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大班教案

時間:2024-01-14 11:34:08 教案大全 我要投稿

大班教案精選[10篇]

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案精選[10篇]

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、通過欣賞音樂《大浪與小浪》,初步感知樂曲的性質(zhì)和三段體結(jié)構(gòu),辨別音樂的低潮和**。

  2、在感受音樂的過程中,能運用肢體動作和借助道具來表現(xiàn)樂曲的變化。

  3、培養(yǎng)幼兒對音樂的.表現(xiàn)力及合作表演能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  音樂《大浪與小浪》CD,藍色綢緞若干,大海背景圖一張

  活動過程:

  1、教師展示大海背景圖,引出課題。

  提問:你們見過大海嗎?微風或狂風吹過時,大海是什么樣子?

  2、讓幼兒分三段欣賞音樂《大浪和小浪》,感受樂曲ABA三段體結(jié)構(gòu)。

  啟發(fā)幼兒用語言表述自己對樂曲的初步感受;引導(dǎo)幼兒欣賞樂曲前段和后段音樂舒緩、優(yōu)美的意境,感受中段的**部分樂曲的變化。

  3、完整播放樂曲一遍,讓幼兒運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中的大浪和小浪。

  4、出示藍綢,啟發(fā)幼兒兩人一組合作用藍綢表現(xiàn)海浪。

  5、發(fā)揮幼兒想象,引導(dǎo)幼兒嘗試集體合作表演大浪和小浪出現(xiàn)時的海面情景。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1、在活動中發(fā)現(xiàn)朋友的特點,進一步地接納和認識朋友,理解好朋友的含義。

  2、能用較連貫的語言大膽地描述朋友的獨特之處,正確地看待朋友。

  3、體驗有朋友的快樂與幸福,萌發(fā)對朋友的認同與愛的情感。

  活動準備:

  1、每人一張自己的生活照片,大桌子一張。

  2、音樂《碰一碰》。

  3、圖片花朵若干。

  活動過程:

  一、游戲?qū)耄骸安屡笥选薄?/p>

  教師:孩子們,你們有朋友嗎?

  教師描述自己的外貌特征,請幼兒猜猜新認識的.朋友是誰。

  1、提問:

  (1)大家愿意和我做朋友嗎?閔老師有什么特點?

  (2)你有沒有好朋友?好朋友是誰?

  二、“和好朋友做游戲”。

  幼兒隨音樂玩游戲,體驗有朋友的快樂與幸福。

  討論:

  1、你找到了幾位朋友?

  和朋友在一起玩游戲有什么感覺?

  2、還有誰是你的朋友?你和好朋友一起做過哪些事情?

  3、如果和好朋友有了矛盾怎么辦?小結(jié):和好朋友在一起非?鞓,可以做許多有意思的事情。有朋友真好!

  三、觀看視頻《不該趕走好朋友》,情景遷移、導(dǎo)入活動。

  1、欣賞第一段。

  討論:樂樂和悠悠在玩什么?發(fā)生了什么事情?

  小狗和小貓在干什么?悠悠為什么要趕走樂樂和她的小貓?

  “他們”還能成為好朋友嗎?

  2、完整欣賞第二段。

  討論:悠悠沒有朋友的時候心情怎么樣?他心里想什么?

  他們后面是怎么和好的?

  四、討論交流:“說說自己、夸夸朋友”。

  啟發(fā):你能來說說自己的優(yōu)點,再夸夸朋友的優(yōu)點嗎?

  1、分組討論交流。

  2、操作講述“貼點子”。

  請你夸夸你的好朋友,每說出一條優(yōu)點,就請你為朋友貼上一個紅點子?纯茨隳転榕笥颜业蕉嗌賰(yōu)點,朋友為你找到多少優(yōu)點?

  3、集體幫助點子最少的小朋友找優(yōu)點。

  4、總結(jié)提升:怎么樣才能成為“真正”的朋友?小結(jié):每個人都有自己的優(yōu)點和缺點。我們在慢慢的長大,優(yōu)點少一些沒有關(guān)系,只要自己努力,缺點也會慢慢變成優(yōu)點。朋友在一起,要多看到別人的優(yōu)點。這樣,你的優(yōu)點就會越來越多,你的朋友會越來越多!大家在一起真快樂!

  四、表演韻律活動“我真的很不錯”,幼兒隨音樂歌唱表演出場。

  鼓勵幼兒勇于夸自己、夸朋友,賞識身邊的每一個人,讓自己進步的更快。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、知道動物的尾巴有不同用處。

  2、通過故事、觀看圖片等方式,了解動物外形特征和用途。

  3、對探索觀察動物有興趣,提高語言表達能力。

  活動準備:

  幼兒用書人手一冊,幼兒人手一塊手帕。

  活動過程:

  一、通過提問的方式,引起幼兒的興趣。

  教師:小朋友,你有尾巴嗎?你知道誰有尾巴嗎?

  教師:小朋友,你知道蒼蠅有尾巴嗎?下面我給你們講一個故事《蒼蠅找尾巴》。

  二、教師講述故事《蒼蠅找尾巴》,初步了解動物尾巴的用處。

  提問:故事里有誰?蒼蠅向誰借尾巴?動物的尾巴有什么用?

  三、閱讀幼兒用書,觀察畫面上的動物,了解動物尾巴的用途。提問:

  1、看圖說說,圖上有哪些動物?

  2、這些動物的尾巴有什么用?

  3、你還知道哪些動物,他們的尾巴有什么用?

  小結(jié):動物的尾巴是各種各樣的,袋鼠在跳躍時,尾巴能調(diào)節(jié)身體的平衡,又有方向舵的作用,還能當?shù)首樱簧咴谂佬袝r,尾巴能使身體平衡;狐貍會用尾巴掃掉留下的腳印迷惑對方,放出臭氣熏人,還能用尾巴當被子;魚在水里游,魚的.尾巴能把握方向;牛尾巴能軀趕蚊子和蒼蠅。猴子的尾巴能倒掛在樹上。

  四、介紹一些少見動物尾巴的用處,讓小朋友看電腦上的圖片,結(jié)合老師的講解。

  五、動物尾巴匹配。

  請小朋友為一些動物找出相應(yīng)的尾巴。

  六、游戲:抓尾巴。

  教師:動物的尾巴用處真多呀!下面,我們用手帕等尾巴,找一個小朋友和你一起玩抓尾巴的游戲好嗎?

  活動評價:

大班教案 篇4

  活動目標:

  1、讓幼兒知道制陶的一些基本術(shù)語,掌握新的捏陶的技法。

  2、運用用多種形式制作杯子,拓寬幼兒的思維,和想象力,充分體驗創(chuàng)作的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思考、探索的能力并能根據(jù)自己的構(gòu)思創(chuàng)意、選材,獨立設(shè)計制作,從而激發(fā)創(chuàng)新意識。

  教學(xué)準備:

  1、經(jīng)驗的準備:了解陶藝的一些基本知識,掌握2種以上技巧。

  2、材料的準備:背景音樂、數(shù)碼相機、電腦、幕布、欣賞課件、幼兒的工作服、陶泥、木板、雕刻刀、收集的生活物品等。

  教學(xué)過程:

  一、幼兒聽音樂做小泥巴變身的律動進入活動室。

  1、小朋友今天我們要跟小泥巴去做游戲大家高不高興?我們現(xiàn)在就是好玩的`小泥巴了我們跟著音樂進去吧。ㄗ兏吡恕⒆儼、卷起來、變成小面條了、變成泥巴球滾進去了)。小泥巴坐到我身邊來。

  二、教師演示,講解新的技法引出主題。

  1、出示泥團演示新的技法,引導(dǎo)幼兒想象。這是什么?我們已經(jīng)學(xué)會搓大湯圓了。我們再來搓一搓,“我搓我搓我搓搓搓”。

  2、小泥巴說我又要變身了,我今天要跟手指做游戲。這是什么動作?捏的動作我們一起來學(xué)一學(xué)“我捏我捏我捏捏捏”往上捏往下捏兩邊捏。它變成什么了?它請泥條妹妹來幫忙它變好了,呀是什么?誰在說話?

  3、躺在小泥板上的小樹葉說我也要玩變身,怎么辦呢?有了我用泥刀把它裁下來。我們一起來幫助它好嗎?我裁我裁我裁裁裁,小樹葉出來了。它也想變成一只有趣的杯子呀變好了啊呀他們急著變身,忘記穿漂亮的衣服了那我們幫它打扮打扮吧!好不好玩,漂亮嗎?給他們拍拍手。

  三、觀看各種杯子的課件,啟發(fā)創(chuàng)作。

  1、其實我們生活中還有許多有趣的杯子,馮老師收集了一些我們一起來看看好嗎?

  2、有高的、矮的、長的、胖的、小的杯子;有水果形狀、小動物形狀小人形狀的杯子:兩個奇怪的杯子,它的邊上有小雞一樣的嘴巴,它還有腳。除了這些還有許多的有趣的杯子小朋友想不想試一試,看誰做的跟別人是不一樣的。

  四、幼兒獨立操作。

  1、自己拿泥,構(gòu)思作品,F(xiàn)在想好的小朋友可以自己去了,需要多少自己拿。

  2、教師鼓勵幼兒創(chuàng)新。看誰做的跟別人是不一樣的杯子。我要把他拍下來。

  3、老師巡回指導(dǎo)。

  五、作品展示,講評

  1、教師進行講評

  2、幼兒自評互評

大班教案 篇5

  一、活動背景:

  大班幼兒比較活躍,喜歡模仿,愛表演,對美的事物很敏感。在表演活動中往往有許多創(chuàng)造的火花在閃耀。一天,何珊小朋友把媽媽的花裙子剪掉后,想為自己改一條漂亮的花裙子,結(jié)果惹來了媽媽的一頓打。從這件事,我們愈發(fā)感到幼兒具有強烈的愛美之心和創(chuàng)造意識。針對幼兒的這一特點,我們組織開展了一系列的活動,如“小小設(shè)計師”“時裝表演”。讓幼兒發(fā)揮想象,大膽嘗試,自行設(shè)計,激活創(chuàng)新,使幼兒能大膽地參與到操作活動和游戲活動中,“快樂的化裝會”是這些主題活動中的一部分,也是這些活動的綜合和延伸發(fā)展。我們通過提供各種廢舊材料和自然材料,讓幼兒體驗做做玩玩的樂趣。

  二、活動目標

  1、引導(dǎo)幼兒利用身邊的材料按意愿設(shè)計自己喜歡的造型,幫助幼兒提高動手操作能力。

  2、啟發(fā)幼兒在制作過程中,以物代物,一物多用,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。

  3、引導(dǎo)幼兒相互合作、相互交流、相互欣賞,大膽表現(xiàn)自己的情感和體驗,分享創(chuàng)造的快樂,培養(yǎng)審美的情趣。

  三、活動準備

  (1)收集各種廢舊物品:如包裝紙、紙盒、掛歷紙、布袋、紙袋、塑料袋、塑料籮筐、臺布、毛線、紗巾、果凍殼、碗面盒、吸管等。自然材料:如樹葉、棉花、羽毛、稻草等。

  (2)(2)用于粘合的材料若干如:雙面膠、訂書機、膠水、針線、回形針、夾子等。

  (3)布置活動場景,突出熱烈氣氛。最好在活動室放置一面鏡子,提供化妝品。

  四、活動過程及評析:

 。ㄒ唬╉嵚苫顒樱和ㄟ^動作把喜歡的動畫片角色表現(xiàn)出來。

  師:小朋友都喜歡看動畫片,讓我們聽著音樂來表演你喜歡的動畫片角色吧,誰表演的好,我就跟誰學(xué)

  評析:教師提供了各種動畫片的主題音樂,讓孩子伴隨著音樂模仿自己喜歡的動畫片角色開場,氣氛寬松,孩子拘謹感頓消,天性得到釋放。而教師能及時捕捉到幼兒的創(chuàng)意,并蹲下身來向幼兒學(xué),極大地調(diào)動了幼兒探索嘗試、求新、求異,想象、創(chuàng)造的積極性,激活了幼兒頭腦中的.已有表象,為下面的活動開了一個好頭。

 。ǘ┯^察、討論活動:教師與幼兒一起研究各種材料,討論其用途。

  師:?你們想把自己打扮得更像動畫片中的角色嗎?這里有好多材料,大家一起看看有什么?能用來做什么?

 。ㄓ變浩咦彀松啵

  幼:這么多的果凍殼有什么用?這里有黑色的垃圾袋,我可以做一個‘蝙蝠俠’的披風;我想用肯德基的薯條盒子做成小鴨子的腳;這個塑料袋我只要稍微剪一下,就是一件現(xiàn)成的背心……

  師:這碗面盒扔了就是垃圾,可是老師把它做成小鴨的頭飾,就可以做游戲了。

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、自己嘗試和布袋做朋友,相出許多玩法,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

  2、借助教師發(fā)出的不同聽覺信號判斷行走的方向。

  3、提高自我調(diào)節(jié)、克服困難的態(tài)度和能力,體驗民間游戲的快樂。

  4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

  5、鍛煉幼兒的團結(jié)協(xié)作能力。

  活動準備:

  布袋人手一個 鈴鼓4個 一段長皮筋

  活動過程:

  1、根據(jù)哨聲向指定方向跑。

  場地四周放4張貼好數(shù)字的椅子,聽清教師吹了幾下口哨,就跑向哪張椅子。如果吹4次,就往貼好數(shù)字4的椅子跑。要求:耳朵一定要仔細聽清楚,等老師吹完了再跑。

  2、幼兒自由玩布袋。

  幼兒自由在場地上玩布袋,教師在場地上巡回觀察和指導(dǎo)。

  教師:每個人拿一個布袋,想一想自己怎么樣和布袋子做游戲呢?

  請個別幼兒示范自己的'玩法。

  反饋:誰能向大家展示一個自己是怎么和布袋子做游戲的?

  幼兒遷移同伴的玩法,再次嘗試和布袋子做游戲。

  3、學(xué)習盲人走路。

  教師:平時,我們都是把布袋子套在腳上玩的,而且我們走路的時候都是睜開眼睛的,今天,我們要把布袋子套在頭上,蒙著眼睛走路,你們能不能嘗試一下?

  好,現(xiàn)在請你們跟著鈴鼓的聲音,忘聲音的方向走。

  4、游戲:盲人聽音行走。

  教師:我請4個孩子分別坐在場地的四周,分別是1、2、3、4,老師伸出幾個手指,幾號的小朋友就敲鈴鼓,盲人聽到哪邊有聲音就往哪邊走。

  5、游戲:“瞎子摸瘸子”。

  一名幼兒把袋子套在頭上做瞎子,其余幼兒一只腳套在袋子里,一只手拎袋子做瘸子,玩“瞎子摸瘸子”游戲。捉住后互換角色。

  今天,我們小朋友玩了許多有趣的游戲,體驗了當盲人走路的感覺,我們知道了盲人在走路的時候是很困難的,所以我們以后見到盲人走路要主動幫助他們。

大班教案 篇7

  目標:

  1、能理解《小卓瑪上學(xué)》的旋律,并能表現(xiàn)出三拍子的強弱拍。

  2、能初步表現(xiàn)藏族舞蹈的`特點,動作基本合拍。

  準備:

  已經(jīng)多次欣賞過藏族的樂曲,學(xué)習過藏族舞蹈的基本動作。

  過程:

  1、復(fù)習《畢業(yè)歌》。

  能充滿激情地唱歌,并能表現(xiàn)出三拍子的強和弱。

  2、欣賞并理解樂曲《小卓瑪上學(xué)》。

 。1)欣賞并理解樂曲《小卓瑪上學(xué)》。

 。2)幼兒交流自己對樂曲的理解。

 。3)綜合幼兒的想象,以講故事的形式,進一步幫助幼兒理解樂曲的內(nèi)容。

  3、商量舞蹈動作并練習。教師和孩子共同商量舞蹈的動作并進行練習,把握要點,表現(xiàn)藏族的舞蹈特征。

 。1)分段學(xué)習。自由進行練習。

  (2)整段學(xué)習。重點體會小卓瑪上學(xué)時的愉快心情。

  延伸:

  在音樂區(qū)域提供《小卓瑪上學(xué)》磁帶,在游戲中讓幼兒繼續(xù)學(xué)習。

大班教案 篇8

  活動目標

  1、通過觀察、討論、歸納,初步感受梅花的外形特征和色彩的豐富

  2、在"點"的基礎(chǔ)上學(xué)習"點轉(zhuǎn)"的技能,嘗試運用點轉(zhuǎn)法畫梅花

  3、能綜合運用各種色彩表現(xiàn)梅花的美

  活動準備

  1、課件:各種形態(tài)、顏色的梅花圖片多幅

  2、國畫工具材料(提供不同底色的宣紙)

  活動過程

  1、故事引入,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣

  教師:你們見過梅花嗎?今天正好請大家來幫個忙、引出白雪公主故事(有一位帥氣勇敢的`王子聽說白雪公主)、下面我們帶王子一起去認識梅花吧、教師播放課件,引導(dǎo)幼兒欣賞梅花圖片

  2、欣賞梅花(1)欣賞、交流梅花的色彩和外形特征

  教師:今天老師帶來了一些梅花的圖片,我們一起來看一看、梅花有哪些顏色?是什么樣子的?(五瓣,圍起來像一個圓,中間有花蕊)教師:梅花都開了嗎?它們長在樹的什么地方

 。2)欣賞、感受國畫大師的梅花圖

  教師:我們一起來欣賞國畫大師畫的梅花圖,看一看它們有什么特別的地方?你覺得什么地方最美(用色、布局、添畫……)

  3、幼兒嘗試探索、學(xué)習梅花的畫法

 。1)嘗試用吸管吹出梅花的樹干和枝椏

 。2)我們用吸管吹出了梅花的樹干,可是沒有花,我們來幫幫王子,讓他能走過掛滿梅花扇的路,更快一些找到公主

  4、教師示范小結(jié)

  (1)教師:梅花可以怎么畫呢

 。2)教師小結(jié):用大白云點轉(zhuǎn)畫出花瓣,用小勾線筆濃墨麗花蕊

  5、幼兒集體創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)、

  教師:你們想讓王子馬上見到美麗的白雪公主嗎

  看看老師給你們準備了什么

  這張紙有什么特別之處

  6、集體欣賞,評價

  這棵老梅花樹終于盛開了,白雪公主終于能見到勇敢的王子了,你們高興嗎?引導(dǎo)幼兒在優(yōu)美的音樂中,繞著梅花作品一邊欣賞梅花一邊翩翩起舞

大班教案 篇9

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒奔跑及協(xié)調(diào)的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒積極參與活動的興趣及自覺遵守規(guī)則的好習慣。

  活動重點

  發(fā)展幼兒奔跑及協(xié)調(diào)的能力。

  活動難點

  培養(yǎng)幼兒積極參與活動的興趣及自覺遵守規(guī)則的好習慣。

  活動準備

  繩子(數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半)。

  活動過程

  1、開始部分:首先帶領(lǐng)幼兒做游戲前的熱身運動;

  游戲開始:

  (1)請幼兒做和老師相同的動作(如老師說向左走,幼兒即朝相同的方向做動作),練習向左、向右、向前、向后走及小跑。

 。2)請幼兒兩人一組,一前一后站好,聽老師的'口令做相同動作,練習向左、向右、向前、向后走和跑,要求兩個人動作一致。

  2、基本部分:

 。1)幼兒兩個人一組,站在前面的幼兒當小馬,后面的幼兒當趕馬車人。教師示范繩子套法,從后頸部經(jīng)腋下拉至身后。

 。2)交待游戲的玩法:趕車人喊“駕——”小馬就跑,趕車人喊“吁——”小馬就停,要求小馬要聽趕車人的話,兩人可交待角色請幼兒示范一次。

 。3)幼兒進行游戲,教師注意觀察,請協(xié)調(diào)能力較好的幼兒玩給全體幼兒看。

 。4)增加游戲難度,由趕馬車的人說向某一方向跑,扮馬的幼兒根據(jù)趕馬車的人口令改變方向并根據(jù)口令或跑或停。

  3、結(jié)束部分:

  幼兒隨音樂兩人一組玩“炒蠶豆”游戲。玩法:兩個幼兒為一組,相對手拉手,左右擺動,同時念兒歌:“炒蠶豆,炒豌豆,炒出白果翻跟頭!碑斈畹健胺^”時兩名幼兒各自手臂抬起,頭從手臂下鉆出,同時身體翻轉(zhuǎn)一圈還原,游戲再繼續(xù)進行。

  活動效果

  幼兒玩的很開心,此活動發(fā)展了幼兒奔跑及協(xié)調(diào)能力。

  活動反思

  下次組織幼兒玩此游戲時,可以鼓勵幼兒創(chuàng)造性地進行繩的多種玩法。

大班教案 篇10

  活動目標

  1、用夸張的圖形和局部對稱的方法根據(jù)葫蘆瓢造型設(shè)計小丑。

  2、感受小丑的獨特魅力,激發(fā)幼兒創(chuàng)作興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

  4、感受作品的美感。

  活動準備

  1、課件。

  2、顏料、毛筆、水筆、葫蘆瓢、抹布、水桶。

  活動過程

  一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  1、課件:看,這是什么呀?

  2、看了小丑心里感覺怎么樣?(引導(dǎo)幼兒說出小丑的特點)

  3、小結(jié):原來小丑有一個紅紅的鼻子,大大的嘴巴,一雙有趣的眼睛,看上去很有趣,真滑稽。

  二、引導(dǎo)幼兒根據(jù)葫蘆瓢造型設(shè)計小丑。

  1、今天老師想在葫蘆瓢上設(shè)計小丑,看,這里有三個葫蘆瓢,我想設(shè)計一個帶尖帽子的小丑,你覺得哪個葫蘆瓢最合適?為什么?

  2、老師也覺得這個長柄的葫蘆瓢最合適,下面大大的圓可以做小丑的臉,上面細細長長正好做一頂帽子,那我就來試試設(shè)計一個小丑。

  3、看課件,講解:先在圓圓的臉上的中間位置畫一個紅鼻子,下面畫一張大大的嘴巴,要很大很大,讓人一看就覺得好笑,鼻子上面畫眼睛,眼睛畫什么樣的呢?就畫個五角星的眼睛吧,要對稱,再畫上對稱的眉毛,還要戴上一頂漂亮的帽子。

  4、看看,還有兩個葫蘆瓢是什么樣子的?小朋友們能不能設(shè)計出和老師不一樣的小丑呢?這個葫蘆瓢可以設(shè)計什么樣的小丑?那么這個呢?

  三、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  1、交代要求:老師給你們也準備了各種形狀的'葫蘆瓢,選一個自己喜歡的,先看看葫蘆瓢是什么樣子的?再想想設(shè)計成什么樣子的小丑?畫的時候先用水筆畫,再涂色。最后我們看看誰的小丑最滑稽!

  2、幼兒操作:

  (1)選擇自己喜歡的葫蘆瓢外形,進行創(chuàng)作。

  (2)提醒幼兒用筆、洗筆的注意事項。

  四、講評。

  1、展示幼兒作品。

  2、欣賞,講評:哪個小丑最滑稽?你喜歡哪個小丑?為什么?

  活動反思:

  本次活動中,通過小丑的圖片,引導(dǎo)幼兒觀察小丑的外形。并讓幼兒嘗試描繪自己喜歡的小丑。引起幼兒的興趣。感受小丑夸張的外形,讓幼兒作畫,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)夸張、滑稽的小丑。幼兒都能順利完成所要求的滑稽小丑的制作。并且有大部分孩子的作品可稱得上很完美,漂亮。幼兒在了解了小丑的形象特點后,開始大膽想象,積極制作滑稽的小丑,在實施過程中,幼兒完成的較好,作品對于大班孩子來說,難度不大,易于操作。 活動中,盡量規(guī)避以前的以教為主的教學(xué)方式。大多采取,擺出困難,讓孩子在操作中自己探討,找出解決問題的方法。

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