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中班教案

時(shí)間:2024-03-15 07:39:38 教案大全 我要投稿

【經(jīng)典】中班教案4篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的中班教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【經(jīng)典】中班教案4篇

中班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、喜歡圖畫書的故事,在關(guān)注同伴中體驗(yàn)交往的樂趣。

  2、積極參與游戲,在專注中提升學(xué)習(xí)品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:繪本PPT、圖片

  活動(dòng)過程:

  一、游戲:男生女生換一換

  男孩子模仿女孩子的動(dòng)作,女孩子模仿男孩子的動(dòng)作,教師以照片記錄。

  小結(jié):換一換,會帶給我們很多新的體驗(yàn)。

  二、閱讀理解

  1、有個(gè)朋友也想來玩換一換的游戲,它是誰?它會和人家交換什么?

  2、教師講述故事

  提問:小老鼠怎么叫的呀?它們兩個(gè)在說什么呢?

  交換了叫聲小雞怎么叫了呀?小老鼠呢?

  3、小雞吱吱吱的接著往前走,猜猜會遇到誰呢?

  提問:小豬怎么叫的?它會對小豬說什么呀?

  4、模仿游戲:《換一換》

  1、換叫聲。

  2、換名字。

  3、換名詞。

  5、教師繼續(xù)講述故事最后一段。

  三、情節(jié)延伸

  (最后一頁)小雞還可能遇到誰呀?

  活動(dòng)反思:

  3月里,為了準(zhǔn)備園際交流活動(dòng),在洪汝潔老師的鼎力幫助下,我試上了一節(jié)中班綜合課《換一換》。課后,園區(qū)行政也給我提出了寶貴的意見和建議,讓我受益匪淺,也讓我對于這節(jié)課的認(rèn)識和反思更加深入:

  一、環(huán)節(jié)過渡的自然性。回顧這次活動(dòng),我先請幼兒欣賞各種小動(dòng)物的.圖片,以模仿故事中的小動(dòng)物的叫聲來引出故事,吸引了幼兒的注意力,這樣幼兒就比較容易進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),也比較容易理解故事的內(nèi)容。接著,好聽的故事正式開始了。這一環(huán)節(jié)只是簡單地講述了故事內(nèi)容,幫助幼兒了解小雞碰到了哪些小動(dòng)物,它們的叫聲是怎樣的,小雞和朋友們又是怎樣交換叫聲的。借助了這一繪本故事,讓幼兒能更有興趣的參加下面的游戲環(huán)節(jié),同時(shí)初步地了解游戲的規(guī)則,更好地投入游戲之中。

  二、游戲難度的遞進(jìn)性。游戲是孩子們最喜歡的活動(dòng)之一,也是他們最感興趣的。本節(jié)課的重點(diǎn)便是“換一換”的游戲活動(dòng)。首先,是簡單的模仿繪本故事中換叫聲的游戲。通過師幼、幼兒互動(dòng),孩子們們都能正確地完成,非常快樂地投入其中,也感受到了游戲的樂趣。這時(shí),難度升級了,由“換叫聲”變成了“換名字”,從兩個(gè)人換名字慢慢

  到三個(gè)人換名字,甚至有的孩子挑戰(zhàn)了四個(gè)人換名字,逐步增加了游戲的難度,這對幼兒的理解能力及專注能力有了更高的要求。

  三、適宜調(diào)整的必要性。雖然本次試教活動(dòng)在我的充分預(yù)設(shè)下較為順利地結(jié)束了,但我并不覺得輕松。本節(jié)課還有許多地方需要去改進(jìn),而亟待修改的是,如何讓本節(jié)課更符合中班下學(xué)期幼兒的年齡特點(diǎn),如何讓游戲更有趣味性,如何讓課堂更加充滿潤澤氣息。“換名字”的游戲本是我這節(jié)課預(yù)設(shè)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。但是,隨著孩子的年齡增長以及能力的提高,在本次活動(dòng)中,這個(gè)游戲?qū)τ谒麄儊碚f已沒有多大的挑戰(zhàn)了。孩子們雖然樂在其中,想?yún)⑴c的人很多,但大部分孩子都能正確地和同伴換對名字,甚至三個(gè)、四個(gè)都不成問題,因此,這一環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)就顯得意義不足了。這時(shí),就需要教師根據(jù)中班下學(xué)期幼兒的年齡特點(diǎn)和水平,進(jìn)一步去調(diào)整游戲內(nèi)容,讓幼兒跳一跳,夠得著。而游戲內(nèi)容的適宜調(diào)整,則必須從幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣點(diǎn)出發(fā)。如:幼兒對于換叫聲的游戲很感興趣,我們可以將換叫聲的游戲部分放大,讓全部幼兒都能夠有機(jī)會參與其中,體驗(yàn)游戲的樂趣,彰顯“潤澤”的理念;也可以增設(shè)PK賽,將換一換的難度升級,激發(fā)幼兒更多的參與熱情,進(jìn)而進(jìn)一步加強(qiáng)對幼兒專注力、合作能力等學(xué)習(xí)品質(zhì)的提升。對于我來說,怎樣上好一個(gè)活動(dòng)實(shí)在需要更多的學(xué)習(xí)與思考。今后我會更加地努力,仔細(xì)地分析教案,結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)思考活動(dòng)中會碰到的問題,與老師們多交流,不斷積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。

中班教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒初步感受風(fēng)箏的對稱美。

  2、啟發(fā)幼兒大膽想象、創(chuàng)造,運(yùn)用對稱的方式裝飾風(fēng)箏面。

  3、使幼兒體驗(yàn)到成功的喜悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每組放有各種彩紙、剪好的幾何圖形若干、剪刀、彩筆。

  活動(dòng)重點(diǎn):知道了解對稱圖形。

  活動(dòng)難點(diǎn):能畫出對出圖。

  活動(dòng)過程:

  一、自由欣賞各種風(fēng)箏:

  1、幼兒自由欣賞各種風(fēng)箏。

  “哇!這么多的風(fēng)箏,我們一起來看看!”

  2、幼兒自由的和同伴交流,教師在旁傾聽。

  “請和你的好朋友說說你喜歡那個(gè)風(fēng)箏?為什么喜歡它?”

  二、引導(dǎo)幼兒感受風(fēng)箏的'對稱美:

  小朋友剛才都找到了自己喜歡的風(fēng)箏,老師這里也有一只我喜歡的風(fēng)箏。

  1、出示一只圖案對稱的風(fēng)箏。

  你們覺得它怎么樣?(幼兒自由發(fā)表意見)

  2、引導(dǎo)幼兒感受這只風(fēng)箏的左邊和右邊的形狀和圖案都是一樣的。

  請小朋友看看這只風(fēng)箏左邊的翅膀和右邊的翅膀,你發(fā)現(xiàn)了什么?翅膀上的圖案呢?

  三、幼兒討論如何裝飾風(fēng)箏面:

  “這些風(fēng)箏真漂亮,我們也來做一只漂亮的風(fēng)箏好嗎?”

  1、教師出示制作好的風(fēng)箏面,請幼兒比較怎樣裝飾可能最好看。

 。1)你最喜歡哪只風(fēng)箏?為什么?

  (2)怎樣才能剪出兩個(gè)一樣的圖形。

  四、幼兒制作風(fēng)箏面:

  “請小朋友用自己喜歡的彩紙、彩筆剪出各種漂亮的圖形把自己的風(fēng)箏裝飾的最漂亮!

中班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在熟悉故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上認(rèn)真傾聽音樂,能隨樂句變化表現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)作。

  2、感受音樂ab段結(jié)構(gòu)特點(diǎn),根據(jù)情境主動(dòng)參與游戲。

  3、在音樂游戲當(dāng)中養(yǎng)成團(tuán)結(jié)友愛、知錯(cuò)就改等良好品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:故事大書、音樂、小狗頭飾、“雞籠”一個(gè)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已聽過原大書《饑餓的狐貍》的故事(未改編)

  活動(dòng)重點(diǎn):

  傾聽音樂,熟悉音樂旋律并做相應(yīng)動(dòng)作。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能隨音樂主動(dòng)參與游戲,遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)過程:

  一、教師隨音樂翻大書、講述故事,導(dǎo)入活動(dòng):

  1、一只狐貍肚子餓了,好餓呀、好餓呀(隨音樂節(jié)拍一下一下),他一步一步溜進(jìn)農(nóng)莊,看看有什么好吃的。他“輕輕地”繞過大黃狗,這邊找一找,那邊找一找,再找一找,這邊找一找,那邊找一找,打開雞籠,抓雞啦!突然,農(nóng)夫來了,狐貍很快變成成一個(gè)稻草人,一動(dòng)也不動(dòng),農(nóng)夫這兒摸摸,那兒撓撓,哎呀,怎么是個(gè)稻草人呀,農(nóng)夫離開了,狐貍趕快跑回了家。

  2、啟發(fā)幼兒理解故事改編結(jié)局,學(xué)習(xí)稻草人的樣子:你們剛才聽到張老師講的這個(gè)《饑餓的狐貍》和以前有什么不一樣?他為什么要變成稻草人呢?稻草人是什么樣的?你們也來學(xué)一學(xué)稻草人的樣子。

  二、教師和幼兒隨音樂做動(dòng)作

  1、帶幼兒坐在椅子上提煉動(dòng)作。第一樂段:a、狐貍餓了是什么樣子?(提煉幼兒動(dòng)作,捂著肚子一下一下彎腰)b、狐貍溜進(jìn)了農(nóng)莊,是怎么溜進(jìn)去的?(輕輕地、踮起腳尖),誰能學(xué)一學(xué)狐貍溜進(jìn)村莊的樣子。(提煉幼兒動(dòng)作做手部動(dòng)作,隨音樂一前一后)c、然后繞過黃狗是怎么做的?(可提示幼兒,看畫面,踮著腳、雙手打開,保持平衡),輕輕繞過大黃狗,找一找,有沒有吃的.,再從這邊繞過去,找一找,有沒有吃的。d、狐貍發(fā)現(xiàn)了雞籠是怎么做的?(打開雞籠、大喊:“抓雞啦!”)

  第二樂段:聽到音樂變化:農(nóng)夫來了!狐貍趕快變成了稻草人,農(nóng)夫這個(gè)動(dòng)一動(dòng)、那個(gè)搖一搖,一動(dòng)也不動(dòng),原來是稻草人啊,農(nóng)夫走了,狐貍快快逃回了家。(回座位)

  2、坐在椅子上跟音樂做動(dòng)作,熟悉音樂

  3、站起來跟音樂做動(dòng)作,練習(xí)游戲

  三、集體游戲:農(nóng)夫和狐貍

  1、教師當(dāng)狐貍媽媽,小朋友當(dāng)狐貍寶寶,一位配班教師當(dāng)農(nóng)夫。師:“這次,老師來當(dāng)狐貍媽媽,小朋友當(dāng)狐貍寶寶,我們一起“溜進(jìn)農(nóng)莊”去偷雞,我們是一群會聽音樂的小狐貍,我們要仔細(xì)聽音樂,音樂會告訴我們接下來會做什么!

  “狐貍寶寶”跟著“狐貍媽媽”一個(gè)跟著一個(gè)排一隊(duì)“溜進(jìn)農(nóng)莊”。第一次游戲,“農(nóng)夫”捉走一只“小狐貍”。

  2、教師和幼兒總結(jié)經(jīng)驗(yàn):為什么那只“小狐貍”會被捉走?因?yàn)樗麆?dòng)了。師:“這只小狐貍也太不小心了,都變成稻草人了就要堅(jiān)持住一動(dòng)也不動(dòng),這樣才不會被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)(請這名幼兒回來,再給一次機(jī)會)

  3、再次游戲,增加難度:農(nóng)夫提問:“你是狐貍嗎?”“你是稻草人嗎?”“你叫什么名字?”“今天下雨了嗎?”“唉呀,誰的東西掉了?”。

  四、總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提高挑戰(zhàn):

  1、再次游戲,被捉走的“小狐貍”戴上草帽變成“小農(nóng)夫”,和“農(nóng)夫”一起找其他“小狐貍”。

  2、總結(jié)經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)幼兒怎么救回自己的伙伴:小狐貍為什么會被捉走?他們被捉走了怎么辦?(去救他們)小狐貍雖然被捉走了變成了農(nóng)夫,可是他們還是我們的伙伴,我們要把他們救回來!怎么救呢?(向農(nóng)夫求情)農(nóng)夫?yàn)槭裁匆胶偘?我們偷雞是不對的,要向農(nóng)夫承認(rèn)錯(cuò)誤:“我們再也不偷雞了!請把小狐貍還給我們吧!”

  3、幼兒游戲,教師退出,“小狐貍”自己去救伙伴。師:“媽媽累了,這次你們自己去救你們的伙伴,記著,不要再偷雞了,要向農(nóng)夫道歉啊!庇變河螒,農(nóng)夫出現(xiàn),向農(nóng)夫“道歉、求情”。

  四、故事結(jié)局:小狐貍自己勞動(dòng),找食物。

  農(nóng)夫:“你們能知錯(cuò)就改還是好孩子,那把你們的伙伴還給你們吧!不過以后可不能再偷雞了!”師:小狐貍再也不偷雞了,可是還是很餓,怎么辦呢?我們還能找點(diǎn)別的吃的嗎?”幼:摘葡萄、挖土豆…師:我們自己動(dòng)手勞動(dòng)去找別的吃的,或者用我們勞動(dòng)得來的食物去換取我們愛吃的東西好嗎?我們自己動(dòng)手勞動(dòng),到山上找點(diǎn)吃的吧!”師幼跟音樂做“種菜”、“挖菜”等相應(yīng)動(dòng)作。

中班教案 篇4

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、通過音樂中角色,體會音游戲的樂趣。

  2、通過圖示體會音樂的'曲式結(jié)構(gòu)。

  3、培養(yǎng)幼兒模仿能力、想象能力,節(jié)奏感。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  藍(lán)色多瑙河截取開頭上行旋律片段,音效一個(gè),A和B之間少一個(gè)給予幼兒準(zhǔn)備的音樂。

  【活動(dòng)過程】

  一、講故事A段

  小老鼠撿到一個(gè)大蘋果,他住在高高的山上。于是他就用力的往上上推啊推,推一推還給自己加加油。終于推到了山頂上,小老鼠那個(gè)高興啊,雙手張開歡呼起來。

  二、加動(dòng)作。

  1、你們推蘋果嗎?如果你是小老鼠,會怎么做?

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒創(chuàng)編推的動(dòng)作,越夸好)

  2、如果你是蘋果,你會怎么做?

 。ǹ梢栽貪L,蘋果越來越高,可以怎么表現(xiàn)出來呢)

  三、加音樂

  1、讓我們跟這音樂一起來推一推,加加油。體驗(yàn)隨音樂推蘋果的快樂。

  2、小老鼠給自己加油了幾次到達(dá)了山頂?

  ——可以用粉筆在黑板上隨音樂畫圖示。

  3、教師與幼兒互為蘋果和小老鼠,轉(zhuǎn)換角色隨音樂進(jìn)行表演。

  4、你覺得在隨音樂表演的時(shí)候,有沒有困難?

  四、猜測,聽音樂B段

  小老鼠一松手,蘋果會發(fā)生什么事情呢?

  五、游戲:追趕蘋果

  我來做小老鼠,你們做蘋果哦,蘋果滾到哪里會停下來,山腳下,現(xiàn)在你們的山腳下在哪里?鼓勵(lì)幼兒回到座位上。

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