓我們舒服地睡覺,白天才能開心地做自己想做的事,相信我們小朋友都不怕黑夜了對嗎?那是不是夜晚好,就不要白天了?那也不行!我們需要黑夜,也同樣離不開白天。

  活動延伸

  師:那除了人類需要白天和黑夜,小動物們也有需要黑夜的,你知道哪些動物需要晚上活動的嗎?(出示PPT)

  幼:貓頭鷹、貓等等

  總結(jié):原來,人和動物都需要晚上,我們也離不開夜晚,黑夜并不可怕,相反,夜晚還有許多美好的東西喔,比如美麗的夜景,只有夜晚才讓景色變地更美。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo)

  1、掌握某些動物的特征、生活習(xí)性,并進(jìn)行比較、分析和概括。

  2、加強(qiáng)幼兒的合作意識,并能遵守游戲的規(guī)則。

  3、提高幼兒參與活動的膽識和反應(yīng)能力。

  活動準(zhǔn)備:

  一、知識經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備:對動物的外形特征、生活習(xí)性有一定的掌握。

  二、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、動物頭飾、彩帶、音樂、動物圖、鼓。

  2、游戲記錄表。

  3、活動場所:幼兒分組線和動物家的場景布置。

  4、最佳獎牌。

  活動過程

  一、幼兒說說自己最喜歡的動物。

  1、幼兒自由地討論:

  提問:你都認(rèn)識哪些動物,它有什么樣的特點(diǎn)?

  2、請個別幼兒進(jìn)行講述,并模仿動物的特征。

  二、幼兒對動物的特征、生活習(xí)性進(jìn)行比較、

  分析;進(jìn)行“游戲闖關(guān)”活動。

  師:“今天森林里舉行動物聯(lián)歡會,所有的小動物都會去參加這次的聯(lián)歡會,可熱鬧了,你們想去嗎?小動物們也邀請了我們小朋友去參加這次的活動?墒撬麄冇幸粋要求,那就是在下面的闖關(guān)游戲中要

  積極開動自己的小腦筋來回答問題,只有闖關(guān)成功的人才能獲得參加聯(lián)歡會活動的門票哦,你們有信心拿到門票嗎?”

  師:首先我們分成紅黃藍(lán)三隊(duì)來比賽,你們可以自由地選擇你的隊(duì)友,現(xiàn)在開始,你們選好了嗎?等會我們來比一比哪一組先順利闖關(guān),最后我們還會選出“最佳合作隊(duì)”、“最佳智慧隊(duì)”、“最佳膽識隊(duì)”。你們準(zhǔn)備好了嗎?

 。ㄒ唬╆J關(guān)游戲A:猜猜我是誰。

  1、師介紹游戲規(guī)則:這一個游戲就是要看看小朋友之間的合作是不是很默契。請聽清楚我的游戲規(guī)則,首先每一隊(duì)經(jīng)過商量后派出兩名選手,一名小朋友看動物圖片來模仿動物的樣子,但請記住只能模仿不能發(fā)出聲音哦,另一名小朋友在兩分鐘內(nèi)準(zhǔn)確猜出所有的`動物名稱,猜對一個得一分,如果遇到不會模仿或者猜不出來的可以選擇跳過,答對題目越多獲得的分?jǐn)?shù)就越多,聽明白了嗎?但是其他的小朋友不能幫助告訴他答案的,如果本隊(duì)小朋友提醒那算犯規(guī),這一道題目就不得分,如果其他隊(duì)小朋友告訴答案的話我要扣他們隊(duì)的分?jǐn)?shù)的哦。聽明白了嗎? 好,現(xiàn)在比賽開始,哪一隊(duì)愿意先來,你們這一隊(duì)請哪位選手參賽,你們倆誰來模仿誰來猜呢?其他人要保持安靜哦,參賽選手要記住有時間規(guī)定的,所以要快速回答,不會的直接跳過。

  2、幼兒進(jìn)行游戲的闖關(guān)活動。 師展示動物圖給模仿者看,然后猜者進(jìn)行猜圖活動。

  3、幼兒對游戲活動成績的記載。

  紅隊(duì)比賽結(jié)束,我們來看一看他們答對了幾個,一起來數(shù)一數(shù),一共得了多少分?我們把它記錄下來,現(xiàn)在請下一隊(duì)小朋友到前面來。 現(xiàn)在三個隊(duì)伍全部比賽完畢,我們來看看哪一隊(duì)的分?jǐn)?shù)比較多,我們一起給這一隊(duì)的小朋友鼓鼓掌,你們真棒,但其他的兩隊(duì)也不要?dú)怵H,我們在接下來的游戲中還可以繼續(xù)努力追上他們,你們有信心嗎?

  (二)闖關(guān)游戲B:快速反應(yīng)。

  游戲規(guī)則:在一定時間內(nèi)聽要求作出反應(yīng)。 快速反應(yīng):

  1、師介紹游戲的規(guī)則:接下來這個游戲就是要考考小朋友的反應(yīng)能力,看誰的反應(yīng)最快,我這里有9個問題,其中有2個問題是每一隊(duì)小朋友必須回答的。在一定時間內(nèi)回答正確者得1分。你們準(zhǔn)備好了嗎?

  2、幼兒聽題并進(jìn)行回答。

  紅隊(duì)問題:

 、倌膫動物是短跑冠軍?

 、诤qR是一種魚還是一種馬?

  黃隊(duì)問題:

 、儆蔚米羁斓聂~是什么魚?

  ②小海馬是誰養(yǎng)育的?

  藍(lán)隊(duì)問題:

 、偈澜缟献钚〉镍B是誰?

 、跒觚、河馬誰的壽命最長?

  師:我們來看看紅黃藍(lán)三隊(duì)在剛剛的游戲中各得了幾分?X隊(duì)好厲

  害,我們一起來夸夸他們。

  搶答問題:

  師:接下來這個游戲就沒那么簡單了,這個游戲是搶答題,就是誰先搶到誰來回答,回答正確的給他那一隊(duì)加一分,前提條件是在我說完開始搶答才可以按搶答器,直接說出答案或者提前按搶答器的小朋友算犯規(guī),那這一題這一隊(duì)的小朋友就得放棄,讓其他隊(duì)的小朋友來回答,聽明白了嗎?

 、傥覀?nèi)祟愑斡纠锏耐苡臼悄7履姆N小動物?

 、谀姆N動物夏天時把舌頭伸在外面?

 、勖刻煸绯拷形覀兤鸫驳氖悄姆N動物?

 。4)生活在沙漠里的動物是誰?

 。5)幫我們?nèi)祟惛氐氖钦l?

 。6)我們喝的牛奶是誰產(chǎn)的?

  3、游戲活動成績的記錄。

  師:現(xiàn)在我們來看看剛剛的這個游戲三隊(duì)都得了幾分?

  回答問題:

  1、師介紹游戲的規(guī)則:接下來這個游戲我的要求是答的最多的那一隊(duì)獲勝,獲勝隊(duì)得一分,準(zhǔn)備好了嗎?

  2、幼兒聽題并進(jìn)行回答。

  問題①哪些動物是站著睡覺的?(馬、斑馬、驢、長頸鹿、象、貓頭鷹)

  問題②你知道哪些是夜間活動的動物?(蝙蝠、刺猬、河馬、狼、老

  鼠、貓、貓頭鷹、蝎子、螢火蟲)

  問題③哪些是冬眠的動物?

  3、游戲活動成績的記錄。

  三、頒發(fā)最佳獎牌。根據(jù)的表現(xiàn)及活動成績的記錄情況評選出“最佳合作隊(duì)”、“最佳智慧隊(duì)”、“最佳膽識隊(duì)”。

  四、動物聯(lián)歡。師:“今天我們小朋友通過自己的努力,獲得了聯(lián)歡會的門票,讓我們一起去參加它們的聯(lián)歡會吧!”

大班教案 篇4

  一、出示“人”字

  1、這是什么字?(一撇一捺組成一個字,這個字念“人”)

  2、世界上有許多許多不同的人,你見過什么樣的人?

  3、發(fā)現(xiàn)世界上有許多許多的國家,每個國家的人都長得不一樣,頭發(fā)、皮膚還有許多許多不一樣。

  二、聊一聊“各種各樣的人”

  (一)出示課件

  1、世界上有各種各樣的人:有的人皮膚很黑,有的人皮膚很白,有的人臉上長著痣,有的'人臉上長滿了痘痘,有的人戴著眼鏡,有的人喜歡留長頭發(fā),有的人喜歡留短發(fā)。

  2、發(fā)現(xiàn)每個人都有自己特別的地方,即使是雙胞胎只要你仔細(xì)觀察他們也會有小小的不同,體會世界上每個人都是特別的,都是“獨(dú)一無二”的。

  (二)說說同伴“獨(dú)一無二”的地方

  1、用耳朵聽辨:猜猜是誰的聲音。

  2、用眼睛看:每個人的五官、長相,還有許多不一樣的地方。

  3、說說班上小朋友“獨(dú)一無二”的地方。

  (三)討論交流:哪些地方需要很長時間才能被發(fā)現(xiàn)

  每個人的愛好、性格等也是“獨(dú)一無二”的,但要很長時間才能發(fā)現(xiàn)。

  三、交流各自最喜歡做的事情

  1、每人在紙上用簡單的圖像畫一畫自己“獨(dú)一無二”的地方。

  2、看看說說大家的獨(dú)一無二:

 。1)看一看同伴的畫面,說一說他的獨(dú)一無二。

 。2)猜一猜朋友的獨(dú)一無二,從畫上證實(shí)自己的猜測是否正確。

大班教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、通過活動讓幼兒知道自我保護(hù)的重要性,增強(qiáng)自護(hù)意識。

  2、教會幼兒一些必要的自護(hù)方法,并能進(jìn)行必要的自我保護(hù)。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、思維能力和語言表達(dá)等綜合能力。

  4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

  活動重難點(diǎn):

  1、活動重點(diǎn):通過活動增強(qiáng)幼兒的自我保護(hù)意識。

  2、活動難點(diǎn):使幼兒掌握一些自護(hù)方法進(jìn)行自我保護(hù)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、安全教育小故事的圖片、影碟片等相關(guān)資料;2、影碟機(jī);3、獎品;

  活動過程:

  (一)教師以“生活中的.危險真不少”引入課題,,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

 。ǘ┙M織幼兒觀看四個安全教育小故事的前半段:

  1、小孩獨(dú)自在家時,突然發(fā)現(xiàn)小偷進(jìn)屋偷東西;2、小孩獨(dú)自在家時,有陌生人敲門;3、小孩獨(dú)自在家時,家里突然著火了;4、小孩獨(dú)自在家時,突然發(fā)生了食物中毒、受傷、生病的事件;

 。ㄈ┙M織幼兒自由討論:遇到上述的四種危險時,怎么辦?

 。ㄋ模⿴熒勗捇顒,教師引導(dǎo)幼兒想出各種正確有效的辦法。

  (五)組織幼兒觀看四個安全教育小故事的后半段:

  1、發(fā)現(xiàn)有小偷時,可悄悄的溜出門去報警或找鄰居幫忙等;2、有陌生人敲門時,不可隨便打開門,可打電話告訴大人等;3、家里著火了,先打開門逃生再求助,無法逃生時要先打電話告訴大人、打電話報警等;4、發(fā)生食物中毒等事件時趕緊打電話告訴大人等;

 。⿴熒餐〗Y(jié)影蝶片中傳授的辦法和小朋友及教師想到的辦法,教師要一邊小結(jié)一邊出示相應(yīng)的圖片或資料強(qiáng)化幼兒的記憶。

  (七)活動小結(jié):

  1、教師再列舉一些生活中可能發(fā)生的危險,并介紹其應(yīng)變與防護(hù)的辦法;2、教育幼兒生活中時時處處都可能發(fā)生危險,只有不去做危險的事,并在面對危險時能夠保護(hù)自己才能避免災(zāi)難的發(fā)生;

  (八)活動延伸:

  激勵幼兒在平日生活中多注意觀察生活中可能發(fā)生的各種危險,在自主尋求自護(hù)辦法后,與大人共同商討自護(hù)的辦法。

大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)走、跑、跳、攀爬、平衡、投擲等動作技能,進(jìn)取探索多種上山、下山的方法;

  2、大膽地嘗試用自我感到困難的方式上山、下山,體驗(yàn)游戲的`樂趣;

  3、以進(jìn)取、勇敢、團(tuán)結(jié)協(xié)作的狀態(tài)參與游戲,培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇敢精神品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  環(huán)境布置:將怪獸圖案或模型粘貼或放置到山坡對面約4-5米的位置

  兒童迷彩裝、步話機(jī)一對、報紙球若干、簡易擔(dān)架兩副、絨布娃娃玩具若干、。

  備用材料:羊角球、高蹺、玩具馬、沙袋等游戲器械若干。

  活動過程:

  一、準(zhǔn)備活動:練兵。

  1、活動肢體熱身運(yùn)動:隊(duì)列練習(xí),復(fù)習(xí)操節(jié):《我是小兵》。

  2、齊步走和變向跑練習(xí):游戲“搶占山頭”。

  玩法:教師帶領(lǐng)幼兒在場地中間集合,吹哨練習(xí)齊步走,當(dāng)出現(xiàn)一聲長哨時,立刻看教師手勢,跑至所指方位。

  3、蹲、起、S型小跑步、平衡等技能練習(xí):游戲“戰(zhàn)斗機(jī)”。

  玩法:幼兒做開飛機(jī)狀,跟著教師做飛行練習(xí),如變向跑,原地轉(zhuǎn)、蹲起等。至“大本營”即山坡下集合。

大班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1、在聽聽議議故事中,了解小雨點(diǎn)旅行的經(jīng)歷,知道生活中許多自然現(xiàn)象都與水有關(guān)。

  2、進(jìn)一步激發(fā)對自然科學(xué)的探究興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  材料準(zhǔn)備——故事錄音、PPT

  知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備——幼兒對自然界中的各種現(xiàn)象有一定的認(rèn)知基礎(chǔ)。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動重、難點(diǎn)——了解水的三態(tài)及變化需要的條件。

  一、說說生活中的水

  1、說說生活中哪些地方有水,水的作用是什么。

  2、提升:美容院用水蒸汽擴(kuò)張毛孔;制造氣氛桑拿院用水蒸汽幫助減肥;舞臺上用水制成的干冰……水的用處真正大。

  3、說說“水魔法師”能變成哪些樣子。

  4、介紹故事名稱,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)聆聽。

  二、理解故事情節(jié)

  ·完整聽錄音故事

  提問:1、故事的.名稱;

  2、故事中有哪些角色。

  ·聽老師完整地講故事(播放PPT)

  提問:1、小雨點(diǎn)經(jīng)歷了一次怎樣的旅行?

  2、這次旅行,小雨點(diǎn)到了哪些地方,遇到了哪些人?

  ·根據(jù)幼兒的回答,播放PPT進(jìn)行驗(yàn)證。

  ·總結(jié):故事中哪些角色是由“水魔法師”變成的?變化時分別需要哪些條件?

  三、小結(jié):

  我們的生活中到處都有水,就連常見的自然現(xiàn)象中也有許多與水有關(guān)。(鼓勵孩子繼續(xù)探索、發(fā)現(xiàn))

大班教案 篇8

  設(shè)計(jì)意圖:

  音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),更是達(dá)到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點(diǎn),結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻!独侠恰愤@一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護(hù)的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設(shè)計(jì)了本次音樂游戲活動。

  活動目標(biāo):

  1、喜歡玩音樂游戲,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動作、神態(tài),進(jìn)一步的提高音樂的表現(xiàn)力。

  活動準(zhǔn)備:

  準(zhǔn)備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準(zhǔn)備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

  活動過程:

  一、 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣

  教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的.形象)

  教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?

  二、 欣賞第一段,感受老狼的形象

  教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

  教師:現(xiàn)在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

  三、 欣賞第二段,練習(xí)游戲動作

  教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護(hù)了它?現(xiàn)在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)

  教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護(hù)了小羊?(小朋友請黑貓警長) 媽.咪.愛.嬰.網(wǎng).幼兒園教案頻道

  教師:現(xiàn)在我們一起學(xué)一學(xué)歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)

  四、 作畫請黑貓警長

  教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經(jīng)準(zhǔn)備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

  五、 教師幼兒配合開始第一次游戲

  教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認(rèn)真聽怎么玩。

  1、 第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

  2、 第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護(hù)“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

  五、跟換角色,重復(fù)游戲數(shù)遍。

  活動反思:

  1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。

  2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

  3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒突出,沒有攻破,在活動設(shè)計(jì)錢疏忽考慮了。

  4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

  5、我在示范表演中還不是很到位。

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