【集合】中班教案9篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的中班教案9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
中班教案 篇1
一、活動目標:
1、通過圖形寶寶玩分家的操作活動,讓幼兒學會按物體的形狀、顏色、大小進行分類。
2、訓練幼兒觀察比較及動手操作的能力,并在操作活動中體驗成功的快樂。
二、活動準備:
1、教師:吹塑板一塊、大頭針若干、一套大點的圖形操作材料。
2、幼兒:人手一份圖形操作材料、游戲單一份、固體膠一支。
三、活動過程:
。ㄒ唬、讓幼兒通過操作活動給圖形寶寶分家。
1、導入:出示一個圖形圖片說:我是快樂的圖形寶寶,我們在玩分家家的游戲,但我們不會玩,小朋友們能幫助我們和我們一起玩么?
2、觀察圖形材料,交代游戲規(guī)則:
老師給每個小朋友都配了一套圖形寶寶,請你們仔細觀察,看看這些圖形寶寶一樣嗎?他們什么是一樣的?把一樣的寶寶用固體膠粘在游戲單的一個圓圈里,代表他們是一家,并給圖形寶寶家取一個好聽的名字(比如紅圖形寶寶、三角形圖形寶寶等),好嗎?
3、幼兒操作給圖形寶寶分家,教師巡回指導。
討論:
小朋友們是怎么分的?(請幾位小朋友上來貼出自己的操作結果,老師配合完成)有沒有和XX小朋友分的不一樣的?請小朋友們分別說說你為什么要這樣分呢,你給他取了個什么名字?
小結:“分家家”可根據圖形的.顏色分成紅寶寶、黃寶寶、藍寶寶三家,也可以根據圖形的形狀來分成三角形寶寶、圓形寶寶和正方形寶寶三家,還可以根據大小來分成大寶寶和小寶寶兩家。
。ǘ┳層變寒攬D形寶寶玩分家游戲。
老師這里還有許多圖形寶寶也想玩分家家的游戲,小朋友們每個人可以拿一個你喜歡的圖形寶寶,來當這個圖形寶寶,和大家玩分家家的游戲,好嗎?
下面由老師來講一下游戲規(guī)則,活動室地上畫有三個圓圈,它們分別代表了圖形寶寶的家。當我說,請紅色寶寶住第一家,黃色寶寶住第二家,藍色寶寶住第三家,你們要快速反應出自己該住在哪一家,找到后就站好不動了,然后大家互相看看,家里的圖形寶寶有沒有不一樣的,哪個圖形寶寶不一樣,我們指出來讓他為我們唱首歌,好不好?
老師依次根據圖形的顏色、形狀、大小提要求,幼兒聽到口令后開心地玩。
。ㄈ┗顒咏Y束:
我們和圖形寶寶玩了這么久了,他們也累了,我們把他們送回家吧。
中班教案 篇2
[說意圖]
球對于幼兒園的孩子來說一點都不陌生,孩子們從小班就開始玩球。到了中班,已經掌握了球的很多玩法,自由地滾球對于他們來說也比較熟悉。結合中班孩子的實際水平,我把本次活動的重點放在花樣滾球上,難點則是朝指定方向滾球。具體目標是這樣設置的。
[說目標]
1、對滾球感興趣,充分體驗在不同路線、不同質地的材料上花樣滾球的樂趣。
2、能手眼協(xié)調控制球向指定方向滾動。
3、有帶好球寶寶的責任感。
[說過程]
結合中班孩子的年齡特點,整個活動都圍繞帶球寶寶去旅行的游戲情節(jié)展開。根據活動目標和重點難點,我在提前和孩子們嘗試球的各種玩法后:
(一)首先做熱身運動。
老師和孩子一起伴隨鈴兒響叮當的音樂做簡單的球操,這是熱身也是個準備活動(哼唱著簡單徒手示范)。在舒展身體的時候,注意重點活動腰、手腕、膝蓋、腿、腳腕等部位,因為這些部位的活動和滾球的動作緊密相關,同時通過球操,孩子們和球自然地成為好朋友。
。ǘ┗静糠郑
1、在這個基礎上,設置游戲情節(jié)并貫穿活動的始終。一開始,用游戲的口吻今天,咱們要帶著球寶寶去旅行啦吸引孩子,孩子們的興趣一下子就調動起來了。
2、然后,準備多種材料,比如拱形小橋、墊子、爬坡、大紙箱子,并巧妙利用它們設計成難易不同的旅行路線,使孩子們在游戲中充分體驗花樣滾球的樂趣并且自然地掌握怎樣控制球向指定方向滾動。
路線主要分為四條,路面材料、設置的障礙物都不相同(結合路線圖講述):左邊的第一條路線有一條小河,孩子們把球滾到這里要及時接住球經過小橋到達目的地,不能讓球掉到水里,這樣可以提醒孩子注意運球速度,同時鍛煉孩子的'控球能力;第二條路線中的墊子就是草地,孩子們可以體驗在墊子上滾球的不同感受;第三條路線是爬坡、第四條中是紙箱組成的山洞)。
這樣,孩子們可以自由選擇,走完一條路線可以接著嘗試另外一條路線,活動密度加大了,避免了很多孩子等待的現(xiàn)象,尊重了孩子的個體差異,更調動起了孩子們主動思考、積極探索的興趣。當然,隨著活動的深入,可以加長路程或者增多障礙物,也可以借助棍子、羽毛球拍等工具滾球提高難度,使活動具有挑戰(zhàn)性,孩子才會對活動始終保持新鮮感和濃厚的興趣。在這個過程中,老師的主要任務就是仔細觀察、及時幫助,使每一個孩子在原來的基礎上都有進步。
3、在活動過程中,要及時關注孩子們的體力狀態(tài),適當調節(jié)孩子的活動量。當孩子比較累的時候可以用打雷了,要下雨了,快送球寶寶回家吧這樣的情節(jié),讓孩子得到休息、恢復體力,同時也練習了向指定方向滾的技能,因為球寶寶的家在指定的方位。然后太陽出來了,球寶寶繼續(xù)旅行,孩子們可以繼續(xù)探索。
中班教案 篇3
一、活動目標:
1、以肢體創(chuàng)作帶入歌曲《懶惰蟲》。
2、學習四分休止符:通過直觀的卡片與指揮引導幼兒掌握四分休止符。
二、活動準備:節(jié)奏卡一套、懶惰蟲圖片、單響筒、響棒、鈴鼓、歌曲《懶惰蟲》
三、活動過程:
1、名字節(jié)奏
(1)教師:小朋友們好!今天我們班來了兩位外星人寶寶想跟我們小朋友一起玩,你想不想跟他玩!我們用掌聲來歡迎它們。(出示?與?)他們兩個是很好的'朋友,他們經常一起唱歌跳舞,我們也一起跟它們唱歌跳舞歡迎它好不好?教師排出節(jié)奏:(????)幼兒想象創(chuàng)作肢體律動。
。2)引導幼兒將名字與卡片節(jié)奏結合在一起。鼓勵幼兒創(chuàng)作節(jié)奏,并試著將名字與節(jié)奏結合,
例:????
我是王小明
請個別幼兒排節(jié)奏卡,全體幼兒一起念出節(jié)奏。
2、歌曲《懶惰蟲》
(1)教師教唱歌曲第一段時,幼兒模仿蟲子的動作扭來扭去,第二段唱到肚子痛就摸肚子,第三段再模仿蟲子的動作扭來扭去。懶惰蟲這么懶,它除了肚子痛還有那里痛呢?引導幼兒創(chuàng)作肢體律動。
(2)教師拍?0的節(jié)奏,幼兒跟隨,不間斷的拍,教師逐漸帶入歌曲。幼兒自選樂器敲奏節(jié)奏:?0?0。
3、學習四分休止符
。1)排?□?□空格處不發(fā)出聲音,請幼兒自行發(fā)現(xiàn)是否拍過這種節(jié)奏。教師指揮幼兒看卡片拍節(jié)奏。
。2)將圖放到□解釋0的意義,并綜合??
四、結束部分:
歌曲《懶惰蟲》律動退場。
0的節(jié)奏練習。
中班教案 篇4
【活動目標】
1.看看、聽聽、猜猜,理解故事內容。
2.嘗試用“如果(現(xiàn)在)……我要……”的句式講述自己的想法,提高表達能力。
3.體驗三只小熊一起游戲、一起幫助雪人的快樂情感。
【活動準備】
1.故事PPT制作;
2.小熊圖片;
3.幼兒有去超市購物經驗。
【活動過程】
一、故事直接導入,激發(fā)興趣。
1.森林里有三只小熊,他們總是一起生活,一起游戲,非?鞓。每天晚上,他們都會悄悄來到一家很特別的商店門口,這家店叫做“一元店”。
2.你們知道什么叫“一元店”嗎?
二、閱讀理解,觀看ppt,觀察講述。
1.理解并學說故事中小熊的話。
(1)三只熊透過商店的玻璃窗上往里瞧,商店里有哪些東西呢?你能用“怎樣的什么”來說說這些東西嗎?
(2)看到這些東西,小熊們感覺怎么樣?
(3)他們會說什么呢?(播放錄音)第一只小熊是怎么說的'?
(4)用猜測——驗證的方法學習第二、三只小熊的話。
(5)小熊的游戲真好玩,你們也想玩一玩嗎?如果你也有一塊錢,你最想買什么東西?那我們也用小熊做的游戲“如果我有一塊錢,我要買……”來試一試,好嗎?
2.運用句式,仿編小熊的話。
(1)告訴你們一個好消息,有一天早上熊媽媽真的給了他們每人一塊錢!三只小熊拿到錢以后會怎么樣呢?你是從哪里看出來的?
(2)老師逐一出示畫面,展示三只小熊想買的東西:
a)氣球可以怎么玩呢?
b)機器人有什么本領呢?
c)勺子有什么用呢?
(3)小熊以前玩游戲的時候說“如果我有一塊錢”,現(xiàn)在有錢了,還能這么說嗎?現(xiàn)在他們有一塊錢了,可以說?
引導幼兒通過觀察思考,運用句式“現(xiàn)在……我要……”來仿編兒歌。
(4)表演游戲中鞏固“現(xiàn)在……我要……”的句式
3.欣賞小熊幫助雪人的故事情節(jié)。
(1)三只小熊為什么要緊緊地握著一塊錢?
(2)雪人拉拉碰到了什么問題?三只小熊又會怎么做呢?
(3)現(xiàn)在三只小熊沒有了一塊錢,但他們還是很快樂,為什么呢?
小結:幫助別人就是一件快樂的事,朋友快樂了,自己就會很快樂!
三、閱讀結尾。
1.晚上三只熊又去干什么了?
2.玩他們自己發(fā)明的什么游戲?
中班教案 篇5
活動目標:
1、理解故事內容,知道問路要有禮貌、通過問路的方法可以找到要去的地方。
2、學說故事中的角色對話,體驗角色表演的快樂。
3.能自主探索解決迷路問題的各種辦法,提高解決問題的能力。
活動準備:
1.課件《問路》
2.老鼠、青蛙、公雞、狗熊、獅子等掛圖片
3.掛圖
4.自制毛毛蟲
活動過程:
1.出示角色,情景導入:以小客人的身份引出主角,出示角色(鼠先生),小朋友一起歡迎他,有禮貌的打招呼;請出第二位小客人小客人(鼠小姐),有禮貌的打招呼。鼠先生在路上遇到了鼠小姐,鼠小姐看上去高興嗎?原來鼠小姐和鼠先生都覺得一個人在家很孤單,有什么好辦法能讓他們快樂起來嗎?
原來鼠先生決定到鼠小姐的家里去做客。
2.欣賞故事,播放課件,幫助幼兒理解故事,知道鼠先生找到鼠小姐的經過。鼠先生主動打招呼,非常有禮貌。提問什么是無聊?鼠小姐邀請鼠先生去她家玩,留下了什么信息?鼠小姐告訴了鼠先生她家的`地址。什么是地址?請幼兒說說自己家的地址在哪里?結合提問欣賞故事并理解故事內容。
。ㄊ笙壬粋人在家覺得沒意思,于是就開著它的紅色小汽車開心的去看鼠小姐,但是,它走了好久都沒有到是怎么回事呢?迷路、找不到地方、忘記地址了。“迷路”是什么意思呢?鼠先生迷路了,怎么辦呢?請你幫它想想辦法,怎么才能找到鼠小姐的家呢?
鼠先生再去鼠小姐家的路上看見了哪些房子,房子里都住著誰?青蛙穿著綠是的衣服,它最喜歡綠色的房子。公雞住在哪座房子里?別的房子里都住著誰?原來每個動物都有自己的房子,它們房子的顏色和自己身上的顏色是一樣的。引導幼兒理解故事、熟悉對話,鼠先生和鼠小姐在路上碰見了,發(fā)生里什么事?鼠先生都到了誰的家里?它是怎么問路的?問路的時候都要有禮貌,通過問路的方法可以找到自己要去的地方。
3.掛圖表演故事,幼兒學說故事中的對話,根據故事情景,請四位幼兒分別扮演青蛙、公雞、狗熊、獅子,其余幼兒扮演鼠先生。用故事中的語言練習對話,提醒幼兒正確使用禮貌用語。不清楚,直走,左轉,右邊最后找到鼠小姐的家。在理解故事的基礎上解決迷路問題的個種辦法,提高幼兒解決問題的能力。
如果你是鼠先生,在迷路時會怎么辦?迷路時除了問路還有哪些好辦法?如果迷路的不要害怕,可以在原地不動,等著家人來找,也可以向警察叔叔,學校的老師,商店里的售貨員來尋求幫助。
全體幼兒扮演毛毛蟲一起表演,通過圖標找到毛毛蟲的家,共同體會表演的樂趣。
中班教案 篇6
一、活動目標
1.能感受音樂的不同性質,并根據音樂做出不同動作。
2.能大膽想象,創(chuàng)造性地運用形體表現(xiàn)。
3.能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
二、活動準備
一段活潑的音樂,一盤剪輯好的音樂磁帶(由活潑的、優(yōu)美的、有力的等各種不同性質的`音樂串連而成)、錄音機。
三、活動過程
1.律動《健康歌》
2.感受音樂,并嘗試用形體動作表現(xiàn)。提問:你聽到這段音樂有什么樣的感覺?請幼兒跟著這段音樂,用形體動作來表現(xiàn)一下。
3.韻律游戲:我會動播放串連的音樂磁帶,請幼兒隨著音樂得變化,變化不同的動作。老師隨機按下暫停鍵,當音樂停止時,幼兒即停下,并擺出一個獨特的造型,靜止不動。
四、活動建議
剪輯的音樂的性質可以豐富一些,但不宜變化太快,每一段音樂都要有一定的時間,讓幼兒充分感受和表演。
活動反思
俗話說:“教無定法,貴在得法”。一堂好的音樂欣賞課應該體現(xiàn)“教學生活化”的教育理念。我想,好的音樂欣賞課應該是一種藝術享受,我會在以后的教學實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子們一起探索,一起成長!
中班教案 篇7
幼兒園中班美術教案:有趣的拓印
中班美術活動:有趣的拓印
活動目標:
1、能積極尋找并學習用不同材料制作拓印版畫,并在操作過程中掌握拓印的方法。
2、感受拓印的樂趣和美感,喜歡參與制作拓印版畫。
3、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。
4、感受作品的美感。
活動準備:
1、在活動室周圍放置一些可供幼兒制作拓印版畫的材料。
2、紙風箏一個,宣紙、油畫棒、輕音樂磁帶。
活動過程:
一、創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。
1、你們看過變魔術嗎?喜歡看嗎?今天老師來給大家變個魔術,好嗎?
2、我手中有張紙,兩面都是空白的,(師出示一架風箏)現(xiàn)在老師要把這架風箏變到紙上去,告訴我,你想要什么顏色的?
3、教師變“魔術”。瞧,一架風箏變出來了。你們猜猜老師是怎樣變的嗎?幼兒猜后教師將紙挪開,揭示謎底。豐富詞:拓印。
二、實踐操作,自主探究
1、請小朋友們找一找在你的身上、在我們的教室里有哪些東西或漂亮的`圖案也能用拓印的方法變到你的紙上。
2、幼兒嘗試、操作。
三、集體欣賞、交流、討論拓印的經驗。
教師引導幼兒展示作品并互相欣賞評議,對畫面清晰、整潔、造型和底。
活動反思:
《幼兒園教育指導綱要》和《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》,均對幼兒園美術教育做了全面具體的闡述,既要求幼兒園通過各種手段,萌發(fā)幼兒對美的感受、美的體驗,豐富幼兒對美的想象、美的創(chuàng)造,引導幼兒用自己喜歡的方式去表現(xiàn)美、創(chuàng)造美。
中班教案 篇8
(一)設計意圖:
平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多只能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什么樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特征,我設計了《迷宮樂》這一活動。
(二)活動目標:
1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力。
2、幼兒能根據音樂節(jié)奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規(guī)則,體會游戲的快樂。
(三)活動準備:
1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂(四)活動過程:
1、幼兒觀察迷宮,激發(fā)幼兒的興趣。
教師:寶寶們,現(xiàn)在我們來到了哪里?怎么走呢,你們能走出迷宮嗎?
2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。
教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。
教師小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?
3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的'變化。
教師:我們的寶寶都已經順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現(xiàn)在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發(fā)生變化了,可以怎么走呢?
幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。
教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。
4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。
(1)介紹規(guī)則:現(xiàn)在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規(guī)則。
(2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎么來救被大黑熊抓住的小兔呢?
教師根據幼兒意見提供合適的解救方法。
(3)幼兒游戲練習。
改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續(xù)玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。
5、小結。
教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地整理)(五)活動反思:
“紙杯”材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利于幼兒合作與整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養(yǎng)幼兒的思考、合作意識。
《迷宮樂》這節(jié)活動,教師起著引導作用,第一環(huán)節(jié)幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。于是在第二環(huán)節(jié),加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰(zhàn)性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰(zhàn)的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩“小白兔和大黑熊”游戲,于是在第三環(huán)節(jié)我增設迷宮障礙“大黑熊”,通過游戲情節(jié),讓幼兒遵守游戲規(guī)則,充分體會玩迷宮的快樂!
中班教案 篇9
活動目標:
1、喜歡玩節(jié)奏游戲,感受拍打節(jié)奏的樂趣。
2、學習用各種樂器正確擊打節(jié)奏型。
3、在游戲中能分辨并用動作表現(xiàn)不同的節(jié)奏型。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。
活動準備:
1、 大節(jié)奏卡3張
X -| X -| X X X|X X | X X | X X X |X X X | X X X | X X X||
喵 喵 喵喵 喵 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 嘎 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪 汪
2、打擊樂器:響板、鈴鼓、三角鐵。
3、小貓、小狗、小鴨頭飾若干。
活動過程:
一、玩節(jié)奏回聲游戲。
1、教師用拍手、拍腿、踏腳等動作拍出一個簡單的節(jié)奏型,請幼兒當回聲進行模仿。
2、請個別幼兒當小老師,拍出節(jié)奏型讓小朋友模仿。
二、創(chuàng)設情境“動物音樂會”,初步了解三種節(jié)奏卡上的節(jié)奏型。
1、幼兒欣賞教師通過角色扮演唱出三種不一樣的節(jié)奏型。
師:森林里要舉行動物音樂會了,小動物都非常開心,很早之前就開始認真準備了。音樂會正式開始了,猜猜第一個出場的小動物是誰呢?是怎么唱歌的。
2、出示節(jié)奏卡,引導幼兒在學習的基礎上比較其異同。初步感知X-、X、X時值長短不一樣,認識小節(jié)線,了解每小節(jié)中間都是兩拍。
3、啟發(fā)幼兒運用身體動作進一步感知節(jié)奏型。
師:小貓唱的太動聽了,下面的小觀眾都情不自禁的隨節(jié)奏擺動起來了!它們會怎么樣擺動身體呢?誰來學一學?(搖頭點頭、拍肩、跺腳、扭腰等)
三、游戲“開火車”,讓幼兒熟悉節(jié)奏卡上的三種節(jié)奏型。
1、第一遍游戲,老師手拿“X-| X-| XX X||”節(jié)奏卡扮演小貓在教室走圈當火車頭,其他幼兒一起學小貓唱歌,唱對節(jié)奏者可以跟在火車頭后面當車廂。
2、第二遍游戲,可以請個別節(jié)奏比較好的孩子拿小鴨或小狗的節(jié)奏卡當火車頭,繼續(xù)游戲。游戲可針對情況進行多次。
四、用小樂器玩節(jié)奏游戲。
1、出示小樂器響板、鈴鼓、三角鐵若干,學習其正確演奏的`方法。
教師:音樂會上半場快結束了,小觀眾們都說三位小選手唱的太好了。音樂會下半場會更好玩,請來了很多小樂器一起玩游戲,瞧,都來了一些什么小樂器?
2、幼兒分小組自由按節(jié)奏卡演奏樂器,教師巡回指導。
3、請部分孩子展示自己的樂器演奏,結束活動。
活動延伸:
表演區(qū)投放一些節(jié)奏卡,引導幼兒使用打擊樂器或用動作表現(xiàn)出卡上的節(jié)奏。
小百科:動物分類學家根據動物的各種特征(形態(tài)、細胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進行分類,將動物依次分為6個主要等級,即門、綱、目、科、屬、種。
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